Крутое обьявление, хотел спросить "15 сессий или 90 игровых часов" - какая у тебя примерно погрешность выходит на такой оценке? Обычно игроки традиционно "свернут не туда" и все попытки оценить это заранее идут к черту.
Понятное дело это без учета специфики конкретного крафтворлда или чаптера маринада и их особенностей и доктрин. Там индивидуально могут образовываться перегибы.
По 9ке (в 10ку еще не достаточно наигрался)
Баньша против Vanguard Veteran'а (марин с пистолетом и мечом), выглядит примерно так

Стоимость - спейс марин ощутимо дороже 19 баньша vs 23 марин за модель
Живучесть - спейс марин ощутимо толще, против легкого вооружения, против тяжелого вооружения "толще" баньша, так как в нее сложнее попасть и она может увернуться
Стрельба - баньша чуть лучше стреляет, но это сорта говна, так как пистолеты несерьезные
Мобильность - спейс марин чуть мобильнее за счет джамппака (11.5 баньша vs 12 марин но с полетом), но марин с джамппаком не лезет в БМП, а баньша лезет
Атакующая сила - примерно одинаковое количество атак, но у баньшей сильно лучше мечи и крик баньши очень помогает в чардже

Если подводить самари, то 50/50 при равных силах, выиграют те кто сманеврирует и дадут чардж, опонент скорее всего развалиться и на этом бой завершится.

Глобально в игре, баньши больнее бьют и способны убить почти кого угодно, но очень быстро сдуваются под интенсивным дождиком из легкого вооружения, марины более устойчивы к повреждениям, но грубо говоря в отличии от силовых мечей баньше, пиломечами они танк или дредноута не вскроют.