Приятно увидеть старую игрушку, до сих пор где то валяются.
Мне нравится, что они так сильно отличаются стилистически. Это хорошо отображает молодость их культуры.
Если бы во всем лоялисты были так рациональны.
Я вспомнил нашу переписку когда статистику смотрел.
5,553 Idle Champions of the Forgotten Realms 6,999 Killing Floor 2 8,055 The Binding of Isaac: Rebirth 6,802 XCOM 2 9,557 DayZ 6,886 ASTRONEER 5,981 M' ~ 6,746 Elite Dangerous 5,180 American Truck Simulator 7,015 Tumblestone 6,419 Subnautica 14,552 Spacewar 7,864 For Honor 5,610 The
Вероятно провал, а может и новый жанр и статус классики. На то они и эксперименты и не обязательно идти ва-банк.
У меня очень похожие представления о космических сражениях, но не могу разделить уверенность в том, что это не может быть интересным.
Значит игры измеряются популярностью? Рискованные эксперименты в игровой индустрии недопустимы?
Вы знакомы с Kerbal Space Program ? Для её создания не потребовалось огромных денег и вмешательство NASA, только сражений там нет.
ты не веришь, что возможно создать интересную игру с правдоподобной небесной механикой?
Одна новая характеристика, не вижу здесь перегруженности.