Я вообще без курсов учился. Сначала для основ (не всегда очевидных) проштудировал Blender Basics 4 ed (который на b3d.mezon.ru), а потом форумы. На ютубе и в остальной сети столько уроков, что на две жизни хватит. В том числе и уроки "вашего покорного слуги", которые, правда, я давно не писал =)
А вот платные курсы, кстати, как правило оказываются пустышками, состоящими из воды.
Ну, это какой-никакой, но таки опыт в тридешке)) Я начинал без него совершенно.
И нет, пейнтер или крякнутый или триалка или покупка. Фри версии нет ) ЇХотя есть еще подписка, его так взял, а потом выкупил. В работе сейчас без него аж совсем никак.
Ау, сорян, неверно прочитал про срок. Месяц. Вообще найс. Был какой-то опыт?
Для четырех месяцев в блене - отлично. Позволь пару советов:
1. Общая неконтрастность картинки бросается в глаза. Даже там, где ящик стоит почти в упор к стене -- светло. Подозреваю много АО. А может много ИС других.
2. Ящики хороши, но очень чистые -- только что с завода. Грязюка+царапины.
3. Пушки не очень похожи на металлические, плюс - будто цельнолитые. Нужно добавить швов. HardOps тебе в помощь.
4. Что касается подертостей на краях, я так понял ты здесь пробовал юзать Pointiness? Говорю чесно - не пробовал. Работаю в геймдеве, потому текстурю в пейнтере, там всё проще. Но если этот самый пойнтинесс выводится как-то картинкой, то его в нодах можно мультиплайнуть на какую-то гранжевую текстуру, и получится очень зачетненький эффект на краях.
Итого, начало чуть более чем отличное. Сетку не критикую, её красота придет с опытом )