Приятно увидеть старую игрушку, до сих пор где то валяются.
Мне нравится, что они так сильно отличаются стилистически. Это хорошо отображает молодость их культуры.
Если бы во всем лоялисты были так рациональны.
Я вспомнил нашу переписку когда статистику смотрел.
5,553	Idle Champions of the Forgotten Realms
6,999	Killing Floor 2
8,055	The Binding of Isaac: Rebirth
6,802	XCOM 2
9,557	DayZ
6,886	ASTRONEER
5,981	M' ~
6,746	Elite Dangerous
5,180	American Truck Simulator
7,015	Tumblestone
6,419	Subnautica
14,552	Spacewar
7,864	For Honor
5,610	The
Вероятно провал, а может и новый жанр и статус классики. На то они и эксперименты и не обязательно идти ва-банк.
У меня очень похожие представления о космических сражениях, но не могу разделить уверенность в том, что это не может быть интересным.
Значит игры измеряются популярностью? Рискованные эксперименты в игровой индустрии недопустимы?
Вы знакомы с Kerbal Space Program ? Для её создания не потребовалось огромных денег и вмешательство NASA, только сражений там нет.
ты не веришь, что возможно создать интересную игру с правдоподобной небесной механикой?
Одна новая характеристика, не вижу здесь перегруженности.