Wh News

Wh News

Подписчиков: 47     Сообщений: 213     Рейтинг постов: 1,813.6

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам

*Пишет из Талоса*


Вы думайте, мы уже закончили с Кадией? 

Подумайте еще раз.


Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.


Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.

акже были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.

b fig	жз	|$,V		p.:			|щу	дя§Р	
	^}W№	рИЙ	ay		^¿JÉ¡V		K‘ 'yñgff	НШВДк	1
		ж;	' л/^ШГ		*'Bfl				в s^ia ЧВ^Я'
		ЪЯш \ A	f*. jl	;	-) *\		л - нЦ vï ^		Пр-Ч
	‘^iVl	Úí	r	№	■In Ak\	ЁЖУ	f TtiíJE,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new



По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.


Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.

THE CADIAN GATE


CADIA Vn
r-.r 7-
; >•
H

NEMESIS
TESSERA
»V ,?s
! /	-!X
BELTS CORONA
i N
m
AGRIPINAA
\
\ TD

t° V
HYORAPHURY .
v TERRA & v MARS
CADIAN SYSTEM
KASR
PARTOX
(FORTRESS
WORLD)

SOLAR
MARIATUS
(FORTRESS WORLD)
MACHARIA
(MILITARISED
HIVE.WORLO)
•/'
j '


Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.


Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!


Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...


Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...


Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот так начинаешь смотреть как тау осваивает азы управления нового БСК  "WTК-TALOS-1" в ближнем бою, а уже и день прошёл.

Продолжаем коверкать сленг настолки: Battle-forged armies или составление армий «по армейской структуре»


прямо как Ганнибал в битве при Каннах. ■»л Л К, ' "Л '!,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Такое построение армий означает, что все модели в армии входят в формации и детачменты.

В новой редакции в этой системе произошли некоторые изменения. Самая существенная…


Формаций больше нет! Больше никаких формаций!


*áv± и ю ииод и»Ис!>1,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Но не волнуйтесь! Если вы строили армию на основе формаций, ничего с вами не случится. На место формаций придут около дюжины детачментов, которые будут доступны всем фракциям. Они достаточно гибкие, и можно подбить всю вашу нынешнюю армию под этот новый формат, чтобы она считалась «созданной по армейской структуре». Их преимущество по сравнению с формациями в том, что они доступны всем фракциям, и теперь у всех фракций будет список билдов.


Детачменты – комбинации 9типов боевых единиц, которые знакомы всем, кто играл в Вархаммер за последние 20 лет.

Некоторые из вас узнают их значки по ротам космодесанта и классического детачмента «объединённая армия» (combined army detachment), плюс появились отдельные слоты фортификаций (Fortification), самолётов (Flyers) и у «начальников войны или как там нормально перевести выёбистую версию warlord» (lord of war) со своими значками.


BATTLEFIELD ROLE However you choose your army, all units have a Battlefield Role, which is typically shown as a symbol. Apart from providing a useful overview of the types of duties a unit is meant to perform, the role is also of importance when it comes to using Detachments. The most common


У детачментов есть свои бонусы и ограничения. Самое распространённое – все боевые единицы в детачменте должны быть войсками одной фракции с одинаковыми ключевыми словами (Тираниды, Кровавые Ангелы, Империум и т.д.) Самый распространённый бонус за использование детачментов – Очки Командования (Command Points).Новости о том, для чего конкретно их можно использовать, будут позже, но будьте уверены, они чрезвычайно полезны. Чем лучше сбалансирована ваша армия, тем больше у вас этих очков.

Примеры детачментов:


Troops 1-3 PATROL DETACHMENT HQ 1-2 000® Elites Fast Attack Heavy Support Flyers 0-2 0-2 0-2 0-2 Dedicated Transports: May include 1 for each other choice. Restrictions: All units must be from the same Faction. Command Benefits: None.,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k,

BATTALION DETACHMENT,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

BRIGADE DETACHMENT Dedicated Transports: May include 1 for each other choice. Restrictions: All units must be from the same Faction. Command Benefits: +9 Command Points.,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел


  Армии, собранные «по армейской структуре» могут использоваться как в играх с очками (Matched play), так и без очков (Narrative play), и мы уверены, что как игроки соревновательного режима, так и нарративного режимов будут использовать их,чтобы создать эффективные и при этом бэковые армии. Для соревновательного режима будут дополнительные правила, которые организаторы турниров могут использовать для составления правил, связанных с детачментами – например ограничения по количеству используемых детачментов.  


Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necron
Mephrit Dynasty
Molov
OCK
La strati
;ro&
e Sorcerers
Golgotha
The Maelstrom
Catachan
Cirillo Prime
Badab
Schin,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


У меня есть легкие подозрения, что я уже давно стал рабом Темных Эльдар которые ловят кайф с моих страданий при переводе текстов ГВ вместо них. Однако не важно. Сегодня у нас немного свежего бэка новой редакции.


Те из вам кто знаком со вселенной Вархаммер 40000 (гв думают, что их уже читают кучу новичков? прим. пер.) и кто видел новую галактическую карту заметили по крайней мере одно существенное изменение.


Великий Разлом (ориг. The Great Rift) это шрам, который по сути делил Империум пополам. ("И попереееек" прим. пер.) Его появление стало сотрясающим галактику событием, которое погрузило Империум в хаос и положило начало новым войнам почти во всех мирах Империума. Из всех варп-штормов, распространенных по галактике, наибольшим из которых было Око Ужаса, этот шторм оказался настолько более мощным, что большинство законов физики, такие как время, трещали по швам. Одни миры чувствовали, что столетия проносятся за мгновение, другие наоборот почти застыли во времени, в то время как третьи постоянно испытывали временные колебания.

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Никто в полной мере не понимает причин происхождение Разлома - хотя существует множество теорий: прорыв Кадианских Ворот, колдовство одного Демон-Примарха, разрушение части Паутины или же массовые кровопролития и пожары в Дамокловом Заливе. Возможно всё способствовало этому. (Многоходовочка Дзынча? Прим.пер.) Разным культурам галактики этот Разлом известен как: Багровый Путь, Устье Разрушений, Дефедиан, Ухмылка Горка (the Crimson Path, the Mouth of Ruin, the Warpscar, the Dathedian, Gork’s Grin ориг.) и тысячи другим имен. У Империума это Cicatrix Maledictum или просто Великий Разлом. Для тех, кто находится на одной галактической стороне с Террой это шрам, пересекающий небо. Для других это много хуже...

Скажите честно это пиздец?,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


В то время как мы видели только лишь появление этого Шрама в событиях Надвигающегося Шторма, в истории Нового Вархаммера 40000 мы видим как Робаут Гилиман, Лорд-Командующий Армий Империума смотрит на Руины Империи своего Отца и решает собрать новый Великий Крестовый Поход с целью освободить те миры, что были сражены Хаосом и освободить тех, кого окружают хищные ксеносы, которые приблизились к ослабленным мирам Человечества. (фуф, пафос аж из ушей потек. Прим. пер.)

Вот так. Новой информации крайне мало, и та не шибко интересная. Напоминаю, что завтра у нас статья про Батл-Форджи.

Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

MORALE Sometimes you've just got to say: “RUN AWAY!!!",Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"


В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.


Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.


Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.


Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.


Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)


Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.


Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.


Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).


Это и есть Мораль.


Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).


Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мы уже разобрали движениепси-фазу и стрельбу. Сегодня рассмотрим фазу наступления.

 V--V ■ 'íWk-'/i/f. w40k.in,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Наступление в Вархаммере 40000 – способ ввести свои боевые единицы в ближний бой, чтобы они пустили в ход весь арсенал своих шикарных инструментов для нарубания, нарезания и прочего изничтожения противника.

1-ГО рС^С^ГЬ 9ТЧДН но^ом! си с ОКОРОК ФИЛЕ ТОРТ ПИЦЦУ ПИРОГИ £ ХЛЕБ СЫР СТЕЙК ХРЯЩ овощи РЫБУ ЕРЕТИКОВ И КСЕНОСОВ,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

...ну а этим мон'кей ПРОНЗАТЕЛИ ЯДОВИТЫЙ КЛИНОК СИЛОВОЕ ОРУЖИЕ ИССУШАЮЩИЙ КЛИНОК >5' клинок-джинн (РАЗУМНЫЙ) КИСТЕНИ С ГРУЗАМИ АДСКАЯ ГЛЕФА БРИТВОЦЕП АГОНИЗАТОР Управляющее кольцо, при повороте удлиняет рукоять ОРУЖИЕ МАНДРАГОРОВ чЧ'-Г'-Г Зазубренное лезвие Трофейные кости

Основная механика этой фазы очень похожа на имеющуюся сейчас. Вы выбираете любую боевую единицу в радиусе 12 дюймов своей целью, а ваши боевые единицы могут подойти к ним на расстояние 2D6 дюймов

У отряда противника по-прежнему есть возможность открыть по врагу «упреждающий огонь»(ориг. overwatch),при условии, что стреляющий отряд не связан ближним боем. При этом попадания засчитываются только на выпавшие шестёрки, как и в нынешней редакции. Пока всё знакомо.

 \,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

В нынешней редакции для ближнего боя необходимо соприкоснуться с подставками. А в новой редакции будет лишь необходимо быть на расстоянии 1 дюйм до противника. 
Однако вы не можете сблизиться до расстояния в 1 дюйм до противника, которого вы не объявили целью наступления, поэтому, если вы хотите связать ближним боем несколько боевых единиц противника, вам необходимо будет выдержать стрельбу на упреждение от всех этих отрядов. К тому же, стрельбу на упреждение можно открывать несколько раз за фазу, но боевая единица, связанная ближним боем уже не может отстреливаться.
(несколько раз в фазу...несколько раз в фазу...)

 I1;: ?V щ я s Tß /iiî ЫЩ[ Щ. ifi 1 J -ч® «i IÉ k:t n*1,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Таким образом, в механике наступления появились лишь небольшие изменения, основа осталась неизменной.

Завтра будут новости по фазе Схватки, в которых взглянем на кровавую рукопашную 41го тысячелетия.


Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

Оригинал

Развернуть

Wh Video Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам почти ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,почти


Так как наш Инкуб в рейде про фазу стрельбы перевожу я. 

За помощь спасибо Кенайнат


Сегодня важный день, народ, так как сегодня мы с вами рассмотрим поближе Фазу Стрельбы. 


 Эта фаза будет знакома каждому, кто сейчас играет, но в ней будет несколько ухищрений и изменений. 


Вы уже видели профили наших миниатюр, знаем, что попадание осуществляется по фиксированому Навыку Стрельбы (немножно похоже на то, как мы делаем сейчас), и мы также немного видели о том, как работает оружие - для примера, многократный урон от мощных орудий и модификаторый спас-бросков за броню. Сегодня мы посмотрим на некоторые другие правила фазы 


 Когда вы выбираете боевую еденицу для стрельбы, так как сейчас, все в еденице могут стрелять из своих оружий по противнику. Впрочем, вы не можете стрелять, если бежали в этом ходу, или если отступали из боя. (Детали смотрите в нашей статье о движении.) 


 Вы также не можете стрелять, если враг находится в 1" от вас. Исключением к этому правилу являются пистолеты. Модели с этим оружием могут стрелять в ближайших врагов в свою Фазу Стрельбы, даже если связаны боем! Это было сделано для того, чтобы персонажи с пистолетами <кхе-Сайфер-кхе> стали невероятно смертоносными вблизи. 


 Во время выбора цели, вы не можете стрелять во врага, связанного боем с другой боевой еденицей, так как и в текущей редакции. Впрочем, вы можите оступить из боя в вашу Фазу Движения, чтобы предоставить возможность другим боевым еденицам стрелять в вашего опонента в продолжении текущего хода. Ожидайте хитрых полководцев, которые будут размещать свои войска волнами, дабы получить от этого преимущества. 


 Также стоит рассказать о Тяжелом Оружии. Больше не существует такого понятия, как "стрельба навскидку" после движения, вместо этого, движущиеся боевые единицы получат штраф -1 к модификатору попадания. (бегущие пулеметчики? прим. пер.) Это приминимо ко всем моделям с тяжелым вооружением, техника включительно. Также есть несколько других факторов, которые влияют на кубик попадания - для примера, дымовые установки на технике имеют схожий эффект -1 на хит. 

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,почти


 Последнее большое изменение, которое мы ввели, это укрытия. На данный момент, спаси-броски за укрытие дают фиксированную защиту всем боевым единицам в том случае, если выстрел игнорирует броню цели. В новом Вархаммере, укрытия - это бонус к вашему спас-броску за броню. В большинстве случаев, эта особенность приминима только к определенным типам боевых едениц. Для примера, только пехота получает бонус от укрытия в кратере. 


Это работает в сочетании с модификаторами спас-броска за броню определенных пушек. Так если кто-то пытается спрятаться за стеной, но бронепробитие вашего оружия достаточно высоко, вы можете просто перестрелять всех через нее! 


Есть несколько оружий, которые игнорируют эффек бонуса укрытия к броне - такое, которые используют Нойзы, или нова-пушка Леман Русса (?прим.пер.). 

 

Это были некоторые изменения, которые вы увидите в будущей Фазе Стрельбы.Мы вернемся завтра с новостями о Фазе Нападения.

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

« SEGMENTUM OffSCURUS SCARUS SECTOR FINIAL SECTOR CALIXIS SECTOR jftOTHIC SECTOR cHjauNB ¡VNTLET UHUJLIS SECTOR HOLY TERRA Blessed in his authority, here dwells the most beneficent Emperor. SEGMENTUM TEMPESTUS^ REDUCTUS SECTOR Scholastica Psykana Orbital Deferce Syrtemi


    Сегодня речь пойдёт не о правилах новой редакции, а об одной из горячих точек Галактики.

На карте Галактики мы уже видели, что самый огромный варп-шторм рассёк Империум зияющей раной. Сегодня мы рассмотрим, как это отразилось на одной знакомой нам планете – той, на которой некоторые из вас последние несколько недель ведут ожесточённые настольные бои – Армагеддон.


 

ST, JDWEN’S DOCK /•^FACILITY) \ . X-. ' \ ■>&mGHDSIN / — (FERAL WORLD)/ . ÄRMACEDIP^^RKinfesttat^n V (INDUSTRIAL / / / WORLD) ' / ./ / \* > DAEMONIC • / / / .XlN’FE,CnWO»+---'r^ '/*■ / \ MANNHEIM (FORTRESS WORLD) ^,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха,
 


     Когда по всему Империуму открылся разлом, Армагеддон лишь по чистой случайности не отрезало от Терры, но это не значит, что он оказался в безопасности. На данный момент мир уже представляет из себя поле битвы, на котором Империум отчаянно борется за удержание жизненно важного мира-мануфактуры, а его противник,крупнейший в тысячелетии орочий ВААААГХ! движимый первобытными инстинктами, жаждет вернуть бывшую столицу империи своих предков.


    Когда же в сердце галактики раскрылся варп-разлом,Армагеддон оказался прямо на пути огромного легиона демонов Кхорна, отправившегося в Поход Крови на реальный мир.


 > ~гщщ‘ Ч ^| л'т\ я ^ ^ ILáf^ jfcj . V^i Mji Шк '*~ 'Т*гЧ JM щ Ж. V *ц 1 ш я ^ ^ ' JL ьЩ ] >|1,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

    Итак, на этом мире разразилась одна из величайших войн в истории Империума. Зеленокожие, люди и последователи Кровавого Бога – у всех есть за что воевать на покрытых пеплом пустошах Армагеддона, а кто выйдет победителем? Время покажет …

Армагеддон – всего лишь одна из горячих точек, в которых снова начнётся война с приходом новой редакции Вархаммера 40000. С приближением выхода редакции будут новости и о других. В интересное время живём.

Завтра будут новости о новых правилах фазы Стрельбы.


Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам
Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам

     
     Пси фаза. Да, пусть тёмный эльдар переводит про пси фазу

      
Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам


    Пси-фаза в новой редакции заметно изменилась.

    Раньше каждый ваш псайкер генерировал пси-заряды в общую копилку. И в большинстве случаев этот метод вполне эффективно работал, но в армиях, заточенных на псайкерах, некоторые из них бездельничали, пока один-два мега псайкера (да, мы на тебя смотрим, Магнус, фабрика варп-зарядов ходячая. ориг. big warp charge hog) (читать то, как ГВ пытается в юмор - это как смотреть за игрой котят с ожогами лапок - умилительно, но неловко. прим перев.)

    В новой редакции пси-фазу переработали с нуля.Каждый раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете скастовать столько психосил, сколько написано в инфолисте (раньше было по значению пси-рейтинга). (Ну, наверное, как тут. прим. перев)


CURSELING, EYE OF TZEENTC H
Blessed with a Tretchlet - a daemon homunculus that can smell lies as they are spoken - a Curseling is an important leader of rituals in any Arcanite Cult. On the battlefield, Curselings are powerful fighters that can also steal enemy spells, rew orking them in order


Это проще, чем было раньше, теперь, чтобы скастовать, надо бросить 2 куба и значение на них должно превышать требуемое количество варп-зарядов для прокаста этой силы. Чем сильнее психосила, тем сложнее будет её скастовать. (как в DH 1ed, насколько я понял прим перев.)

   У вражеских псайкеров будет возможность заблокировать психосилы, если их применили в радиусе 24 дюймов от них, и опять же от значения пси-рейтинга будет зависеть то, как часто они смогут это делать. В целом, механика пси фазы будет более гибкой, она будет хорошо работать в играх с любым количеством псайкеров и на любое количество очков.
  

   Перила, конечно же, остаются (юху! прим перев.)
Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам


   Без шанса на то, что при касте твой разум сожрут демоны, а душу засосёт в бездну варпа, пока ваше тело взрывается разноцветными кровькишками, Вархаммер не Вархаммер. Также у каждой фракции будут собственные пси-школы с перечнем тематических сил. В добавок каждый псайкер будет знать пси-силу "Smite" (молния из биомансии. прим. пер)


Smite
Smite has a warp charge value of 5. If manifested, the closest visible enemy unit within 18" of the psyker suffers D3 mortal wounds.
If the result of the Psychic test was more than 10, the target suffers D6 mortal wounds instead.,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k,

   НАДПИСЬ НА КАРТИНКЕ: Smite требует 5 варп-зарядов. Вражеский отряд в радиусе 18 дюймов от псайкера получает D3 смертельных ран. Если результат пси - теста превышает 10, вместо D3  смертельных ран цель получает D6 смертельных ран. 

  Смертельные раны - ещё одна новинка в механике - их нельзя засейвить никаким способом, ни бронёй ни инвулём.

  Это была основная механика Пси-Фазы. Завтра пойдёт рассказ об обновлениях в варзонах, а в воскресенье - о фазе Стрельбы.

Оригинал

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам(почти) ...Warhammer 40000 фэндомы 

И сегодняшняя серия - движение! За помощь в переводе и объяснения тонкостей нынешнего движения спасибо EgorhdhhhJezebelNewSheo


Движение всегда было краеугольным камнем вахи - расставить свои войска так, чтобы получились оптимальные зоны обстрела, захват ключевых объектов или всего-навсего бег через всё поле битвы, чтобы схлестнуться в старой доброй рукопашной!

Движение в новой редакции будет очень знакомо игрокам нынешней редакции, однако, команда по правилам и тут не упустила возможности улучшить парочку элементов. Так вместо того, чтобы двигаться на 6 дюймов, если не сказано обратного (как ранее), теперь юниты вроде терминаторов будут двигаться медленно и неумолимо, в то время как арлекины - скакать и прыгать, а байки и спидеры - проноситься по всему полю боя.

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам(почти)



У некоторых юнитов всё же будет минимальное значение движения  - в основном у самолётов, которые не могут резко "остановиться". Опять же, это очень похоже на нынешние правила, однако, у каждого самолёта также будет собственное минимальное и максимальное значение движения, чтобы отобразить, что юркие истребители быстрее неповоротливых бомбардировщиков.

Бег сейчас тоже отыгрывается в фазу Движения. Вы можете "наступать" во время движения, кинув кубик и прибавив выпавшее число к значению Движения, однако пострелять уже не сможете . Это справедливо для всех моделей - пехоты, техники, мотоциклов. Теперь,когда этот бросок - часть движения, игра станет быстрее, так как теперь не нужно двигать модели И в фазу движения И в фазу Стрельбы. Кроме того, правила движения будут очень похожи на то. что от них сейчас ждут - никакого движения сквозь вражеские модели, если конечно, они не могут перелететь через них. И через высокие стены больше не пройдёшь, что логично.


И последнее. Если к началу своего хода вы в бою, вы можете "Отступить", уйдя от врага. В этом случае в этом ходу вы больше не сможете двигаться, стрелять или чаржить, а вот враг сможет по вам пострелять! Однако это открывает простор для тактических манёвров для армий, вроде Астра Милитарум, которые теперь смогут эффективно выстраиваться в огневые линии - одна шеренга теперь сможет уйти от атакующих их врагов (если будут живы конечно >:D), пока отряд за ними прикрывает их огнём. Но это работает в обе стороны - если у вас есть отряд, который специализируется на уничтожении пехоты (например Когти Варпа), противнику будет намного тяжелее прижать его огнём.

Ну, Вы пока переваривайте информацию, а завтра у нас будут новости о Пси-фазе

No No Psyker, you are the Dae monhosts.,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам(почти)

Оригинал

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Wh News (+213 картинок, рейтинг 1,813.6 - Wh News)