Собственно это и была идея игры. Это игра про еретиков, но началась с их службы в Инквизиции и была про то как они медленно катились к ереси стараниями не только примазавшихся еретиков, но и их собственного весьма радикального инквизитора. Сейчас компания за инквизицию заканчивается грандиозным выебоном их инквизитора и инквизиторской войной.
То есть лоялистам в иториях про лоялистов можно получать хороший финал, а хаоситам в историях про Хаос нельзя? Скучно и плоско как-то.
Проблемы будут, но по другой причине - без конфликта нет истории, без проблем нет игры. Последствия решений их инквизитора ещё долго будут ебать и их и всех их коллег.
У Миранды сейчас 97 порчи. С Женевьевой у неё отличные отношения, пожалуй самое близкое к счастью что у неё есть. Миранда лишилась церковного сана из-за махинаций мужика на картинке и занялась светской жизнью, пыталась бороться с традицией пришпоривания (когда аристократы на Сцинтилле берут простолюдина для роли в какой-то пьесе и часто убивают в процессе). Женевьева обучилась колдовству благодаря слаанешитским друзьям, что неплохо помогло в борьбе с демонами на предыдущем задании.
Моей группе идея не понравилась, но нарисовался какой-то американец, который помаленьку готовит игру и ищет игроков. Если не смущает то что игра будет на английском, могу дать ссылку на дискорд.
О себе: https://epsilon-shadow.deviantart.com/ - основная галерея https://twitter.com/EpsilonShadow - наброски, WIP, всякий мусор. Прочие места: http://www.furaffinity.net/user/epsilonshadow/ https://epsilonshadow.tumblr.com/ С нами с: 2018-03-09 Последний раз заходил: 2024-05-01 Дней подряд: 252
Проблемы будут, но по другой причине - без конфликта нет истории, без проблем нет игры. Последствия решений их инквизитора ещё долго будут ебать и их и всех их коллег.