опять таки некорректно мир улей обозначает только тот факт что на планете есть хотябы 1 город улей который по умолчанию является огромным производственным центром и засерает как атмосферу планеты так и ее поверхность превращая ее в непригодную для проживания вне стен города. Ну а если таких городов несколько то тут ситуация еще хуже
согласно флаф библии нет города ульи могут занимать небольшую (относительно площади самой планеты) площадь на засчет многоуровневого строения они вмещают огромно количество населения нижние и подземные уровни занимают мануфактории которые превращают оставшуюся площадь планеты в ядовитую пустошь. пикча вполне канонична и кстати про чем тут Армагеддон так может выглядеть абсолютно любой город улей
При том, что это арт к игре Warhammer 40000 - Armageddon, которая рассказывает о событиях Второй Армагеддонской войны, которая в свою очередь происходила на Армагеддоне!
Все зависит от старости города-улья, т.е. насколько давно планета была колонизирована. Улий может занимать всего 1/10 или 1/100 планеты, но жрет каждый из них такое количество естественных ресурсов, что его фактически снабжает вся планета. Моря, океаны пускаются по трубам, а все остальное пускается на нужды населения. Но их объединяет одно - это не самое лучшее место для жизни, ибо экология в любом из них медленно стремится к нулю с каждым новым циклом разрастания населения и производства. Так что в каком-то смысле даже самый небольшой "улий" может покрывать своей деятельностью всю планету. Человеческая биомасса стала чуть ли не хлеще паразитов.
Одним словом: дерьмово. Армагеддон - химическая помойка, некоторые миры просто расковырены в крошево, словно карандаш. Условия проиживания лучше на верхних шпилях и средних ярусах, но чем ниже - тем тяжелее жить. В целом народ империи влачит довольно жалкое существование. На таких мирах люди живут, дай Госпожа Вероятность, от силы лет 50-60, если не аугментируются, заменяя вышедшие из строя части, но дешевая аугметика не очень сильно продлевает жизнь в целом. Еда тоже ничего хорошего - промитевые сопли питательные но бедны на микроэлементы и вкус у них, наверное, ничем не лучше строента. Самые нижние ярусы занимают заводы и мануфактории. Еще ниже только комплексы переработки, утилизации и сточные системы рециркуляции. Короче, так себе картинка бытия в промышленном мире. Самая лучшая здоровая житуха - миры-курорты (Paradise Worlds), аграрные (хоть там люди и впахивают как проклятые, но хоть воздух свежий) и административные (хоть и заниматься одним и тем же расшатывает психику) .
Спасибо за инфу, это для меня важно. Вопрос: как выглядит улей внутри? В обычных городах есть дома, улицы, а там что? И как переходят с уровня на уровень?
Нижние ярусы - основания стен основного бастиона и стены, ведущей в верхние слои улья, коммуникации (трубы, т.д.), примитивные жилые постройки (первых поселенцев-строителей, которые собственно и создали город), перемежается с промзоной и входами в разные узлы снабжения и сервиса (канализации, сортировки, свалки и т.д.). Ниже только ПодУлий, где условия еще мрачнее - теснота, куча бедности, население в навлочках и т.д. Трущобы, помои и прочая средневековая хрень обеспечены. Средние - типичные дома постройки чисто имперской тематики (нео-готика, готика). Здесь обычные улицы, мосты через искусственные пропасти, культурные застройки, церкви (для низших и средних слоев населения) и т.д. Улицы сами обычно строятся радиально или линейно от основных магистралей и проспектов. Здесь же идет переход в предшпилевые территории. Предшпили - основные административные центры и церкви для более крутых горожан и чиновников, которые здесь проживают. Места меньше чем на среднем, поэтому здесь куча мелких и больших мостов, переходов, лестниц и т.д. Отсюда даются указания и приказы по управлению городом-улием. Стиль застройки типично имперский с еще большей толикой величия. Шпили - место обитания самых высших постов: церковники, высшие чиновники и дома, бароны и прочие члены высшего руководства. Здесь же находится центр связи. Места нет вообще, а открытые пространства минимизированы, что делает проживания на шпилях похожим на то, как будто ты ходишь по гигантскому дому. Но их обслуживание (ремонт, плановые проверки) все рано требуют некоторый процент наружнего места. Стиль торжественный и скорее всего самый пышный, ибо негоже сливкам не соответствовать статусу. И это примерно каждый 10 улий.
Спасибо за исчерпывающий ответ. Теперь все ясно. Меня всерьез заинтересовали такие миры, хочется сделать что-то свое, но информации попадалось очень мало. А что со властью? Не любитель я благородных домов.
Власть образуется обычно вокруг чиновниками, баронами, домами или прочей элитой, но иногда на особо милитаризированных планетах назначаются генерал-губернаторы. На некоторых мирах правящая верхушка - богословы и другие носители Его слова. Технократизированные миры могут управляться и механикусами. Власть в Империи довольна многолика и подковерные войны вполне имеют место быть. Ассасинориум без дела не стоит.
Улицы-каньоны глубиной в несколько миль, мосты и переходы, сияющие башни верхних шпилей далеко над головой (на уровне облаков), куда ты никогда не попадёшь; вечная ночь на нижних уровнях, смрад; жители-агорафобы, похожие на крыс; многовековые пласты подземных коммуникаций в Подулье и летящие вниз много километров жидкие/твёрдые отходы... Это даст базовое представление.
На нижних уровнях самая веселуха обычно. Да, интересная картинка складывается. Читал "Повелителя Ночи", оценил, но за воплями главгера все очарование улья потерялось.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
----==[,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,]>
Человеческая биомасса стала чуть ли не хлеще паразитов.
Самая лучшая здоровая житуха - миры-курорты (Paradise Worlds), аграрные (хоть там люди и впахивают как проклятые, но хоть воздух свежий) и административные (хоть и заниматься одним и тем же расшатывает психику) .
Вопрос: как выглядит улей внутри? В обычных городах есть дома, улицы, а там что? И как переходят с уровня на уровень?
Средние - типичные дома постройки чисто имперской тематики (нео-готика, готика). Здесь обычные улицы, мосты через искусственные пропасти, культурные застройки, церкви (для низших и средних слоев населения) и т.д. Улицы сами обычно строятся радиально или линейно от основных магистралей и проспектов. Здесь же идет переход в предшпилевые территории.
Предшпили - основные административные центры и церкви для более крутых горожан и чиновников, которые здесь проживают. Места меньше чем на среднем, поэтому здесь куча мелких и больших мостов, переходов, лестниц и т.д. Отсюда даются указания и приказы по управлению городом-улием. Стиль застройки типично имперский с еще большей толикой величия.
Шпили - место обитания самых высших постов: церковники, высшие чиновники и дома, бароны и прочие члены высшего руководства. Здесь же находится центр связи. Места нет вообще, а открытые пространства минимизированы, что делает проживания на шпилях похожим на то, как будто ты ходишь по гигантскому дому. Но их обслуживание (ремонт, плановые проверки) все рано требуют некоторый процент наружнего места. Стиль торжественный и скорее всего самый пышный, ибо негоже сливкам не соответствовать статусу.
И это примерно каждый 10 улий.
А что со властью? Не любитель я благородных домов.
1)Минас-Тирит.
2)Это не Минас-Тирит.
Надо было написать "Похоже на Минас-Тирит из Средиземья"
тот был с горой совмещён