Cкачать Фоновая кампании бесплатно на pleer.com
Услышал вот недавно, нахлынули воспоминания и эмбиент неплохой, решил поделиться:
Был 2007, у меня тогда и компа дома не было (точнее был, в качестве декорации, когда-то совсем давно списанный из Ростовской фсбшной конторы и привезенный приятелем еще в начале 2000-х, оставленный в нерабочем состоянии разве что для того, чтобы собирать пыль), да и времени несколько свободных часов на всю неделю, которые я с удовольствием проводил с пледом и первой плойкой: седьмой или девятой финалкой и дино кризисом 1-2.
В том году я все же решился собрать комп, благо знакомых кто в этом шарит предостаточно. После того, как все было установлено и включено, я побежал в ближайший "Формат" за игрой, про которую столько слышал - Dark Crusade (благо книг перечитал по вахе достаточно, так что наверное было самое ярое желание связанное с компьютером). И вот после установки включаю... После вступительного ролика все погрузилось в "grim darkness of the far future", после ролика кампании совсем вывалился из реальности, ну а дальше...
Дальше эта музыка, и то остолбенение в экстазе перед всем происходящим. Даже пиратский перевод "космические морпехи" только добавлял шарма. После первое сражение на какой-то карте рядом с базой "морячков", офигевание от графики (после первой плойки, и когда не просто краем глаза увидел, а сам играешь) и геймплея, музыки, фраз...
В общем в крузейд я проводил эти самые несколько часов в неделю (т.к свободного времени больше не стало, и не станет следующие несколько лет) и для меня это одни из самых теплых воспоминаний из той эпохи.
И вот сейчас услышав эту музыку, просто провалился в то время...
Подробнее
WARH AMMER ^ 40.000у
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Music&Atmosphere,Dark Crusade,dark ambient,воспоминания,Фоновая кампании
Еще на тему
Но переводчики такие переводчики :)
Отдельного внимания достойны квоты юнитов: капеллана, дредноута, командира Бейнблейда и прочих (всегда мурашки пробегают по коже как слушаешь их в оригинальной озвучке). Все они передают тот дух - зловещего мрака далекого будущего, где есть только война.
С 50-ой секунды:
Ждём DoW-3, но надежда, как известно, первый шаг на пути к разочарованию...
1 - отсутствие баз и строительства зданий.
2 - система игры. Без строительства зданий она получилась какой-то примитивной. Ведешь отряд в атаку, отступаешь на "Х", пополняешь у базы. Повторить N-е количество раз.
3 - масштабность. В первой ДоВе у нас была армия и кучей апгрейдов. Во второй - 4 отряда по три человека + транспорт. "Играйся, блядь, дебил ебаный" как бы говорят нам создатели.
Нет, я сам довольно долго игрался в Довик второй, и мне он, в принципе, нравится, но он заметно хуже первого. Дело не в том, что система игры изменилась. Дело в том, что она сама по себе не очень.
Ну а вообще именно за счет ДОВа сейчас вселенная процветает и активно развивается, т.к та "школота" и "нубье", которые когда-то в 2004-2006 пришли в ваху из ДОВа, сейчас составляют ее основную аудиторию.