Wh Песочница
Подписчиков: 97 Сообщений: 15339 Рейтинг постов: 136,610.3Wh Песочница Harlequin Craftworld Eldar Shadowseer Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
У ABRO имеются грунтовки разных цветов, и можно было бы использовать их, чтобы не париться с нанесением базового слоя краски. Но почитав форумов, появились сомнения: распространено мнение, что абровский грунт - вообще не грунт, т.к. плохо держится, и в качестве такового можно использовать лишь чёрный матовый.
Собственно, вопрос к уже сталкивавшимся с ABRO: можно ли использовать их аэрозольную краску (помимо чОрной) в качестве грунтовки, или нет? И если нет, то не будет ли жирно наносить абровскую псевдо-грунтовку поверх их же черного матового?
Невероятные приключения вежливого мека Wh Песочница story Orks многа букаф Warhammer 40000 фэндомы
Прошло не много не мало два месяца с тех пор как я стал варбоссом. Двое орков, больше и сильнее меня стоит заметить, пытались доказать всем что они сильнее и занять мое место, однако драться они не умеют. Вместо того чтобы уклонятся или просто блокировать удары они только атакуют, плюс они очень неповоротливые, а я более проворный. Короче, пара ударов в спину тупой стороной клешней и они падают, содрагаясь в конвульсиях, однако убивать их мне нет смысла, пусть будут нобами. А я тем временем все рос и рос, я приблизительно 3.5 - 4 метра в высоту и могу запросто поднять вартрак. О да, я силен! И мне это нравится, ибо в прошлой жизни я был не особо сильным, в 90-ые мне вообще приходилось туго, я тогда учился в школе. Всегда больше интересовался наукой а не грубой силой, что хорошо, ибо сила у меня теперь и так есть, а вот знания я бы тут не набрал бы.
Строительство Гаргантов проходит невероятно быстро, осталось только доделать голову одному и убер-стреляку на пузе другому. И в этом-то и проблема, нет металла, совсем. Переплавлено было все что можно, множество слетевшихся из других концов галактики орков тоже внесли свою лепту в строительсво, но этого тоже оказалось недостаточно. А ведь нужно еще и построить гигантские скитальцы для перевозки Гаргантов... Аргх! Сложно быть боссом! Так, если подумать то где можно достать стали? Фиши, умы? Эльдары?.. Нет, этого будет недостаточно, нам нужен какой-то металл, которого настолько много... Нет, глупая идея, безрассудная, невозможная к осуществлению! Однако если мы это сделаем... но у нас не получится, они почти бессмертны! А если... а если нет... ВААААГХ! Нужно решаться, если сможем то получим металла на штук 20 Гаргантов, а если не сможем то умрем все, до одного. Надо подумать...
*************
Думается лучше всего на улице, но вот когда ты идешь и все мимо проходящие орки кричат тебе в след боевой клич думать не получается вообще. Нужно бы нарыть информации, я слышал что их можно уничтожить, нужно только уничтножить репликатор. А вот что такое этот репликатор и где он находится мне знать не дано, и вообще, мне тренер думать запретил!
Если подумать то кто о них знает больше всего? Те кто невероятно древние и наверняка много воевали с ними... Эльдары, мать их, сраные эльфы. Никогда не любил эльфов, слишком они мудрые и надменные. Фи. Но делать нечего, инфа нужна, значит Ваагх...
-БОООООЙЗ! СЛУШАЙ МЕНЯ! ВСЕ В СКИТАЛЬЦЫ, МЫ ИДЕМ НА УШАСТЫХ! ВАААААААГХ!!!- и конечно же после этих слов орки заорали и в буквальном смыле побросав все свои дела стали продвигаться к скитальцам. Ну, поехали...
************
Полет был недолгий, эльдары были близко к нам. И вот, мы с бойзами сидим в хибарах, построенных гротами на склонах горы и ждем момента.
Естественно нас заметили еще до высадки на планету и пытались устранить, но у них ничего не вышло. Я буквально слышу в своей голове как их атаманша пытается телепатически связаться со мной... помогу-ка я ей...
-...Дит...н...орк... слышишь ли ты меня, о глава орков?- постаравшись, услышал я мелодичный голос.
-Да, о повелитель Эльдар- передразнил я ее.
-Не нужно колкостей, я вижу в тебе инородный разум и понимаю что ты здесь не ради добычи... зачем вы здесь?
-Вы правы, я не орк. Также вы правы что мы не ищем здесь наживы, нам нужно лишь знание и вы дадите нам его или же умрете и мы сами завладеем им- пригрозил я даме на другом конце провода. Все-таки Варбосс как-никак.
-Какая дерзость! Однако ты прав, о странствующая душа, перевес на вашей стороне. И какое же знание нужно вам?
-Некроны. Все о некронах- ух как! Аж муражки по коже от этого слова!
-Хммм... да, мы имеем некоторые сведения о них, но зачем же они вам? Неужто вы хотите подчинить их себе?
-Ну как сказать... Нам нужем металл, им нужен вечный покой, только вот они сами об этом не знают, поэтому мы должны знать о том, как прервать их регенерацию.
-Хорошо, странник. Все данные уже находятся у тебя в голове, а теперь оставь нас в покое!- хех... нет...
-БОЙЗ, МОЧИ ИХ!!!- о да, это сильно поднимет мне авторитет, да и потом, я же хотел зохватить всю голактеку и уничтожить всех кто не зеленокожий, так что надо зачистить эту планетку...
************
Отлично, судя по всему некроны регенерируют из-за такой штукенции, которая закопана глубоко под землей, в катакомбах. Мда, не радужно.
-Шо тама, босс?- спросил меня мой помощник.
-Тут все сложно, чтобы найти регенералку нужно найти ключ, ключ в яйце, яйцо в курице, курица в зайце, заяц в волке, волк в медведе а медведь в хрустальном гробу на дереве, а деревьев там тьма и все в гробах!- кратко изложил я ситуацию.
-А может у тибя есть ключ, босс? Ты жы умнай...
-Нет, лучше. У меня есть рисунок ключа!- завершил я наш диолог небезызвестной фразой капитана и окончательно уверил Фомку в моей неадекватности.
Начнем пожалуй готовится к походу на некронов, мать их за ногу... эх, это все больше напоминает мне какой-нибудь квест из рогалика...
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Sons of Malice Malice story Iron Hands Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Черный кузнец
Черный кузнец присоединился к Сынам Злобы совсем недавно. Раньше он служил в ордене Железных рук и был технодесантником этого воинства. Свыше двухсот лет он участвовал в боях за Империум и не знал поражения. Был удостоен множества наград и почестей, но постоянно отказывался от них, так как считал, что нет награды лучше, чем сражаться со своими братьями бок о бок. В последней своей компании Кузнец потерял всю роту в бою с демонами Слаанеш, которые беспощадно вырезали свыше восьмидесяти братьев, оставив только его. Демоны не заметили израненного тела технодесантника под падшими войнами, и ушли в варп по зову своего бога.Кузнец пролежал под воинами не известно сколько времени, пока его не достали странные воины в черно белой броне. Они ничего не говорили, лишь дали ему оружие и указав место где обитали те демоны Слаанеш, которые уничтожили его братьев. Технодесантник пошел один, сказав, что разберется сам и что ничья ему не требуется помощь. Когда он приблизился к логову демонов его уже переполняла неимоверная сила-это была Злоба, которая помогла выжить, которая залечила его раны, та что дала силы отомстить за своих братьев. Бой был не долгим, больше походивший на беспощадную резню , после которой он вышел с головой главного демона. Он вышел совсем другим воином после этого побоища, он уже ни признавал власть Империума, он призирал все что порождал варп, он признал только единственного бога и это был Злоба.Ныне он обитает на одной из планет на краю Мальстрима, где стоит его кузня. Там он создает страшное оружие, которое не знает пощады как для ксеносов, так и для демонов. Снабжает он им исключительно одиночек охотников на демонов и Сынов Злобы, тем самым продлевая свою месть во имя нового бога.Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Sons of Malice Malice story Warhammer 40000 фэндомы
Ингард Дарк
Выходец одного из диких воинствующих племен Сецелуса, расположившегося в горах, Ингард рос крепким и сильным. Его отец был вождем этого племени и хотел, чтобы его сын вырос великим воином и позже занял его место. Поэтому с ранних лет Ингард обучался военному делу, учился владеть оружием, много тренировался и участвовал в варварских боях на горной арене, становясь с годам еще опытнее и безрассуднее. Спустя некоторое время он стал одним из чемпионов арены, не уступающим никому в жестокости и мастерстве владеть топорами. Впоследствии топоры станут его избранным, излюбленным оружием.Когда очередной раз на Сецелусе был организован отбор в скауты ордена Сынов Злобы, на молодого, но уже известного бойца Ингарда обратили внимание и взяли его в Девятую Роту. Позже, став полноценным космодесантником и полноправным бойцом Ордена, Ингард продолжал совершенствовать свои боевые навыки. Во всех сражениях, которые находили Сыны, Ингард проявлял смелость, неистовство и жестокость по отношению к противникам, показывая тем самым пример настоящего воина, каким и должен был быть Сын Злобы. Сам капитан Девятой Роты обратил внимание на Ингарда и повысил его звание до сержанта роты, доверив ему отряд.
Во время кампании на Силиксе 25, которая и сыграет ключевую роль в судьбе всех Сынов Злобы и их отлучении, во время атаки целестиан, Ингард одинаково сражался как против еретиков, так и против лояльных сил, призванных туда инквизитором, дабы остановить орден. Вконец обезумев в пылу схватки, Ингард разрубал на части своими цепными топорами всех противников, попадающихся на пути без разбора, попутно вгрызаясь в их плоть и испивая их кровь. Именно в тот момент в нем проснулось его дикое начало, а его душу наполнила неимоверная ненависть. Он желал только одного: уничтожить как можно больше противников и доказать что он один из лучших.
Когда Сыны Злобы отступили, Ингард был в числе тех, кто отступил последним. Сильно раненый, но сохранивший рассудок после учиненной резни, он смело держался на ногах, при этом считая, что остался жив только благодаря воле своего темного повелителя.
Позже, уже когда Сыны полным составом отступят в Око Ужаса, на сержанта Ингарда обратит внимание сам магистр и переведет его в Первую Роту, роту ветеранов, прошедших через множество сражений и оправдавших на деле свое звание. Тогда же Ингард, узнав об уничтожении населения Сецелуса, дал священную клятву Великой Злобе отомстить за свой клан и родной мир. Впоследствии он стал одиночкой, отказался от отряда, и начал вести охоту как на еретиков, так и на лоялистов. Любой, кому не посчастливилось столкнуться с чемпионом Ингардом, позже был им жестоко убит.
Долгие десятилетия Ингард вершил свою страшную месть, множеством черепов убитых чемпионом противников за это время пополнился трон анарха, который, пораженный заслугами чемпиона, перевел его в последний раз в свою, священную, Одиннадцатую Роту. Но, более того, на воина, ставшего великим чемпионом и оправдавшего надежды отца, обратило внимание само божество и преподнесло Ингарду дар: зубья его парных цепных топоров преисполнились энергией самой Злобы и тем самым не только стали смертельными даже для демонов, но и приобрели свойство игнорировать вражескую броню. Решив испытать свои новые артефакты, Ингард начал охоту на демонов, и так получилось, что он первый нашел логово одного из Князей Демонов бога наслаждений, на которого вот уже долгое время охотился Черный Кузнец. Прибыв туда, Кузнец вошел в пещеру и отомстил демону. Ингард же, наблюдавший за боем, позже помог раненому кузнецу добраться до убежища. В качестве благодарности Черный Кузнец встроил в цепные топоры Ингарда ядовитые диспенсеры, внутри которых в качестве яда использовалась кровь убитого им демона.
Теперь великий Чемпион Злобы Ингард вновь начал вершить свою страшную месть и охотиться на еретиков, беспощадно уничтожая их везде, где встретит, преподнося тем самым Святителю Анархии больше жертв. Помогают чемпиону – одиночке в этом его верные питомцы – страшные механические псы, созданные Кузнецом, и одержимые младшими демонами Злобы.