Вряд ли. Ради Аббадона вся четверка жопу рвать станет (ну не прям станет, можно и других лидеров найти, но на четверть шишечки точно порвет). Он очень... ценная для них фигура. С другой стороны, если он станет именно ЦЕЛЬЮ для орков... Орки это элемент хаоса для Четверки Богов Хаоса
Ни одна фракция вахи ни разу на моей памяти не надерала задницу хаосу на его территории то бишь демонических мирах. Например известный вагх орков на демоническом мире Кхорна вырезается под ноль постоянно и воскрешается лишь по воле владыки войны.
Эльдары время от времени делают рейсы в Око, для получения камней душ. Эти камешки можно найти только на старых эльдарских планетах, которые, очевидно, находятся в самом сердце Ока. Это не совсем то, но формально подходит.
Согласно лору, для богов хаоса не может быть никого ценного, т.к. у них нет ни целей ни, тем более, сроков их реализации. Боги хаоса это антропоморфичные сознающие себя природно-психические стихии. Им всё равно, будет ли уничтожен Император и империум, им всё равно, победит ли Аббадон и еретики. Они просто питают то, чем сами являются - страхи и страсти. Отвечают тем, кто взывает. Реализуют свою суть.
Планов - куча, потому что он суть - планы. А целей - нет. Им важен прочесс, а не цель. Тзинчу благоволит запутыванию, обманам, поиску власти и хитрым планам, но ему не важно, кто именно эти планы строит, и к чему они приведут.
Это канон, это не мои фантазии. У Богов Хаоса есть пешки, которые влияют на реальность сильнее других, и потому получают больше подпитки, но потеря этих пешек не значит для богов ровным счётом ничего. Нургл "заботится" о своих подопечных не потому что они ему дороги, а потому что он воплощение страха мучительной смерти и желания жить. Куча хитпоинтов, устойчивость к любым болезням и нечувствительность к боли - это то о чём к нему взывают. К Тзинчу взывают о власти и победе в интригах. Но это не его желания.
С такой же вероятностью многие проебы хаоситов могут быть волей Тзинча, чтобы великая игра остановилась. Одновременно с наличием цели никогда ее не прекращать.
На кораблях орков нет поля Геллера - есть страшная зубастая морда на носу, которая по мнению орков должна отпугивать демонов. Если орков внутри корабля достаточно, а морда достаточно страшная, она их действительно отпугивает. Поєтому Меки обічно слегка подхалтуривают с мордой - если она недостаточно страшная, во время перелета случается 2-3 вторжения демонов, что позволяет развеять скуку, а без них скуку начинаю развеивать бунтами на кораблей.
Загугли Великий Ваивода Таска aka Tuska the Daemon-Killa. Веселый паря, который в один прекрасный день после вторжения демонов на его корабль с последующей раздачей люлей вышеупомянутым демонам понял 2 вещи:
1. Демоны офигенно крепкие и чертовски хороши в рукопашке.
2. Они обвешаны с ног до головы прикольными шипастыми хреновинами из которых получаются чумовые трофеи.
Так началось становление одной из самых нелепых и веселых легенды Вахи.
Это канон, это не мои фантазии. У Богов Хаоса есть пешки, которые влияют на реальность сильнее других, и потому получают больше подпитки, но потеря этих пешек не значит для богов ровным счётом ничего. Нургл "заботится" о своих подопечных не потому что они ему дороги, а потому что он воплощение страха мучительной смерти и желания жить. Куча хитпоинтов, устойчивость к любым болезням и нечувствительность к боли - это то о чём к нему взывают. К Тзинчу взывают о власти и победе в интригах. Но это не его желания.
1. Демоны офигенно крепкие и чертовски хороши в рукопашке.
2. Они обвешаны с ног до головы прикольными шипастыми хреновинами из которых получаются чумовые трофеи.
Так началось становление одной из самых нелепых и веселых легенды Вахи.