АРЕНЬ С КРУТЫМ ^МЙМАРОМ.КТО \ ТЫ БЕЗ НЕГОг лоялист, \\Ф1 (ж, ГВАРДЕЕЦ, Г, КРУТОЙ ИМПЕРЕЦд /, В / Astra Militarum (Imperial Guard, ig) :: Imperium (Империум) :: Wh Комиксы :: Wh Other :: Wh Песочница :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Wh Песочница Wh Other Wh Комиксы Imperium Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 
АРЕНЬ С КРУТЫМ ^МЙМАРОМ.КТО \ ТЫ БЕЗ НЕГОг
лоялист, \\Ф1
(ж,
ГВАРДЕЕЦ,	Г,
КРУТОЙ ИМПЕРЕЦд	/,
ВЕРНЫЙ императору.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig
Подробнее
АРЕНЬ С КРУТЫМ ^МЙМАРОМ.КТО \ ТЫ БЕЗ НЕГОг лоялист, \\Ф1 (ж, ГВАРДЕЕЦ, Г, КРУТОЙ ИМПЕРЕЦд /, ВЕРНЫЙ императору.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig
Еще на тему
Развернуть
Без пяти секунд мертвец
volod volod 13.05.201513:17 ответить ссылка 3.8
Крутой имперец.
Ага...
egorhdhhh egorhdhhh 13.05.201513:23 ответить ссылка -0.1
Прапор стоит перед зеркалом, закрыв погоны руками:
- Вот так дурак дураком... :О - убирает руки. - А так - старший прапорщик! :)

А если серьезно, что от отсутствия комиссара убойная сила лазгана не меняется.
А интеллект гвардейца увеличивается
Увеличивается срах за свою жопу.
Еще один доброволец. Вас, желающих пойти в атаку первыми, уже целый полк набрался...
Зато от отсутствия лейтенанта меняется...
Зато увеличивается точность огня.
wut
Пушечное мясо.
Arhod Arhod 13.05.201514:25 ответить ссылка -3.1
Зависит только от офицера.
Против плагов даже обычные марины выглядят пушечным мясом.
Плаги сами выглядят как мясо... душистое такое, и ему всё уже пофиг!)
Как они выглядят - дело десятое. Главное что ураганный болтерный огонь они ощущают как легкий бриз, при этом имея два спецоружия в пятирыльнике, и расчленяя ножами в рукопашке монстров, на которых обычные марины без фиста или молотка побоятся идти.
Причина что - в просто 5-й тафне и ФНП?
По части болтероустойчивости - да, одно только комбо только Т5 и ФНП дает увеличение живучести в 2,25 раз против обычного марина, но есть еще чумные гранаты, сильно отваживающие любого, кто захочет плагов чарджнуть, плюс их можно бросать, чтобы ослепить врагов, а слепые враги очень плохо стреляют и отбиваются в рукопашке.
Боюсь спросить - 6-я тафна обозначит полный крах для болтеров? Вообще непробой?
Почитай правила )
Frogi Frogi 14.05.201513:27 ответить ссылка 0.0
Плагов на столах не видел вот уже вечность, только облики да драконы. Ну и орды культяпок, куда без них. Все прочие расписки вкатываются в асфальт через 3-4 хода, а ни одной модели с 6-й тафной я у ХСМ не помню.
Я в том смысле, что ты можешь всегда открыть рулбук и вычислить вероятность удачной и не удачной стрельбы из болтеров по 6 тафне. Я тоже не припомню у ХСМов 6 тафны, у демонов есть точно.

Из за спортодроча других расписок и не будет до новой редакции или дополнения.
Frogi Frogi 14.05.201514:04 ответить ссылка 0.0
Нужна мельта и огнеметы. Плюс артиллерия против этих тормозов. И дело в шляпе.
Мельта и артиллерия в наше время не помогают. ФНП у плагов только 10-й силой игнорируется.
Плотный огонь всегда поможет. Либо магия - для выжигания их чумных душ.

Неуязвимых нет, есть тяжелоубиваемые.
Чтобы надежно убить плага по статистике нужно ТРИ выстрела из мельты. ТРИ!!! Из болтера так вообще 22.
Пардон, 21
Настолка мало вяжется с художественной частью бэка, но я никогда не отрицал, что плаги охренеть, какие живучие. Но тем не менее они вполне тормознутые и не очень дальнобойные. Надо использовать их же слабости против них.
Тормознутость плагов заключается лишь в их 3-й инициативе. Это вам не ТС, которые бегать разучились. Бегают плаги с той же скоростью, что и обычные марины, но чаще точно так же как обычные марины ездят в Ринках, которые на максимальной скорости преодолевают половину стола на первом же ходу.

Дальнобойность у них такая же как и у обычных маринов - болтер-то везде одинаков.
На минутку отойдем от настолки. Я по ней не очень люблю судить - не позволяет "почувствовать" сеттинг.

Инициатива 3 - примерно скорость человека, на поле боя - где расстояния измеряются сотнями метров, это очень медленно. Техника - это хорошо, но это также отличная цель для пушек и в отличии от питаемых Варпом нурглитов, она уязвима для баллистических, или лазерных пушек. При габаритах КД и раздутости их тел - скорость передвижения у нурглитов будет еще меньше. Болтер стреляет реактивными снарядами, так что его прицельная точность вряд ли будет превышать сотню метров, особенно, когда оружие в слизи и ржавчине. Так что в боевых условиях, как в все космодесантники, нурглиты имеют преимущество только на близких дистанциях, либо при внезапном появлении среди врага. Если армия противника(возьмем к примеру АМ) имеет тяжелое энергетическое оружие, то высокие температуры будут отлично испепелять относительно медлительных и крупных гвардейцев смерти. Так что на больших дистанциях без артподдержки не справится, а в упор - только мельта и огнеметы, потому что других шансов одолеть этих солдат нет.

Предлагаю окончить диалог, поскольку наши точки зрения диаметрально противоположные.
Ринки бронированы плохо, но остановить их можно только полностью разъебав - две силовые установки, 4 нехависимых элетродвигателя, работающих от мощных батарей, рабросанныз по всему корпусу, на случай если пару штук будет повреждено вражеским огнем, плюс двигатели настолько простые, что даже необученные техноритуалам марины могут их починить с помощью пинка и Тзинчевой матери.

Плюс, не забываем, что это таки десант а не какая-то землегрызы-гвардейцы, и Ринки не высаживаются за полконинента от противника, а сбрасываются транспортными тандерхоками или вархоками (или даже винтажными сторбирдами, в случае старых легионов) недалеко от места встречи, так что никаких долгих минут под артобстрелом - педаль газа в пол и за полминуты выгружаемся на дистанции стрельбы очередями из болтера, ну или на дистанции корокорй пробежки, если ринку таки сбили по пути. Как приятный бонус, каркас Ринки почти неразрушим, и горящий остов машины становится хорошим укрытием если враг перешал в контрнаступление. А после боя этот остов можно за сущие копейки по маринским меркам отремонтировать до рабочей Ринки.

Огнеметы и тепловое оружие с темературой ниже мельт вообще малоэффективны против маринов по причине силовой брони, имеющией встроенное охлаждение, так что при встрече с плагами огнемет можно выбросить - он максимум счистит гниль с их доспехов, чем очень расстроит бедняжек - ведь столько времени потратили на ее выращивание.
Повредить можно ходовые элементы, как вариант. Уничтожит - вряд ли, но обездвижет уж точно.

На счет высадки вы правы, но тут уж надо знать точные параметры боя(ландшафт и иные условия). Можно также вспомнить, что генералы АМ не против открыть огонь по своим позициям(Император рассудит, кто виновен, кто нет). Битвы в вахе очень масштабные. Конечно же этот момент сильно зависит от соотношения количества КД и противника.

На счет огнеметов - из-за брони то ясно, что именно они малоэффективны против КД, но я говорил про такое оружие из-за самих ГС. Они имеют очень много открытых участков на теле, не прикрытых броней, тем самым становлясь уязвимыми перед прометием. К тому же я сомневаюсь, что Чумные имеют нормальную и эффективную броню. Лазерка имеет малую поражающую точность - тут только если очень повезет и не раз прошить марина в нужных местах насквозь(я про противотанковую лазерку). А вот плазма и мельта - единственное, что будет иметь максимальное КПД. Первое - хоть редко стреляет, но тем не менее и противник не сверхбыстрый. Второе - только вблизи уничтожает все, но тогда жерт среди солдат будет ого-го, но даже если менять 20-40 солдат на одного чумного при таких условиях - это вполне вин.
Мне инногда кажется, что ты бэк свежее первого РТ не читал.

Ходовые элементы именно ринки вопреки всякой логике таки описаны в бэке как супаернадежные, плюс их почти всегда прикрывают дополнительным бронированием.

Дальше огнемет может прожарить вывалившиеся из дырки в броне кишки нурглита, но эти кишки нурглиту не особо и нужны - пока есть мышцы, кости, легкие и сердце он будет сражаться как нивчем не бывало, а после боя все это быстро отрастет заново. Лазка, кстати, не прожигает маринов насквозь, а натурально взрывает (испаряя воду в тканях под доспехом) - взрыв внутри брони фокусируется и отражается, перемалывая все что внутри в кашу даже если луч попал в ногу или руку.

Плазмаганы в твоей вахе почему-то стреляют редко. Странно. В остальной вахе они перестали это делать со 2-й редакции, когда имперская плазма таки стреляла раз в два хода, но не плевалась перегретым паром вам в лицо, и с тех пор уверенно стреляет короткими очередями.
Какая я бы броня не была, но мы имеем дело с противотанковым оружием против БТР, даже не танка. Никаких неуязвимых частей в технике нет и подбить ее реально. Все таки 40-е тысячелетие - оружие не херня. Лазки будут оплавлять их, деформировать и так далее. Нет, я не говорю, что один выстрел - минус одна техника, но эти БТРы вполне остановимы.

Легкие(зачем только нурглиту?), кости и мышцы - это тоже органы и тоже органика. Огнеметы будут отлично их выжигать. Про жидкость не подумал, но все равно объемистого и "варпового" десантника вряд ли остановит один такой выстрел.

Редко я писал именно из-за перегрева. Будешь часто жать на курок - взлетишь на воздух. Поэтому я и "усреднил" ее скорость стрельбы.
Плазма перегревается не из-за частоты стрельбы, а из-за нестабильности. Шанс, что охладительная жидкость вскипит и прыснет перегретым паром тебе в лицо или один из конденсаторов оплавится и жахнет тебя молнией в руки одинаков что для первого выстрела, что для последнего.
Чем больше используешь механизм - тем сильнее он напрягается и изнашивается. Теплоте все равно нужно хотя бы немного времени, что бы рассеяться. Так что высокий темп стрельбы только увеличит шансы выхода системы из строя.

Как я уже говорил - у нас разные взгляды на одну и ту же информацию.
Пф. Хуйня ты с фанариком. (с) Любой Ультрамарин.
Moralfag Moralfag 13.05.201516:31 ответить ссылка 1.4
И не только ультрамарин.
ТБ-3 ТБ-3 13.05.201520:13 ответить ссылка 1.2
Дык, десантники без капелланов могут в хаоситы уйти.
С капелланами тоже могут.
Всем быстро бросить оружие и продеть руки в эти железные браслеты, и зайти на борт этой черной шипастой валкирии, ваш комиссар так командует!
Xand Xand 13.05.201520:42 ответить ссылка 0.6
Комиссар,у вас за спиной Серас стоит.
Значит надо быстрее паковаться товарищ гвардеец!
Xand Xand 13.05.201521:29 ответить ссылка 0.0
Скарабей в моем мозге утверждает обратное.
Из-за чулков - на куртизанку похожа.
С комиссаром, без комиссара, всё одно - мясо. По крайней мере кадианцы точно.
Frogi Frogi 14.05.201513:29 ответить ссылка -0.9
Поживи на Кадии лет эдак 15-20 и умничай.
Может ты жил, умник ?) Я так же могу предложить тебе "по выживать" на какой нибудь планете Хаоса, от рождения до смерти там борются за жизнь !
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Inferior I Psyker brain I
Superior loose Cannon brain
©Raszard
Bratnisshot
bv sniper
*psykerdies horrible and death*

*U>o®®
Cann°n
sUYmW®s* 	Г !	Я
	ГI j	J
	■ Ij-f - ;Д	II /j ■
		я ■ 	—-~^f' n Здесь есть доктор?
Я санитар,
Его ранили в бою
Я санитар
Имперской ► ^ Гвардии
Он же умирает
умереть за Императора честь для солдата
что случилось?	I	
	'
ГГ1	¡ж '—■
подробнее»

wh humor Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы приколы для лоялистов Imperial Guard Imperium,Империум

Здесь есть доктор? Я санитар, Его ранили в бою Я санитар Имперской ► ^ Гвардии Он же умирает умереть за Императора честь для солдата что случилось? I ' ГГ1 ¡ж '—■