Каноптекеовые Призраки:
Пока мир-гробница спит неспокойным сном, каноптековые призраки заменяют ей глаза и уши (раньше кстати они были похожи на некронов, если в Dawn of War играл это тиер 1 юнит у некронов, "дух" назывался, чувак с когтями и без нижней части туловища - парящий и могущий делаться неуязвимым на некоторое время). Они бесшумно летают по запыленным залам, оберегая покой спящих от незваных гостей и проверяя системы на сбой или обветшание. Призраки – это в первую очередь исследовательские механоиды, запрограммированные докладывать обо всём контролирующим каноптековым паукам посредством межузельного взаимодействия, нежели действовать по собственному усмотрению. После получения приказов призрак выполняет их с твердой решимостью. Будь то команда атаковать вторгшегося или провести ремонт в центре обвалившейся гробницы, призрак будет следовать инструкциям до завершения задания или прекращения своего функционирования. Самая примечательная особенность каноптекового призрака заключается в его матрице пространственной дестабилизации – фазорегуляторе, который позволяет входить и выходить из реальности. Призрак даже может настроить модуляцию матрицы так, что отдельные части его тела будут находиться в различном состоянии. В то время как полное существование вне фазы способно длиться практически бесконечно, полуфазовое состояние требует громадного количества энергии для поддержания процесса. В действительности тело призрака представляет собой не более чем набор встроенных энергогенераторов и жильных трубок из этериума, в прочном бронированном теле из некродермиса (живого метала, способного к регенерации) некронов, но все же он может существовать в двойном состоянии лишь ограниченный промежуток времени. Матрица пространственной дестабилизации изначально задумывалась для того, чтобы позволить призракам достигать и ремонтировать массивные механизмы без проблематичного извлечения внешних компонентов или бронированной обшивки. Это, кроме того, не менее ценное умение при встрече с захватчиками: если боевые протоколы верно рассчитают время, каноптековый призрак может "внефазово" вонзить свои когти и щупальца во врага, после чего сделать их материальными и тем самым разрезать артерии, нервные узлы и жизненно важные органы, не оставляя при этом никакого внешнего следа. Более того враг, вероятно, успеет нанести ответный удар, однако его оружие пройдет лишь сквозь нематериальную форму каноптекового призрака, не нанеся конструкту никакого урона.
Хотя их основной задачей является присмотр за своими спящими хозяевами, призраков нередко призывают в армии для действия в качестве передовых разведчиков. Матрица пространственной дестабилизации позволяет призраку безостановочно пересекать любую местность и заодно помогает скрыться от вражеских глаз и сенсоров. Многие вражеские армии, нападавшие на миры-гробницы, не подозревали, что невидимый каноптековый призрак парит неподалёку, наблюдает, записывает и докладывает о каждом их шаге. Только самые наблюдательные враги смеют надеяться заметить призрачный силуэт притаившегося призрака или обнаружить тревожащий электронный треск, который сопровождает его скрупулезные передачи. Даже тогда, подобные вещи обычно списывают на разыгравшееся воображение. Когда неминуемая битва начинается, каноптековому призраку приказывают сеять ужас и беспорядок во вражеских рядах, атакуя командиров, группы огневой поддержки, канониров артиллерии и пути снабжения - всё то, за непосредственный прорыв к чему более традиционным ударным силам пришлось бы с трудом бороться (и долго идти). Более того, иногда вражеский военачальник даже не успевает начать бой. За ночь до этого его во сне лишают жизни холодные когти каноптекового призрака-убийцы, для которого ни двери, ни стража, ни силовые поля не преграда.
Вообще, термин Каноптек обозначает машины, состоящие из того же материала что и их создатели Некроны, но не являющиеся Некронами. Скарабеи, Призраки, Пауки и прочие твари покрупнее относятся к их числу.
le) f íé a г-*-*im ¡■^У^лЛМ 1НЖкй№й \У ~ * \шШШп ';-- л-v ч) °. г&Шг'^ЖР^Щ If ^ V / 1ц ' .',^^т^^^ВщДВиЛ к ^ .1 ЛтД \ i -^—л W^ >чЛ
Ml, 9 i 11 ^и|)\ ^Ди| у "У» у Л* Щс .Вт MBL у ^«Жл
Пока мир-гробница спит неспокойным сном, каноптековые призраки заменяют ей глаза и уши (раньше кстати они были похожи на некронов, если в Dawn of War играл это тиер 1 юнит у некронов, "дух" назывался, чувак с когтями и без нижней части туловища - парящий и могущий делаться неуязвимым на некоторое время). Они бесшумно летают по запыленным залам, оберегая покой спящих от незваных гостей и проверяя системы на сбой или обветшание. Призраки – это в первую очередь исследовательские механоиды, запрограммированные докладывать обо всём контролирующим каноптековым паукам посредством межузельного взаимодействия, нежели действовать по собственному усмотрению. После получения приказов призрак выполняет их с твердой решимостью. Будь то команда атаковать вторгшегося или провести ремонт в центре обвалившейся гробницы, призрак будет следовать инструкциям до завершения задания или прекращения своего функционирования. Самая примечательная особенность каноптекового призрака заключается в его матрице пространственной дестабилизации – фазорегуляторе, который позволяет входить и выходить из реальности. Призрак даже может настроить модуляцию матрицы так, что отдельные части его тела будут находиться в различном состоянии. В то время как полное существование вне фазы способно длиться практически бесконечно, полуфазовое состояние требует громадного количества энергии для поддержания процесса. В действительности тело призрака представляет собой не более чем набор встроенных энергогенераторов и жильных трубок из этериума, в прочном бронированном теле из некродермиса (живого метала, способного к регенерации) некронов, но все же он может существовать в двойном состоянии лишь ограниченный промежуток времени. Матрица пространственной дестабилизации изначально задумывалась для того, чтобы позволить призракам достигать и ремонтировать массивные механизмы без проблематичного извлечения внешних компонентов или бронированной обшивки. Это, кроме того, не менее ценное умение при встрече с захватчиками: если боевые протоколы верно рассчитают время, каноптековый призрак может "внефазово" вонзить свои когти и щупальца во врага, после чего сделать их материальными и тем самым разрезать артерии, нервные узлы и жизненно важные органы, не оставляя при этом никакого внешнего следа. Более того враг, вероятно, успеет нанести ответный удар, однако его оружие пройдет лишь сквозь нематериальную форму каноптекового призрака, не нанеся конструкту никакого урона.
Хотя их основной задачей является присмотр за своими спящими хозяевами, призраков нередко призывают в армии для действия в качестве передовых разведчиков. Матрица пространственной дестабилизации позволяет призраку безостановочно пересекать любую местность и заодно помогает скрыться от вражеских глаз и сенсоров. Многие вражеские армии, нападавшие на миры-гробницы, не подозревали, что невидимый каноптековый призрак парит неподалёку, наблюдает, записывает и докладывает о каждом их шаге. Только самые наблюдательные враги смеют надеяться заметить призрачный силуэт притаившегося призрака или обнаружить тревожащий электронный треск, который сопровождает его скрупулезные передачи. Даже тогда, подобные вещи обычно списывают на разыгравшееся воображение. Когда неминуемая битва начинается, каноптековому призраку приказывают сеять ужас и беспорядок во вражеских рядах, атакуя командиров, группы огневой поддержки, канониров артиллерии и пути снабжения - всё то, за непосредственный прорыв к чему более традиционным ударным силам пришлось бы с трудом бороться (и долго идти). Более того, иногда вражеский военачальник даже не успевает начать бой. За ночь до этого его во сне лишают жизни холодные когти каноптекового призрака-убийцы, для которого ни двери, ни стража, ни силовые поля не преграда.
Вообще, термин Каноптек обозначает машины, состоящие из того же материала что и их создатели Некроны, но не являющиеся Некронами. Скарабеи, Призраки, Пауки и прочие твари покрупнее относятся к их числу.
https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Canoptek_Wraith
https://www.games-workshop.com/en-IE/Necron-Canoptek-Wraiths-2018