Я не про книги. Где киберпанк-рпг о выживании на планете-городе? Где сериал в жанре романтической драмы о любви человека к эльдарке? Где сурвайвал хоррор о том, как солдат попадает в варп и медленно сходит там с ума, трансформируясь в нечто, и пытаясь сохранить остатки человечности? Где симулятор колонии орков-лутеров? Где симулятор свиданий с некронами?
Увы... у меня такое ощущение что все авторы чего-либо по вахе просто бояться делать сюжеты о чём-то кроме десанта (за редкими исключениями), да и вообще кроме людей. Такое ощущение что весь остальной лор там так, для галочки. Да что там - даже когда делают про десант, в 95% случаев это либо Вороны, либо Ангелы. У вас там чё, других орденов не существует? А, погоди - не существует там фантазии.
Дейран забавен, но не более. Венду мерзкая, и заебала серией предательств. Мне кажется она только бсдм-щикам верхним будет интересна со всем её раболепием и преклонением перед сильными. Арушалай слишком приторная.
Вот Нэнио была супер. Существо чистой рациональности, очень много близких мне черт в ней увидел. Даже её фишка с памятью у меня тоже есть, но неконтролируемая - я не могу ничему обучаться толком, потому что очень быстро забываю всё, что мне не интересно, и тоже интересуюсь в основном только одной штукой в мире (правда у неё это наука, а у меня фикция).
Но хрен там а не роман с ней :( Да что там, даже Уголёк абсолютно не заинтересована была в этом. Они даже с Финнеаном не дали такой возможности, а какую интересную тему могли бы этим поднять - бестелесная любовь.
В каком месте? Во втором пф вообще ни один из интересных компаньонов не был романсабельным. Зато всякий треш вроде королевы, которая даже в пати попадает в конце игры - это пожалуйста.
Вообще поражает) Хотя, на безрыбье... я тоже в детстве перепроходил, когда играть не во что было.
Но вот сравнение, как мне кажется, некорректное. Взять, к примеру, кооп. Ну, допустим, Шедоу Варриор, лутер шутер, схожая концепция. Там есть сюжет, и куда больше уровней, и тоже ураганный геймплей, что делает её стоящей прохождения. Но в чём прикол такой вот игры, где всё то же самое, но без сюжета, с несколькими картами, и... всё? Ну разве что если её будут продавать за 1\10 цену полноценной кооперактивной игры, но иначе - зачем? В чём преимущество этого вот над полноценной игрой с коопом и сюжетом?
Насколько я знаю, тот же Варфрейм жив лишь благодаря постоянному добавлению контента - карты, боссы, классы. Перестанут добавлять - игра умрёт, потому что что в ней делать то?
А вот пвп - это другое дело, при достаточно разнообразном стартовом контенте в пвп игры не надоедает играть очень долго, потому что игроки-соперники делают каждый матч уникальным.
Но... карты одни и те же. И противники. В первом случае. Во втором - ну, я честно говоря не видел ещё красивых и интересных карт, созданых генератором.
То есть ты типо качаешь персонажа, учишь абилки и прочее, но при этом всё равно задротишь одно и то же? И люди в это играют? 0_o
Я понимаю если бы разрабы каждую неделю выпускали новую карту, ещё и с каким-нибудь там сюжетом и боссами уникальными. Но так... ппц.
А в чём прикол? Карты ведь всё время одни и те же. Мобы одни и те же. К тому же, в отличие от игроков - предсказуемые и скучные. Ну два-три раза можно сыграть против ботов, но дальше то что? Бесконечное повторение?
Думаю, если бы в лефте не было пвп, она бы никогда такой культовый статус не обрела бы)
Хм... тогда главный вопрос: там будет нормальное, ассиметричное пвп как в лефте, или какое-то дерьмище вроде как в world war z? Такая игра без пвп особо надолго не затянет.
Вот Нэнио была супер. Существо чистой рациональности, очень много близких мне черт в ней увидел. Даже её фишка с памятью у меня тоже есть, но неконтролируемая - я не могу ничему обучаться толком, потому что очень быстро забываю всё, что мне не интересно, и тоже интересуюсь в основном только одной штукой в мире (правда у неё это наука, а у меня фикция).
Но хрен там а не роман с ней :( Да что там, даже Уголёк абсолютно не заинтересована была в этом. Они даже с Финнеаном не дали такой возможности, а какую интересную тему могли бы этим поднять - бестелесная любовь.
Но вот сравнение, как мне кажется, некорректное. Взять, к примеру, кооп. Ну, допустим, Шедоу Варриор, лутер шутер, схожая концепция. Там есть сюжет, и куда больше уровней, и тоже ураганный геймплей, что делает её стоящей прохождения. Но в чём прикол такой вот игры, где всё то же самое, но без сюжета, с несколькими картами, и... всё? Ну разве что если её будут продавать за 1\10 цену полноценной кооперактивной игры, но иначе - зачем? В чём преимущество этого вот над полноценной игрой с коопом и сюжетом?
Насколько я знаю, тот же Варфрейм жив лишь благодаря постоянному добавлению контента - карты, боссы, классы. Перестанут добавлять - игра умрёт, потому что что в ней делать то?
А вот пвп - это другое дело, при достаточно разнообразном стартовом контенте в пвп игры не надоедает играть очень долго, потому что игроки-соперники делают каждый матч уникальным.
То есть ты типо качаешь персонажа, учишь абилки и прочее, но при этом всё равно задротишь одно и то же? И люди в это играют? 0_o
Я понимаю если бы разрабы каждую неделю выпускали новую карту, ещё и с каким-нибудь там сюжетом и боссами уникальными. Но так... ппц.
Думаю, если бы в лефте не было пвп, она бы никогда такой культовый статус не обрела бы)