Самый очевидный ответ, что ГВ описали то, что не могу расписать, т.к. не смыслят в психологии, социологии, милитаризме и тактике со стратегией -- не принимается.
а жаль, это как раз та ситуация, когда самый простой ответ и есть самый правильный
Когда положил лишнюю ложечку сахара
Никто всерьёз не умирает, это скорее марвел
если кто-то не видел
Часто замечаю в фантастике/фэнтези одно клише. Я называю его для себя "люди, но странные". Это когда другую расу, у которой предположительно должна быть собственная история, культура, образ мышления - прописывают как обычнейших людей, но с какими-то загонами. В вахе, к примеру, орки - типичные люди, но с зелёной кожей и загоном на воинственности. Тау - тоже люли, но синие и с загоном на космическом коммунизме. Они все думают теми же категориями, у них абсолютно те же черты характера, что и у обычных людей. Для многих, и меня в том числе, тем и привлекательны тираниды и старые некроны, что они лишены человеческих черт. Их мотивация непостижима, потому что им незнакома концепция переговоров. Непонятное пугает, заставляет спекулировать в надежде как-то объяснить. В этом и прелсть. ГВ активно очеловечивает расы в вахе (новые некроны, культ генокрадов, даже хайвмайнд тиранидов вроде как какие-то обидки начал испытывать к кровавым ангелам) чтобы читатели могли себя лучше ассоциировать с ними. Мне эта тенденция не по нраву. Если поглядеть на Нечто из одноимённого фильма, можно увидеть почти идеальный пример чего-то бесконечно чуждого. Именно такими и должны быть тираниды, имхо
Сильно зависит от персонажа, имхо
Приведу пример из совсем другого сеттинга - в Disciples 2 нежить была продолжением воли своей богини, у них не было свободы выбора. Хотя у них и был разум, они не могли её ослушаться. В третьей части у них появились какие-то мутные разборки, кто с кем враждовал ещё при жизни и романтические линии. Я поймал себя на мыслях "А в чём вообще разница их с обычными людьми?"
Ну или представь, если бы индивидуальные тираниды вдруг начали чувствовать какие-то мотивации и эмоции. Всему есть своё место. Персонажей людей, орков или некронов нужно прописывать по разному, исходя из лора их рас
Ты не требуешь супер-многого. Просто ГВ нанимает ленивых писателей, которым влом реально прорабатывать персонажей. Фанаты и так схавают
мне вот кажется, что дизайн некронов это как раз тот случай, когда чем меньше - тем лучше. Вычурные кокошники и чешуйчатые плащи выглядят как то нелепо, что-ли
None escapes the Emperor's 'quistor with a boltgun on his hip
Boltgun on his hip
или срочно нужна защита от демонов