The Creative Assembly случайно рассекретила Total War во вселенной Warhammer
Как известно, британская студия The Creative Assembly сейчас разрабатывает сразу три новые игры стратегической серии Total War. Но, судя по неосторожному намёку создателей, уже совсем скоро будет анонсирована четвёртая — и её события будут происходить во вселенной Warhammer.
О существовании проекта стало известно из интервью с творческим директором студии Майком Симпсоном (Mike Simpson), напечатанном в альбоме иллюстраций The Art of Total War. Эта книга поступит в продажу только 23 января — в этот день, по всей видимости, и должен прозвучать официальный анонс Total War: Warhammer — но одному из поклонников удалось раздобыть её раньше срока. Узнав о разработке проекта, он тут же поделился информацией с пользователями форума Total War.
Увы, никаких подробностей о необычном союзе двух серий пока нет. Ни Sega, ни The Creative Assembly не дают по поводу утечки никаких комментариев. Впрочем, сам факт того, что студия решила освоить мир Warhammer, вряд ли может удивить фанатов, ведь ещё в декабре 2012 года разработчики подписали соглашение с компанией Games Workshop, выпускающей настольные игры в этой вселенной. Total War: Warhammer станет первой игрой, созданной в рамках этого сотрудничества.
«В The Creative Assembly сформирована новая команда, которая будет разрабатывать первую игру во вселенной Warhammer, тогда как остальные продолжат работу над Alien и другими проектами Total War», — говорилось в пресс-релизе двухгодичной давности. «Мы свели вместе этих двух гигантов от мира видеоигр и не сомневаемся, что результатом станут по-настоящему потрясающие проекты», — сказал тогда Джон Гиллард (Jon Gillard), отвечающий за лицензирование в Games Workshop.
«Мы давно мечтали создать такую игру в сотрудничестве со столь известным партнёром, — признавался руководитель студии Тим Хитон (Tim Heaton). — Невероятно богатый мир Warhammer знаком нам с детства, и его влияние отразилось как на наших геймерских интересах, так и на профессиональных предпочтениях. Мы сделаем то, чего никто раньше не делал: вложим 25 лет опыта в игровой индустрии в создание высококлассных игр по Warhammer, которые обязательно понравятся геймерам».
Подробнее
>"i u niik. dDoui wnat we want to do for the future, such as making e. games which people can play for longer periods, or looking at ways to pull more social aspects into the game. Multiplayer >le has never been Total War's strong point in the past, and that's ile something we're looking to radically change with Total War: ARENA. For most strategy games, multiplayer is almost all of the pb experience or, at the very least, a sizeable chunk of it. We're Ld also experimenting with this in the mobile space, with Total War: Lg KINGDOM, and taking the series to a fantasy setting with Total re War: WARHAMMER. if There's also the constant march of technology which can lead [n to grander scales, greater fidelity, and more human behaviour. We want to push forward in all of those directions too. At the
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Total War,Игры,Хотеть,удалённое