Wh News :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: перевел сам :: Brave new 40k :: фэндомы

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

MORALE
Sometimes you've just got to say: “RUN AWAY!!!",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"


В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.


Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.


Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.


Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.


Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)


Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.


Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.


Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).


Это и есть Мораль.


Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).



Подробнее
MORALE Sometimes you've just got to say: “RUN AWAY!!!"

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам
Еще на тему
Развернуть
Старая механика нравилась больше, можно бывло восстановить мораль пока не ушел отряд со стола, а теперь хуй. Миньки телепортируются из любой точки стола прямо в никуда.
Sk10 Sk10 04.05.201707:03 ответить ссылка 0.8
Нууу, старая механика все же была очень доооолгой. Даже для ноунофир КД. Сначала кидаешь лидак, потом отводить на нужно расстояние, потом перегруппировка. А уж что говорить про остальных, кто может и дальше убегать. Все ради ускорения процесса игры. Да и теперь все будут стремиться максимально увеличить лидак каждого отряда любым способом. Например сержанты теперь нужны больше.
А вообще в смысле телепортируются? Ты же в курсе, что когда модель теряется прследнюю вунду она отвырышно не обязательно умерает, а любым способом становится не боеспособен (теряет конечность, оглушается, становится просто тяжело раненым или ломается если это бск или павер армор и тд.) С боевым духом (а надо было мне так назвать мораль грамотно) тоже самое. Они могут убежать, быть оглушены взрывом рядом и чего только не придумаешь. Если модели нет на столе, не значит что сам боец просто пропал в варпе.
Ускорить игру можно было выкинув эту механику нахрен за ненужностью. Это вселенная вечной войны! Никто не отступает! Наоборот ввели бы повышение статов в виду того что юнит психанул из-за потерь) А это, ну что аз пораженческая механика!
Я в курсе что цель провалила лидак, а не потеряла ногу и стала не боеспособной. Потеря морали это не перманентное состояние. Сейчас ты потерял мораль а через 10 минут восстановил, в то же время взять себя в руки если у тебя нет рук проблематично. Я размышляю так.
Меня и механика вунд у техники не доставляет, во всех аспектах мы её коненчо не знаем, может она будет вполне эффективной, но...
Впрочем это лишь условности игры, нравится не нравится, жри - моя красавица)
Sk10 Sk10 04.05.201708:11 ответить ссылка 0.0
10 минут с точки зрения одного боя в настолке это крайне долгий срок ибо все движения, стрельба и магия 6 ходов это максимум пару минут в реальности. Так что тот, кто испугался и на 10 минут убежал в кусты в таком бою через это время обнаружит либо, что весь его сквад, вместе с танковым взводом были уничтожены, а Чемпион Кхорна уже бежит по его череп, либо, что болт пистолет комиссара уже над головой и тот готов спустить курок. С точки зрения механики отображать подобную "10 минутную слабость" миничкой с отдельной механикой не имеет смысла.
Вот как же все любят воспринимать все буквально, про 10 минут было условно. Минька все еще на поле боя, все еще вооружена и все еще при каких либо условиях может палить во врага. Никто не говорит что надо отображать 10 минутную слабость, но старая механика давала некоторый шанс не потерять отряд, а в некоторых случаях отступить и увеличить дистанцию. Нынешняя механика только усугубляет рак кубов и рандом. Т.е. ты потерял пол отряда в фазу стрельбы (условно) а потом еще пол отряда растворилось в поле из-за того что кубы плохо легли. Все минусы старой механики в виде длительности исполнения можно было бы нивелировать перенеся бои на поле с клетками и взяв за основу бег данного юнита как фиксированную величину от которой отнимались бы модификаторы за сержанта и пр.

Вообще многие проблемы с бросанием кубов и линейками можно было бы убрать сделав поле в клеточку. Половину мандежа про передвижение отсекло бы на раз. И не стоит говорить что поле с клеточками это так сложно и дорого, потому что не сложно и не дорого. Любой юнит вахи дороже цельного печатного поля на стол.
Sk10 Sk10 04.05.201708:38 ответить ссылка -1.6
Новая механика ОЧЕНЬ сильно благоволит MSU, и наказывает большие юниты, так что то время что мы выиграли на упрощении системы морали мы спустим на отработку бОльшим количеством мелких юнитов и монстры, и даже еще больше выйдет.
Мсу то больше всего страдает, если юнит недобили то он скорее всего сам умрет, а в боинги и так будут стараться закачать фирлесных чуваков. Мне больше интересно как сквадроны техники будут реагировать, ибо это ж пиздец, убил один танк, оставшиеся провалили мораль и уехали в варп, какой бред
Привет батлшок.
народ! объясните ньюфагу:
1. Как дела у империума с искуственным интелектом? Говорят, что он запрещён, но вроде у механикусов есть подразделения боевых роботов. Да и сервочерепа вроде тоже из этих. Как так?
2. Как хаос влияет на механизированных бойцов империума: скритариев, сервиторов, обычных механикусов? Есть ли у них имунитет в болезням нургла, иллюзиям слаанеш и т.д.?
Sharcer Sharcer 04.05.201718:51 ответить ссылка 0.0
1 - ты не поверишь, но в боевых роботах находятся органические мозги, выращенные специально для этих целей. В сервочерепах тоже, только там мозги самих черепов.
2-подтвержденных случаев прямого влияния на поведение как в случае с илюзиями нет. Кроме одного случаи, насколько знаю, из килтима. Был там отряд скитариев брошенных на планете и которые заразились какой-то нурглятиной. Только влияния на них это не оказало. А так по идее как может повлиять болезнь или илюзии на органических киборгов? Да просто сломанными и опасными их посчитают и утилизируют. Жрецы же обсалютно так же могут быть подвержены влиянию хаоса как и обычные люди. Только обычно у тех силы воли побольше, чтобы это суметь противиться. Случаи конечно были. В ффг Дарк Крусейд можно хоть за техжреца кхорнита играть.
1. тогда почему их называют роботами, а не киборгами? Киборг (или андроид) это же смесь органики и механизмов, а робот это на 100% машина должна быть. А сервочерепа? В них же вроде нет органики?
2. Ну ведь даже у скитариев есть органика и например Нургл может её поразить.
3. я на артах по вахе видел летающих младенцев с крылышками, листами писаний, подгузниках и ..эээ...металлическими шлемами в форме черепов... что это такое?????
1. Хз, просто название. В вахе нет понятия киборг. А органика в вахе есть даже в охранных турелях.
2. А я сказал что не может? Так же может, просто если ключевая органика будет повреждена Нурглом, то такой механизм не будет работать. Со скитариями тоже. А так им насрать в принципе.
3. Это херувим. Искусственновыращенный младенец с аугметикой чтобы таскать всякое на поле боя. Он всю жизнь таким и останется, это не полноценный человек.
Мда, не поймёшь, кому хуже всего придётся от такого изменения - большим отрядам со слабыми миньками и лидаком или малым отрядам тех же терминаторов. Гы, так и представляю себе термоса бегущего с поля боя - огромная вопящая от страха консерва, раньше то было понятно с такими парнями - отступили перед превосходящими силами врага, а теперь... Бегущий в панике термос - оксюморон-с.
Полностью вкачаный отряд гвадов потеряв одного бойца кидает лидак на 6 и полностью сливается.
Сливается? По этой механике это будет выглядеть так: 6+1(этот самый лузер) на седьмой лидак гвардейцев. А значит, сбежит ровно ноль. Где слив?
Ну, я утрировал. Но теоретически подобное возможно и это не круто.
Ну, брать гвардов десятками. Тогда, даже если враг сольёт один, остальные останутся. Хотя конечно теперь толпой в пять десятков рыл под комиссаром не походишь, ибо сольют их на счёт раз, а в десятирыльнике он нах не упал. Чёт так себе звучит. Да и с лидаком на ЛР что будет ещё...
Хорошо что я вчера последний бейнблейд урвал. Похоже пехота теперь будет не актуальна.
А у меня пять Леманов, Мантикора, две Химеры и три Сентинеля. Плюс два техножреца. Толпы пехоты при поддержке огринов и темпестусов(ах восьми) не в счёт. Авось тоже не пропаду.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
WARHAMMER SUPPLY DROPS LET FATE DECIDE - wNecron Mephrit Dynasty Molov OCK La strati ;ro& e Sorcerers Golgotha The Maelstrom Catachan Cirillo Prime Badab Schin
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh News Brave new 40k перевел сам

Necron Mephrit Dynasty Molov OCK La strati ;ro& e Sorcerers Golgotha The Maelstrom Catachan Cirillo Prime Badab Schin