Уже мало-помалу завозят профили для новых орковских тачил. Первый в очереди - багги с шокк-аттак ганом, умеющий прыгать через варп.
Подробнее
WARHAMMER COMMUNITY SHOHHJUMP DRflGSm Boss Shokk is a maniac with a mission. Inspired by a vision of Wazdakka Gutsmek, he was the first to field test the infamous Shokkjump Dragsta and survive its warp jump with his sanity intact - mostly. Since that day he has made countless such translocations, sometimes to win a race, sometimes purely to show off. Either way, his ability to teleport right to the front of the race has become legendary. You can re-roll 1 failed attack roll for this weapon. ABILITIES FIRE ARCS RANGE SHOTS DAMAGE Kustom shokk rifle Your opponent must roll 1 fower defence dice when making defence rolls against this weapon. If you score two or more f results when making an attack with this weapon, draw a damage card for the target before any defence dice are rolled. W. SHOHHJUMP DHftGSTfi Ik: ~' The Shokkjump Dragsta is a marvel of Orky technology. It is based around a lunatic contraption called a Shokk Attack Gun - a weapon used to send maddened snotlings through a temporary tunnel in the warp to rematerialisc inside the targets flesh. After the Mad Mek . Gungubbin/. accidentally fired himself through his own Shokk Attack Guns tunnel, he reckoned there was no reason why the spinning warp engine should not be used in the name of cheating at the races. Sixteen vehicle-wrecking.'Ork-mangling experiments later, and the Mad Mek had created the Shokkjump Dragsta known i simply as Da Shokka. A Bad Moons Speed Freek named Rednukl was next out of the local mob to test it. rubbing his hands despite the long streaks of blood and viscera he saw all around the Mad Mek's workshop as he went in. The Shokka was started up, with Rednukl leaping inside even as Gungubbin/. bailed out the other side. Hanging on for grim life, Rednukl engaged the shokk drive at the vehicle’s rear - and. in a blaze of green light, disappeared. Less than a second later Rednukl appeared in a flash, several hundred metres distant. The Shokka skidded, bounced off a rusted Stompa and three times, but when Rednuklclambered out. he was laughing uckcd ABILITIES Axle Saws: In the Fightin phase, you can re-roll 1 attack dice if the target of the attack is in this models front arc. Shokk Jump Supercharger: If you roll 2 or more f results on the speedin’ dice when this model is picked to move, instead of moving normally, you can pick a point on the battlefield within 12" of this model and set up this model with the centre of its base on this point, facing in any direction. Explodes: If this model is destroyed, roll a Speed Frccks dice before removing the model. On a f it explodes. Draw a damage card for each model within 3* before removing this model. ARMOUR MELEE DRIVING SKILL
Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warbuggy,shokkjump dragsta,Kult-o-Speed
Еще на тему
"В игре будет 4 вида миссий, в которых могут участвовать до 8 человек (зависит от миссии). В каждой миссии свои условия победы - где-то надо пересечь финишную черту, где-то взорвать всех оппонентов.
В Ноябрьском ВД обещают батл репорт.
После выбора миссии вы выбираете банду - каждая банда состоит из 3 байков (один из которых ноб) и одной из 6 новых тачил, что нам показывали. В коробке 6 карт байков и 2 карты драгстеров.
Каждая миссия играется или определённое количество раундов или пока один из игроков не выполнит условие для победы.
Игра состоит из 4 фаз:
а) Фаза Хитростей. Игроки тайно распределяют 10 кубов между 3 пулами - Хитрости, Скорости или Стрельбы. Чем больше кубов будет в пуле Хитрости, тем больше шансов активировать тачку первым. Игрок обязан распределять хотя бы 1 куб в пул Скорости за каждый свой юнит.
б) Фаза Скорости. Вы распределяете кубы из своего пула Скорости (минимум 1 куб на каждую свою тачку). Чем больше кубов, тем техника дальше поедет и меньше шансов, что застрянет. Далее вы кидаете кубы и смотрите из скольких секций вы можете составить путь вашей тачки. Если путь ведёт в объект - техника таранит его, если это враг, или разбивается, если это препятствие. В игре есть манёвры вроде дрифта, чтобы обходить препятствия, и фишки вроде ускорения. Это манёвры опасны и могут привести к неприятным последствиям, если вы провалите тест на Вождение.
Кстати, по поводу тарана - угол вхождения также влияет на урон врагу. Ну и ещё вам могут помочь в этом разного рода дрели и пилы на вашей технике.
в) Фаза Стрельбы. Тут всё просто - когда вы активируете технику для стрельбы, вы смотрите в её профиль, где указано, какая пушка куда и на какую дальность может стрелять.
Если в вашем броске на Атаку было больше успехов, чем во вражеском броске на Броню, оппонент берёт Карты Повреждения в количестве, равном урону вашего оружия и смотрит, каким эффектам подверглась его тачка. Если по ходу игры количество токенов Урона станет равным или больше количеству Хитов тачки, она уничтожена.
г) Фаза Драчки. Модели в 2 дюймах от врага могут подраться. Работает как Стрельба, только используются рукопашные виды вооружений, вместо стрелковых."
Пикты вдогонку: