Ебло этого Тита передает всю радость когда ебунячий капелан снял шлем.
Орков 5+2 сквига, я бы скинул больше фото, если бы "новый" сайт гв не рипнулся, у орков и так в прошлой редакции октариуса открывала тима коммандосов на пару с ветеранами крига.
500
Internal Server Error.
Проблема в том что в офисе гв пидорасы ориентированы даже не на европейскую мету, а на "пендосскую", "тупые джоны с маркой кхорна на хавоках" жаловались, что много стратегем и реликов и вышло то, что вышло правила упростили выкинув чаптеры, а за место них дав детачи с узкой направленностью под определенный тип игры. Сами кодексы начиная с девятки тоже говно, нарративной и бековой части почти ноль, кто или что за новые юниты и как появились - ни единого слова, мы лучше просто ебанем описание внешнего вида, а то прямо глядя на танк рогал дорн не видно, что это "неповоротливый стальной бегемот"
Не все герои носят плащи... из человеческой кожи, но не этот парень с Нострамо.
В последней миссии который мы проходим склеп с 3 сервочерепами, над "отлитой статуей" на надгробии, читается лицо Сидония, броня не та, но если это отсылка то мощно, да и доспех могли как заменить, так и просто положить болт на трудоемекий процесс переноса доспеха из 1 части в двойку.
Лично я попал в ловушку хрустального лабиринта Тзинча после 1 миссии, когда нужно поговорить с Ахераном, потом поговорить с магосом (спасибо за вайбы с borderlands 3 и "talk to lilith") потом выслушать пидараса у тандерхока, где рядом стоит когитатор, который отмечен как цель, после чего, чтобы пропустить "скулеж" пидораса я нажал на миссию II и снова пришлось повторить все с пункта поговорить с Ахераном... лишь пройдя побочку и еще раз повторив эксперимент я понял, что разговор с эребом-младшим не пропустить, в чем можно усмотреть еще 1 минус игры, 1 часть была динамичной трескотня была на фоне резни, а здесь ты даже на тандерхок не можешь погрузится пока все не выговорятся, прям не вторая рота, а комната семейного психолога.
Куда больше сюжета напрягает чмошное управление и переработка системы добивания, в первой части была эталоном, вторым местом "духота" в виде миссий по обороне: узла, цепей, ядра.
Большинство примарисов набраны Коулом в 30-32м, некоторые даже примархов живых застали до того как их поместили в стазис, а сами примархи текнули во времена великой чистки. В самой игре тоже хватает пробелов в повествовании по крайней мере в прологе, где "нуллус" капитан и черный щит в одном флаконе, а это взаимоисключающие понятия, о чем даже капеллан ультры говорит, служить в карауле - служил, но черным щитом - так что не выпендривайся особо.
И это только за одну компанию на Грайе.
На Скалатраксе у Мику Предателя было такое бомбезное фаершоу, что даже древнетерранские исполнители рамштайн охренели, еще больше охренела подтанцовка Мику и десантники детей императора.