Таки это связано с геном навигатора. Не помню в каком выпуске, но в White Dwarf было описано что ген навигатора провоцирует специфические мутации, которые делают навигатора похожим на амфибию. Самые частые - перепонки между пальцев. В одном из журналов по настолке Inquitor был описан процесс становления патерновы и там так же описывалось что когда из всех претендентов остаётся один он и становится патерновой и к тому времени характерные мутации, которые ускоренно развивались у претендентов, делают его похожим на огромную монструозную амфибию.
Хотел бы я посмотреть на лицо инквизитора, который увидел Патернову. По описанию они вообще похожи на огромных жаб. Ничего даже отдалённо похожего на человека.
Она пока ещё не получила эти руки, но проект уже готов и мастер уже их конструирует. Крылья пока тоже где-то в будущем. В данный момент Миранда пока ещё выглядит как человек, хотя её мутации уже принесли ей неприятности. Она была приглашена к влиятельному аристократу в Ясный Двор, но возникла проблема в виде обязательного теста чистоты для всех кто прибывает во Двор. Нужно было время, чтобы союзники нашли способ как ей обойти этот тест, но так как Миранда получила приглашение она не имела права не прийти, иначе за ней послали бы стражу и приволокли насильно. Было решено инсценировать её похищение в качестве "уважительной причины не являться во Двор с недельку".

План прошёл по большей части успешно и многие присутствующие силы и другие игроки воспользовались событием для продвижения своих планов. Для убедительности потребовали выкуп (дополнительная подработка), забрали у Миранды всё ценное (включая её старые руки) и накидали улик чтобы подставить криминального авторитета, который мешал одному их игроков. Миранду "выкупили", перед визитом во Двор перелили чистую кровь, заменив её собственную мутантскую и она смогла попасть на встречу в Ясном Дворе (был большой шанс что трюк с кровью не сработает, но кубы оказались на её стороне).

После этого всё вернулось в более или менее спокойное русло жизни проповедника, который вкладывает все силы в расширение своего собственного религиозного и политического влияния и влияния секты, в которой состоит. Она как и остальные игроки пользуются "отпуском", который им выдали после тяжёлого задания, чтобы выполнять свои личные планы.
От кого спасёт?
Спасибо. Тебе тоже удачи с твоей игрой.
Зимой и половину весны не играли, потом с мая по август был перерыв, а потом играли когда получится. В среднем раз в неделю или две когда все могли присутствовать. Группа долго выбиралась с мира смерти, куда они попали в конце компании Наследия Хаарлока, потом побыли месяц у еретических друзей Миранды на Малфи, подлечились, посетили того скульптора плоти, который над Мирандой поработал, а потом вернулись на столичную планету где у всех какие-то свои дела и планы. Время между приключениями мы играем в том же темпе и у игроков куча своих дел и мероприятий. Это затягивает игру, но когда я предлагал ускорить даунтайм, никто не захотел, всем нравится. Один спит и видит как он арестует влиятельного учёного, который перешёл ему дорогу. Другой, похоже, хочет обойти все рынки в поисках предметов "фонящих варпом". Третья увлечённо играет свою драму. Ну а Миранда, сама того не ведая, усиливает влияние тайного слаанешитского культа в столице и наращивает личное влияние и славу. У всех свои маленькие сюжетки и их стоит хорошо завершить.
Ну не совсем. Этот ваятель плоти и есть причина, почему Миранда стала мутантом. Хаоситские ритуалы не проходят бесследно. Он может сделать любое тело, но результат никогда не пройдёт теста чистоты.
Ну игра пока до Хаоса не дошла, хотя уже и выходит на финишную прямую. В игре Миранда всё ещё лояльный аколит своего инквизитора, который в свободное время занимается проповедями. Недавно получила приглашение от одного из знакомых аристократов посетить его в Ясном Дворе. Только вот оказалось что всем неблагородным посетителям Двора проводят тест чистоты и отказаться от приглашения нельзя. Вот и вертится теперь как уж на сковородке. Пойдёт - спалят что она мутант. Не пойдёт - приведут насильно и спалят что она мутант. Можно попытаться обмануть тест, но маловероятно что получится. Попытается исчезнуть - потеряет всё нажитое и её будут искать и скорее всего найдут.
Не в планах. В игре уже есть чемпион Слаанеш специализирующийся на совращении лоялистов. Этот чемпион уже стал источником больше полусотни очков порчи для Миранды и я планирую сначала остальных с ним познакомить. Чемпион действует через подмешивание вроде бы безобидных идей в религиозные проповеди, но эти идеи подобраны таким образом, чтобы со временем прихожане сами доходили до ереси. А ещё их нужно как следует замотивировать бросить своего инквизитора. Я планирую конфликт между инквизиторами, в котором группу соберутся пустить на мясо, но следивший за событиями слаанешит предложит им помощь.

Что до перехода в Хаос. Я так понимаю тут по-разному. Большую часть совращают хаоситы-демагоги, некоторые действительно получают "контракты" в виде договоров с демонами. В случае с моей игрой это первый пункт. Хаосит-демагог, который своими речами ненавязчиво толкает к ереси.
Мелковаты для того чтобы серых на них пускать.