zliva.carrd.ccr # ШЁЛ Г* У КПг^ШЯ££&’'' шяР 1. К f llK шШЁшлк Щ 1 V жлЁ / Dark Heresy :: fantasy flight games (Wh 40000) :: art барышня :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Zliva :: artist :: art (арт) :: фэндомы
Не думаю, игрок на Миранде одумается в последний момент и под музыку Mythic Power получит всю силу Императора, который добровольно передаст её новому сосуду, после чего Миранда отправится прямо к Слаанеш, чтобы в финальной зарубе уничтожить богиню и принести себя в жертву ради закрытия Ока Ужаса
У Миранды сейчас 97 порчи. С Женевьевой у неё отличные отношения, пожалуй самое близкое к счастью что у неё есть. Миранда лишилась церковного сана из-за махинаций мужика на картинке и занялась светской жизнью, пыталась бороться с традицией пришпоривания (когда аристократы на Сцинтилле берут простолюдина для роли в какой-то пьесе и часто убивают в процессе). Женевьева обучилась колдовству благодаря слаанешитским друзьям, что неплохо помогло в борьбе с демонами на предыдущем задании.
Надеюсь они создадут свой маленький умеренно-Слаанешитский рай, желаю им счастья, они этого заслуживают в отличии от безумных фанатиков трупа на троне или хаоситов которые хотят навязать свою веру ) Пусть девочки будут всегда вместе и счастливы ! :3
Собственно это и была идея игры. Это игра про еретиков, но началась с их службы в Инквизиции и была про то как они медленно катились к ереси стараниями не только примазавшихся еретиков, но и их собственного весьма радикального инквизитора. Сейчас компания за инквизицию заканчивается грандиозным выебоном их инквизитора и инквизиторской войной.
Ну а если серьёзно, любое серьёзное произведение должно иметь последствия выбора, ваха не та вселенная, где аколиты безымянного инквизитора получают свой демонический мир и пируют вечность.
По законам вахи, у этой истории не может быть хорошего конца, персонажи должны сполна расплатиться за свой выбор, и даже пережив возмездие лоялистов они уже не должны остаться прежними
То есть лоялистам в иториях про лоялистов можно получать хороший финал, а хаоситам в историях про Хаос нельзя? Скучно и плоско как-то.
Проблемы будут, но по другой причине - без конфликта нет истории, без проблем нет игры. Последствия решений их инквизитора ещё долго будут ебать и их и всех их коллег.
По законам вахи плохие поступки какраз не наказываются. Эреб и Темные Эльдары - эталон последних мразей этой вселенной - живут припеваючи, а добрячки типа Саламандр и Плакальщиков не успевают от одного пиздеца отойти как им на голову второй валится.
=)
По законам вахи, у этой истории не может быть хорошего конца, персонажи должны сполна расплатиться за свой выбор, и даже пережив возмездие лоялистов они уже не должны остаться прежними
Проблемы будут, но по другой причине - без конфликта нет истории, без проблем нет игры. Последствия решений их инквизитора ещё долго будут ебать и их и всех их коллег.