Keep calm and summon demons.
Не узнал. Лоялисты, мать их... Ну тогда примарисов набирают на Некромунде, Коул попилил бюджет, всё ясно. Возможно примарисы женщины, но это не точно.
Трускейл же только в примарисах. Вот ежели мундобаба выше примариса, тогда да, залёт.
Запоздало, но всё же... Под словами: "Остаётся надеяться, что гримдарка и стиля не завезли поскольку ещё рано.", я и имел в виду, что это ранняя версия, и надеюсь, что к релизу картинка изменится.
Ух, удачи мне на поприще ловли минусцов... В целом готики тут и нет, ибо готика как минимум характерна детализированностью и общей богатостью на украшения. Пять статуй в балахонах ситуацию не исправляют. Апеллируя к первоисточнику, у GW как раз здания более-менее готишны. Взять хотя бы Fortress of Redemption или Wall of Martyrs. Они, к слову, на сайте висят в серо-коричнево-золотой раскраске, что тоже вполне соответствует стилистике. Хотя согласен, в игре строения должны быть тех же цветов, что и вся армия. Как другой пример - арты и модели к Battlefleet Gothic показывающие подход к дизайну. Далее имхо...
Гримдарк должен быть повсюду, это ж ваха... В сюжет в дове я не верю, простите, буду рад если окажусь неправ. В первом дове картинка сама по себе была мрачна в том числе благодаря малому (по современным меркам) количеству полигонов. Кубизм оттуда же, да и смотрится он там иначе.
И об обливании помоями речи вроде как не шло, сам разработчик и с реакцией отечественного комьюнити на всё знаком не понаслышке. Просто в этой вахе для меня слишком мало вахи. Мультиплеер меня вообще не волнует, играл и играю ради атмосферы и эстетики (и, подозреваю, я такой не один), а их я пока для себя в текущей картинке не нахожу.
Хороший дизайн для старкрафта. Не для чего-то с названием warhammer. Остаётся надеяться, что гримдарка и стиля не завезли поскольку ещё рано.