Тем временем сегодня в 8 вечера по бриташко-времени (ну или 23. / Dawn of War :: Craftworld Eldar (Эльдар, Eldar, Корабельники) :: Wh Games :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Phoenix Lord :: Dawn of War III :: фэндомы

Dawn of War Wh Games Dawn of War III Craftworld Eldar Phoenix Lord ...Warhammer 40000 фэндомы 
Тем временем сегодня в 8 вечера по бриташко-времени (ну или 23.00 по мск) состоится стрим миссии и геймплея за Эльдар на этом тфитч-канале - https://www.twitch.tv/incontroltv

А судя по скрину из игры там будет ни много ни мало Джейн Зар, так что ждём толп скошенного маринада, мрачных пророчеств из разряда "если мы не убъём их, они убъют нас и тогда мир-корабль/голактеко в опасносте" и т.д.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War,Wh Games,Dawn of War III,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Phoenix Lord

Подробнее

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War,Wh Games,Dawn of War III,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Phoenix Lord
Еще на тему
Развернуть
Жаль, что игра все еще в стадии глубокой альфы(
BaTT BaTT 07.12.201615:47 ответить ссылка 0.0
Действительно, ведь все хотят очередного сырого говнеца по Вахе, вот создатели Ретребьюшен молодцы такая толерантная ветка компаний.
Но ведь там же разные диалоги :О
Да кстати ксеноморф.. то есть тиранид опять ущемили, всего один герой и диалоги только про пожрать.
Ну это и не удивительно, у них цель то одна, пожрать. Ну а герои, это да.
а могли бы "скрии"
Hexxx Hexxx 07.12.201618:43 ответить ссылка 0.1
Зато какой герой. В соляного всех врагов разносит.
Лично я против того, чтобы называть Ретрибьюшен говном - ибо привели, наконец, мультиплеер к божескому виду.
Если ты не заметил, претензия к херовой ветке компаний, которую проработав можно было бы сделать разнообразной и интересной, а так сильно сомневаюсь, что хотя бы половина игроков заценив пару компаний прошли их за остальные расы.
Я прошел за три :О Хаос, Орки и Ниды)
Я прошёл все. За СМ, Орков и ХСМ - дважды.
Ты реально извращенец.
Кампании за ИГ и остроухих оказались реально унылыми пятнами. При этом в кампании за ИГ разработчки даже не задумались о балансе отряда - главное запихать всех трёх мультиплеерных командира, а какие функции они будут выполнять - это не важно. Для всего этого есть MasterCard сержант Меррик. Сама кампания проходится спамом перекаченными абилами генерала и комиссара ИГ-шников, которые по ходу прохождения сменяются огринами или штурмовиками.
О кампании о остроухих скажу только то, что они ничем не способны зацепить - на персонажей похуй, геймплей не интересен (это вам, бля, не Диомед, устраивающий при правильной раскачке землетрясение при чардже, и не Нейлбрейн с Немеротом, которые чуть ли не на уровне Цитруса из предыдущих частей по своей одиночной крутости). Но с их столкновений с другими остроухими по каким-то дебильным причинам на Тифоне я вообще в своё вреимя улетел в Варп.
Кампания за нид отличается тем, что она предрасполагает (и не стесняется этого) прохождение тупым спамом (ну, или мне так показалось). Я такого не особый любитель.
А за остальные три фракции - да, интересный геймплей при правильной прокачке персонажей, которая открывает множество путей к утилизации вражины при незначительном использовании нанимаемых войск.
Лучшей в плане персонажей (да и геймплея тоже) могу назвать кампанию за орков. Я её даже сейчас совсем не против прогнать по третьему кругу.
Аналогично, но за нидов трижды, дважды за СМ и ХСМ.
Я тоже за все , за Иг и СМ дважды . З.Ы- Постук Бладфлага божественен ! ) З.З.Ы- Шляпа ему действительно идет !
Ну я то упоротый и прошел за всех, пытаясь найти отличия, но как то грустновато.
Короче если выпускать игру то проработанную во всех отношениях а не тут хорошо, а там и так схавают, так что пускай уж задержат, перенесут релиз но доведут до ума.
Я заметил намек на то, что Ретрибьюшен - "сырое говнецо", причем только потому, что, видите ли, кАмпании нормально не проработали за всех.
Я, пожалуй, просто скажу, что Ретрибьюшен - это игра не про синглплеер, который у неё идёт лишь в качестве довеска, и по нему одному о игре судить нельзя.
А я в мультиплеер не играю и с моей колокольни эта игра так и выглядит (а судя по многочисленным обзорам не только с моей такой вид)
Тогда я могу сказать, что ваш "вид" ограничен, и это влечет совершенно необъективную оценку всей игры.
А можно было вообще одну компанию за космодесов сделать. Так хоть какое-то разнообразие, а не опостылевшие блудливые раввины.
А можно было сделать каждому уникальную компанию а не делать вид. Вот честно кто увидев выбор рас для компании ожидал такого?
В таком случае, игра бы вышла тогда, когда она была бы уже устаревшей технически и интересной лишь узкому кругу фанатов.
Я конечно не буду утверждать что на всех игродвижках всё одинаковое. Но сингл кампания это по сути всего лишь расставление скриптов и триггеров на карте. Боёвка то уже сделана, логика игры типо разрушения строений, использование каких-то частей под укрытие сделаны, у юнитов ТТХ уже прописаны. Единственное что заняло бы время это грамотный геймдизайн, чтоб на определённой карте имеющей определённую архитектуру отрядам игрока противостояли такие отряды противника, которые дали бы определённую нужную в данный момент трудность и были бы проходимы.
Судя по различным интервью с разработчиками различных игр, в данной ситуации скорее всего сыграл параметр не времени, а денег. Уникальная кампания значит уникальные диалоги и анимации. Значит больше денег на актёров, аренду студии звукозаписи и 3-д аниматоров.
Вот и я о том же. Просто кое-кто сильно зажрался.
Если бы сделали только за СМ - обосрали бы за то, что кампания есть только за СМ. Сделали бы за каких-нибудь остроухих - и для большой части доверастов, не знающих ничего, кроме СМ, синглплеер стал бы неинетересен, что сказалось бы на продажах. Сделали бы как в Dark Crusade, то засрали потому, что "опять не проработали" и "опять стратегическая карта". Сделали бы как в Winter Assault - и игра бы вышла сильно позже, а компания-издатель дышит в затылок.
Короче, опять скажу - Ретрибьюшен не про синглплеер, если так интересен сюжет - пройдите 1 кампанию, как раньше, и забудьте.
При всей моей любви к игре - Мультиплеер, одна из главных бед второй ДоВы.

Когда ты играешь, и тебе ВНЕЗАПНО высвечивается надпись "Сервера стима скоро будут отключены для проведения профилактики, так что этот матч мы вам доиграть не дадим - идите нахуй" - хочется разбить монитор. Можно сказать, что такое явление - редкость и в порядке вещей, но нет - эта хуета вылетала у мня периодически, и это нахера не норма.
А еще может высветиться надпись "ошибка синхронизации". Это когда все объекты на карте просто замирают, а игра продолжается до тех пор, пока ты из нее не выйдешь. Причем у всех игроков сразу. Опять же - это было не раз и не два.
А про ублюдочный баланс и говорить не охота. Я понимаю, что сама по себе это штука сложная и всегда спорная, но в Ретри они даже не старались, сука, его довести до ума.
Баланс? Ха-ха, хе-хе... Мда.
С одной стороны, большинство неизменно играет только за СМ, ХСМ или ИГ, причем за стандартные билды, которые легко предсказать и законтрить.
С другой стороны, в игре присутствуют такие читерные связки, которые убиваются лишь удачей/массовым нахрапом/ошибкой противника.
Как спам карнифексами и зоантропами в поздней игре за тиранид. Или генерал ИГ с Т3-абилой на ускорение близстоящих отрядов (коими является 2 пачки катачанцев, ога). Или спам орочьими нобами (особенно - в играх с большими ресурсами и на уничтожение).
Хотя, я, как игрок за ХСМ - фракцию с самым слабым хтх на Т1, могу сказать, что с определенным упорством, превозмоганием и правильными тиммейтами убить можно всё. А если и не убить, то обыграть по очкам "в последний вагон".
Помню в каком-то из патчей определенный билд Варбосса орков делал его неуязвимым для всего кроме фулл лимита генокрадов с апгрейдами и включенным френзи. Знатно я охуел когда не мог убить его толпой карнифексов
Хз, про какие времена ты говоришь, сыграл больше сотни игр минимум (не помню уже) в мультиплеере ретрибьюшн, ни сам не сталкивался ни с чем подобным, ни от других не слышал.
То есть тебе не разу не высвечивалось вот это, да?
PJavcr List
Warning, the serv
		St
Нет, ни разу.
Я чувствую боль этого десантника...
Наиграл в сумме около 400-500 игр на двух разных аккаунтах. Могу сказать, что сталкивался с подобной проблемой лишь когда играл примерно в 2015-16-ом году, раньше я такого не видел.
Ну, я в мультиплеер перестал играть в начале 15-го как раз.
Я не подмечал временных рамок, но это у меня было постоянно. Недавно вот решил установить ДоВик и понастальгировать. Ага. Понастальгировал. Те же лаги, те же вылеты, те же надписи.
А вот эта хрень была ещё и в далёком 2010-ом, до Ретрибьюшена, и до сих пор. А ещё эта херня не даёт запустить игру, если изначально она была установлена диском с официальной локализацией "Буки", но потом в СТиме язык был изменён на какой-то другой, а потом обратно на русский.
Ваш снимок готов!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты