Классно получилось.
Иврейн и Фулгрим в ситуациях, включающих "кок" звучит как идея для фанфика.
Главное не говорить ему, что Иврейн его добила, а потом с Коулом полноценно воскресила.
А то расстроится, что они не остановились после первого пункта.
Мудила, хватит хвастаться.
Все постчеловеки стерильны, в принципе. Во многом это предохранитель, чтобы случаем не наделать полукровок, или создать неконтролируемый источник производства этих самых постчеловеков.
Видят, если манифестировались толком. Тот же Магнус, сражаясь с Жиллиманом, прекрасно видел Сестёр Безмолвия, которых Жиллиман притащил с собой, и делал всё возможное, чтобы их не подпускать к себе. По большей части, применял кинетические удары на дистанции, швыряя в Сестёр трупы, обломки, тела космодесанта, потому что ударами силой варпа он им ничего не сделал бы, удар просто развоплотился бы перед ними. А вот запустить в полет кусок арматуры им в лицо - другое дело. Чем он и спасался.
Да, Магнус не лучший пример, но тот же Кайрос устраивал похожие фокусы, чтобы удержать парий подальше от себя.
Да, для демонов, в частности, демонов Тзинча, которые часто имеют упор на предугадывание событий - парии это чёрное пятно на радаре, которое мешает им видеть будущее, и развитие событий. Визуально они могут их видеть, но как демоны, они их не ощущают, и даже рядом с ними находится толком не могут - они рискуют просто развоплотиться.
Я бы поспорил, что Фоллаут 4 был неплох, но там приходилось закрыть глаза на то, что это буквально Скайрим с огнестрелом, и оптимизация игры, мягко говоря, до сих пор пиздец.
Я недавно проходил, и охуел с того, что у меня в центре Бостона каким-то хуем кинематографичные 50 фпс в некоторых местах. При том, что графоний в игре, будем честны, не то чтобы Метро Эксодус.
"Буду, и в след раз буду, если в нем будет веселое едро геймплей, с обмазанным лором."
Как там, раскрылся Старфилд спустя 50 часов игры?
Я бы согласился с тобой, если бы не одно "но" - можно потерпеть один стиль игры, когда он дорабатывается и улучшается, но не когда каждая твоя игра - поломанный кусок дерьма, который половину времени непроходим из-за того, что у целый акт игры тупо сломан, и отправляет тебя в софтлок.
Это не пюре с котлеткой, это тебе насрали в тарелку, и жри, не обляпайся.
Тодд, кстати, передаёт привет, у него такой же подход, с продвинутой игрой, в которой 4090 еле 50 фпс в толпе выдаёт, при том, что этот движок старше среднестатистического игрока.
Одна беда, что все игры Совокотов сделаны чуть-ли не под копирку. Вплоть до пиздецовых багов, которые делают игры непроходимыми на релизе, и нужно ждать полгода(в лучшем случае) чтобы игра стала рабочей.
Ну, и их фирменное "ВОТЭТОПОВОРОТ", которое имеет свойство сделать пятьдесят предательств от компаньонов, до такой степени, что после очередного "я тебе пиздел/я тебя предал" ты уже просто молча прокликиваешь диалог очередного предательства.