Librarium

Librarium

Подписчиков: 179     Сообщений: 584     Рейтинг постов: 3,674.8

Librarium песочница хаос тзинч ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот вам хаоситы Тзинч. Почему Тзинч? Потому-что про Слаанеш много, про Кхорна много, а про Нургла у модератора есть.

Тзинч.

Тзинча именуют по разному – Изменяющий Пути, Повелитель Перемен, Великий Заговорщик, Архитектор Судеб... Эти титулы отражают его понимание судьбы, истории, интриг и заговоров. Его разум слушает планы и надежды каждого человека и каждой нации. Он – всевидящее око, наблюдающее, как эти планы влияют на ход истории. Но Тзинч не только наблюдатель, у него есть и свои цели. Его планы столь сложны, что затрагивают жизни и судьбы всех живых существ, знают они об этом или нет.

Тзинч кормится жаждой людей к переменам, что является частью человеческой природы. Все люди мечтают о богатстве, свободе и лучшем будущем. Да и богатые мечтают об увеличении своего богатства, и о том, чтобы избавиться от ответственности. Все эти мечты создают сильные побуждения к изменениям, и амбиции народа могут изменять историю. Тзинч – воплощение этой силы. Тзинч – самый могущественный маг из всех Сил Хаоса. Магия – один из самых эффективных инструментов изменения, и те, кто её использует, часто самые амбициозные и жаждущие власти. Многие Чемпионы Тзинча – прирожденные маги, остальные же получают магические способности и артефакты от своего повелителя.

Некоторые демоны Тзинча созданы из магической энергии, они часто прозрачны и светятся изнутри. Высшие демоны Повелителя Перемен более материальны, и сами их мысли предстают как разноцветные сгустки, которые вращаются у них над головами. Вся эта магия придает как демонам, так и просто последователям Тзинча яркую, пёструю окраску.

Тзинч также великий конспиратор, мастер планирования и интриг всех смертных, может предсказать направление, или направления, в каком будет развиваться история. Тзинч наблюдает за каждым событием и каждой мыслью и способен определить, как то или иное событие может изменить будущее. Тзинч не только наблюдает, как изменяется путь истории, он имеет и свои цели, хотя о них нельзя говорить наверняка. Его цели запутаны, его схемы невероятно сложны и продолжительны во времени. Возможно, он хочет обойти другие силы Хаоса, или заполучить под свою власть все королевства смертных. Каковы бы ни были его цели, он добивается их, манипулируя отдельными смертными, тем самым изменяя направления развития исторических событий. Предлагая силу и магию, он может заполучить в свою власть сильных мира сего и влиять на жизни остальных одиночными штрихами. Редко, когда планы Тзинча довольно просты, – часто может казаться, что одни противоречат другим или идут в разрез с его интересами. Только Тзинч осознает будущее каждого из них и для него время ясно, как полотно из нитей разного цвета.

Кожа Тзинча покрыта постоянно изменяющимися лицами, злобно косящимися и осмеивающими наблюдателя. Когда он говорит, некоторые лица повторяют его слова, но с некоторыми отличиями, или делают коментарии, которые ставят под сомнения его слова. Это усложняет понимание того, что же хочет Тзинч на самом деле и не позволяет однозначно интерпретировать его слова. Малые лица появляются и исчезают довольно часто, но голова его неизменна. Его морщинистое лицо низко посажено и у него нет шеи, так что сложно определить, где заканчивается грудь и начинается голова, и его вьющиеся рога растут скорее из плеч, нежели из головы. Тзинча окружает разноцветный магический туман, создавая всевозможные постоянно изменющиеся узоры, картины из жизни смертных, показывающие их судьбу.

У каждой силы Хаоса есть своя противоположность, и в данном случае это Нургл. Сила Тзинча растёт от перемен и изменений, тогда как могущество Нургла зиждется на неизбежности и безнадежности...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,хаос,тзинч
Развернуть

Librarium песочница Dark Eldar Incubi ...Warhammer 40000 фэндомы 

Инкубы.

В первую, последнюю и единственную очередь инкубы – воины, убийцы, столь посвятившие себя насилию, что отстранились от интриг и политики своих темных собратьев. Под руководством иерархов, глав храмов, где их тренируют, инкубы живут в суровом асектизме, отказывая себе во всём, чтобы отточить навыки и закалить волю. Говорят, что среди тёмных эльдар только инкубы держат слово, так верно они следуют своему кодексу.

Хотя чужак может принять неукоснительную верность инкубов за следование долгу или моральный стержень, эти хладнокровные убийцы с презрением отвергают это, как и их родичи. Их честь исходит не от сердца, инкубы не испытывают ни сострадания, ни уважения к врагам, которых столь умело вырезают в бесконечных поисках совершенства. Они темные эльдары в ничуть не меньшей мере, чем коварные архонты или порочные гемонкулы, и кровь забывших об этом факте течёт по страницам истории.

Чтобы стать инкубом, тёмный эльдар должен пройти тернистый путь и выдержать чудовищные испытания. Он должен бороться за жизнь вновь и вновь, убивая других учеников перед железными статуями Кейна, бога войны эльдар, которые украшают каждый обсидиановый храм. Повергнув бесчисленных соискателей, претендент должен добиться своего место в храме, забрав жизнь одного из старших воинов, полновластного инкуба, доспех которого ему предстоит добыть в неистовой битве.
Но даже это не более чем очередной этап обучения. Превзойдя более опытных инкубов, кандидат должен выследить столь же смертоносного врага: аспектного воина с искусственных миров. Когда инкуб это сделает, он обязан, используя все изученные им приемы, полностью уничтожить свою жертву: повернуть врага на дуэли и разбить его камень, дабы похитить сокрушенную душу и обратить несущую ее драгоценность в смертоносное психическое оружие. Обретя как знак мастерства так называемый "мучитель", инкуб наконец-то обретает полноту и присоединяется к опытным убийцам ордена.

Традиционно инкубы сражаются двуручными мечами, клейвами, которые считают идеальным оружием. Лишь величайшие среди убийц, удостоенные звания "клэйвекса", вооружены смертоносным парным оружием, известным как полуклейвы, которое можно соединить в огромный чудовищный двуручный меч.

Эти воины возвышаются над своими подчиненными так же, как простые инкубы над обычным сбродом. Их мастерство столь высоко, что видевшие клейвексов в бою утверждают, что те владеют какими-то мистическими силами. Впрочем, лишь немногие из тех, кому довелось лицезреть их смертоносные таланты, остались в живых.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,Dark Eldar,Incubi
Развернуть

Librarium песочница тираниды миниатюры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Из за края галактики. Тираниды часть 1.

Края галактики – это ее до сих пор неисследованные участки. Только наиболее безрассудные исследователи рисковали забираться в эти таинственные «земли». Восточный Предел (Край) – это самая дальняя часть космоса, которой достигают сигналы Астрономикона. Небольшая вереница Старых Звезд мерцающих довольно таки слабо по сравнению с блистающим ореолом вдалеке от них. Именно из этих заброшенных, никогда не знававших ни Императора, ни Империума Людей глубин космоса и пришли Тираниды. Тираниды настолько древняя раса, что не возможно точно определить насколько долго она существует. Точно так же до сих пор не известно, откуда они произошли. Каждый флот Тиранидов представляет собой миллионы взаимосвязанных сообществ живых существ, которые миллионы лет добирались до нашей галактики через ледяную межзвездную пустоту. При этом они преследовали лишь одну цель. Истреблять, пожирать, поглощать. Тираниды – кровожадные суперхищники, разыгрывающие между собой ужасающий спектакль. В нем всегда один и тот же никогда не изменяющийся ни на йоту сценарий – поглощение свежего генетического материала.

Одна из самых ужасающих особенностей расы Тиранидов – это управляющий их действиями Всеобщий Разум. Этот безграничный сверхразум, распространяющий свое влияние через варп, также известен Имперским ученым, как Разум Улья. Благодаря этому каждый флот улья, каждый организм в нем, все подчиняются единой цели поглощения всего генетического материала на их пути. Каждый организм от био-титанов до мельчайших Потрошителей (Rippers) являются всего лишь своеобразным механизмами в огромной машине пожирания. Абсолютно все инстинкты всех существ в улье, вплоть до инстинкта самосохранения, подчинены единой цели, и они безропотно отдадут свои жизни в ее достижении. Но если связь существ с разумом улья прерывается, то они опять начинают руководствоваться основными инстинктами.

Тираниды совершенно не похожи на все расы, с которыми до них сталкивался человек. У них нет ни каких определенных технологий. Если они сталкиваются с какой-то новой невыполнимой задачей, то они всего лишь создают живые формы из ранее поглощенного генетического материала, способные ее решить. Оружие, космические корабли, существа, все они выращиваются на огромных живых космических кораблях. Оружие – это всего лишь маленькие живые существа, использующие в качестве средств нападения, формирующиеся в них осколки костей, зубы, кислоту, вирусы или еще более мелких разгрызающих все, что угодно организмов. В утробе каждого корабля Тиранидов находится своеобразный питомник, эволюционная теплица. В находящихся в них коконах из первоначального генетического материала и создаются существа, способные выполнить поставленную перед ульем задачу. Эти существа, могут быть как бойцами, так и рабочими, или просто живыми конструкциями, предназначенные выполнять функцию технологического оборудования. Разум Улья реагирует на каждую угрозу его успешному продвижению и в ответ на нее создает существ, способных с ней справиться. Как могла появиться такая способность к гиперэволюции? Это еще одна из тайн, до сих пор так и не раскрытая. Хотя многие из Имперских Генеторов имеют свои собственные, иногда даже дикие теории о ее появлении.

Вот вам армия в нестандартной раскраске. И добра всем. ;)
V“ 1*-'J- Vf- br.tStf,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,тираниды,миниатюры
Развернуть

Astra Militarum Imperium Attilan rough riders Mogul Kamir Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Могул Камир
Могул Камир – самый свирепый конный воин своей эпохи, более известный своей отвагой и кровожадностью, чем его соплеменники Аттилане Могул Камир захватил власть в племени в возрасте тринадцати лет, убив в поединке вождя, своего дядю. К пятнадцати годам Камир по праву завоевания возглавлял более двадцати племен, но его жажда битвы все еще не была удовлетворена. Желание воевать было настолько сильно в сердце Камира, что он искал более достойных соперников, поэтому он был приглашен на прием к Королю Канасана, Лорду Аттилы. Мудрый Король рассказал Камиру о доблестных армиях Имперской гвардии и посулил молодому воину жизнь, наполненную битвами по всей галактике, сражения с такими врагами, подобных которым для испытания своих навыков он не сможет найти на Аттиле. Камир принял это предложение с усмешкой.
Могул Камир живет азартом битвы, а его любовь к опасностям известна каждому. Те немногие, кто сражались рядом с ним и остались нетронуты ударом меча или взрывом снаряда, и несмотря на то, что многие не вернулись, считалось за честь биться рядом с Могулом Камиром в пылу сражения. Его жажда битв – предмет гордости среди Аттилан и лишь свирепейшие и способнейшие воины удостоены права сражаться рядом с Могулом Камиром. И многие из них, следуя обряду, сражаются за это на дуэлях.
Немногие Аттилане вышли из всех битв без каких-либо намеков на их героическое прошлое. Аттилане не особо уважают боевые медали, полагая, что единственными символами заслуг могут быть лишь победы в пылу боя пока кровь горяча в венах бойцов. Поэтому самыми ценными военными трофеями считаются шрамы обманувших смерть и черепа достойных врагов. Некоторые обладают целой коллекцией подобных трофеев, и среди них выделяется Могул Камир. Его тело усеяно шрамами, а множество черепов варлордов украшают его охотничье копье, все это свидетельствует об отваге и навыках самого известного воина Аттилы.
Ни один конь не способен вынести неутолимую жажду битв Камира и те, кто не погиб от полученных ранений на поле боя, умирали от истощения. Даже выносливые потомки Аттиланских боевых коней были насмерть загнаны постоянными нападениями и контратаками Камира. Адептус Механикус смастерили для Камира кибернетического жеребца, который не ведает усталости, никогда не убегает и не истекает насмерть кровью – дар, преподнесенный великому Аттиланскому воину за его подвиги в освобождении промышленного мира Локсар IV от нашествия Некрон.
Могул Камир обладает вспыльчивым и жестоким характером, это отражается и в его варварской внешности. Глупец тот, кто не выказал достойного уважения Вождю Аттилан, но те, кто может смотреть сквозь дикарские меха и племенные шрамы, видят храброго и хитрого союзника, способного единственной атакой повернуть ход битвы.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Attilan rough riders,Mogul Kamir,Librarium
Развернуть

Astra Militarum Imperium Librarium Attilan rough riders ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аттилианские всадники

Свирепые аттилианские племена состоят из гордых и надменных людей. Полки, набранные на Аттиле, состоят полностью из всадников-налетчиков, и некоторые из самых свирепых наездников Империума призываются на службу именно с этого варварского мира. Эти специализированные кавалерийские полки часто разделяются и присоединяются к другим полкам Имперской Гвардии, чтобы поддерживать их на множестве отдаленных планет. На мирах расположенных в тысячах световых лет от Аттилы, образ варвара с волосами, заплетенными в косички, великолепного в своих грубых мехах столь же знаком, как и пугающ.
Планета Аттила имеет единственный континент, который покрывает почти половину её поверхности. Между выжжеными пустошами центра континента и побережьями, находятся пояса богатой саванны, простирающейся на тысячи миль. Большая часть населения ведет кочевую жизнь и содержит стада гигантских диких животных. Племена собираются, чтобы обменять меха, мясо и воинов в Ханасане, единственном постоянном поселении на планете, один раз в год. Боевое мастерство аттиланских воинов основано на давней традиции межплеменной борьбы. Кланы всадников уважают только силу, и вождь должен продемонстрировать свою мощь всем соперникам. Характерные особенности воина-аттилианца - шрамы на его щеках - белые ножевые порезы , которые четко выделяются на его обветренном лице.
Аттилианцы, как говорят, рождаются в седле, поскольку они - одни из самых лучших всадников в галактике. Для аттилианцев ездить верхом так же привычно, как для других людей ходить, и всадники ценят своих коней дороже золота. Аттилианцы выращивают крепких, выносливых лошадей, похожих на хозяев своим диким нравом. В тяжелой ситуации воин может выпустить и выпить часть крови животного для того чтобы поддержать свои силы - таким образом аттилианцы могут совершать операции глубоко в тылу врага, без снабжения.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Librarium,Attilan rough riders
Развернуть

Librarium песочница Grey Knights миниатюры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордо Маллеус (Серые Рыцари). Часть 2.

Космические десантники из ордена Серых Рыцарей - именно та, отборная и преданная палата-милитант, которая так необходима Ордо Маллеус для борьбы с демонами. Серые рыцари специально обучены сражаться с демонами и они, возможно, единственная сила в Империуме, способная делать это и сохранять свою душу. Каждый Серый Рыцарь наделен психическими способностями, которые они развивают и оттачивают до тех пор, пока не смогут защитить свой разум от демонической порчи. На их силовую броню нанесены могущественные антидемонические обереги, а их особое психосиловое оружие Немезида разработано специально, чтобы обращать их психическую силу в грозную, разрушительную энергию. Серые Рыцари базируются в своей крепости-монастыре на одной из лун Сатурна, Титане, но большая их часть постоянно разбросана по всей галактике, неся службу в свите инквизиторов Ордо Маллеус или сражаясь на острие армии, возглавляемой охотником на демонов. Как и у большинства орденов, у Серых Рыцарей есть собственный флот и обслуживающий персонал, но в отличие от большинства, они не обладают полной независимостью, а находятся под командованием Ордо Маллеус, ибо только инквизиторы знают, как с полной эффективностью нужно использовать столь могучее оружие, как Серые Рыцари. За всю историю ордена, ни один его член не поддался порче варпа, а в гробницах Титана покоятся одни из величайших героев, которых когда-либо знал Империум.

Несмотря на все их умение и самоотверженность, инквизиторы Ордо Маллеус остаются смертными людьми. Одна из величайших опасностей, с которыми они сталкиваются, это вероятность того, что один из них поддастся порче и попадет в рабство к тем самым силам, которые однажды так жаждал уничтожить. Контакты с демонами порождают постоянную опасность порчи, особенно с учетом того, что Ордо Маллеус собирают знания о демонах, которые помогают им искать и уничтожать их. Таково могущество демонов, что само знание о них может быть опасно. Ордо Маллеус строго контролирует свои ряды, ища любые намеки на то, что один из их членов поддался порче или даже вступил в союз (осознанно или нет) с темными богами. Тем не менее, слишком часто Ордо Маллеус приходится ловить своих товарищей, прежде чем всё их демоническое знание будет использовано для того, чтобы призывать ужасы варпа, вместо того, чтобы уничтожать их.

Одна из концепций радикалов состоит в том, что варп - это источник неизмеримой мощи который, если его укротить, можно использовать, чтобы ввести человечество в новый золотой век. Вот почему радикалы ищут возможности контролировать демонов, связывая их при помощи древних и сложных ритуалов или заключая с ними пакты, веря, что инквизиторская воля и знания позволят им избежать неизбежного проклятия.

Некоторые инквизиторы изучают порожденное варпом колдовство, которое последователи темных богов получают в награду от демонов, надеясь использовать магию варпа против врагов Императора. Другие радикалы ищут способы применения демонического оружия и других предметов силы, убежденные, что это воля владельца, а не демоны, заключенные в предметах определяет, во имя чего, добра или зла, их использовать. На каждого радикала, удаленного из рядов Ордо Маллеус, находится другой, дерзнувший прочитать запретный том, вместо того, чтобы сжечь его, или подбирающий могучее демоническое оружие, вместо того, чтобы уничтожить его. В том, что знание, необходимое Ордо Маллеус для борьбы с демонами, может обернуться опаснейшим оружием темных богов, заключена жестокая ирония.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,Grey Knights,миниатюры
Развернуть

песочница Librarium некроны миниатюры ...Warhammer 40000 фэндомы 

И вот мною обещанные некроны которых я нечаянно обидел. (снова извиняюсь) Прошлый пост - http://joyreactor.cc/post/1126224

История Некрон. От Некронтир до Некрон.

Некронтир жили на своей планете, которая находилась под светом радиоактивной звезды, убивавшей жителей планеты. В поисках спасения некронтир обратили взгляд в космос и создали корабли-гробницы из живого металла. На этих кораблях они вышли в космос и встретили Древних, которые жили в сотни раз дольше некронтир. Жгучая ненависть запылала в сердцах некронтир. Они начали войну против Древних, превосходя тех в численности, но значительно уступая в управлении варпом и другими технологиями. В конце концов, Древние загнали некронтир в Гало звезд, и те стали лишь небольшой проблемой на краю цивилизации Древних.

Гнев некронтир перерос в решимость отомстить своим непобедимым врагам. В это время они обнаружили невероятные энергии на звезде родного мира, которая оказалась одним из К'тан, Звездный бог на языке Некронтир, и даровали ему тело из живого металла. Несущий Ночь был первым среди К'танов, кто пересек звездный мост и воплотился в материальном мире. Вскормленный обильной энергией звезд, он нашел для себя невиданное наслаждение в страхе и восхищении, которое испытывали Некронтир перед ним. И он убивал тех, кто привел его в реальный мир, его аппетиты не знали границ, и только отчаянные клятвы в вечном служении остановили его. Вскоре звездные боги были найдены на других звездах. К'тан Мефет'ран (Обманщик) предложил Некронтир обрести бессмертие, для чего следовало облечься в плоть из живого металла, как у их новых богов. Но они были обмануты, взамен бессмертия некронтир отдали свои души, став некронами - автоматическими машинами, лишенными душ. И лишь немногие из них сохранили разум и память, низшие сословия стали ничем более, чем автоматами.

Облачённые в новые металлические формы и лишенные слабостей смертной плоти, некроны продолжили войну с Древними. Состоя из металла, опираясь на мощь К'тан и превосходя в технологии Древних, чей медленный разум был неспособен быстро приспособиться к новому врагу, они начали побеждать. Технология Древних (основанная на Варпе), позволявшая телепортировать войска через варп-паутину, была уравновешена невероятными энергиями К'тан, способностью некрон к регенерации и сухой наукой самих некронов.

Древние за это время создали много различных рас (люди, эльдар, крорки, джокаэро и прочие) дабы остановить некронов и их ужасных богов. Из-за страдания молодых рас варп стал меняться. Варп измерение стало наводняться кошмарами, демонами и прочими ужасными тварями, родившимися в страданиях молодых рас. К'тан начали искать возможность остановить страдания душ изменяющих варп, но было поздно. Обитатели варпа пытались найти трещины в барьере между мирами, ища путь в материальную вселенную. Межгалактическая сеть варп-туннелей Древних была пробита и потеряна, величайшие творения и участки энергии наводнили кошмары, высвобожденные созданиями Древних. К'тан предпочли избежать катастрофы, погрузившись в стазисные гробницы (вместе с Некронами) и запечатав их на миллионы лет.

И вновь показываю вам отлично покрашенные миниатюры. На этот раз великолепную армию бездушных машин.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Librarium,некроны,миниатюры
Развернуть

Librarium песочница Grey Knights миниатюры Space Marine Imperium Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мнение людей разделилось и поэтому всё же будет расы по порядку но по большей части будут посты о Империуме. Опрос по расам - http://joyreactor.cc/post/1124920

Перед некронами извиняюсь, так как забыл вставить в опрос их. Они следующие.

Ордо Маллеус (Серые рыцари). Часть 1.

Ордо Маллеус - самый маленький и сплоченный ордос, и его инквизиторы являются одними из самых осведомленных, неподкупных и опасных мужчин и женщин галактики. Ведь Ордо Маллеус сражается с, возможно, самым опасным врагом с которым только может столкнуться человечество – с демонами. Демоны - это создания варпа, слуги омерзительных сил, живущих там, порождения абсолютного зла и безумия, одно только присутствие которых может привести к порче или смерти. Ордо Маллеус, «охотники на демонов», обязаны сражаться с этими потусторонними ужасами. Рискуя своими душами, они ведут войну, в которой каждый бой может стать последним сражением человечества против безумия и злобы варпа.

Чтобы сражаться с демонами, Ордо Маллеус требует от своих инквизиторов делиться ценной информацией друг с другом и работать плечом к плечу. Охотники на демонов - единственные из всех Ордосов, у кого есть собственная база: инквизиционные сооружения на лунах Сатурна. Именно там находятся великие библиотеки демонических знаний, а каждый том тщательно защищен от злобной природы содержащейся в них информации. Флот Ордо Маллеус базируется среди колец Сатурна совместно с их главными крепостями, где тренируются новые инквизиторы, а старые делятся знаниями, добытыми за века сражений с самыми зловещими и развращающими угрозами.

Охотники на демонов Ордо Маллеус проявляют необычайную воинственность. Только самим себе они доверяют уничтожение демонов и потому идут в бой, вооруженные священным оружием, в броне, защищенной могущественными психическими оберегами. Инквизиторам Маллеус нередко приходится командовать целыми армиями, в первых рядах идя в атаку против демонических врагов, вдохновляя своих людей на бой с самым ужасным из врагов. По этой причине охотники на демонов считают своим долгом быть сильными телом и духом, стать великими воинами, облаченными в лучшее снаряжение, под стать их несгибаемой воле. Некоторые инквизиторы Ордо Маллеус являются скорее следователями, нежели бойцами, они охотятся за демоническим знанием и разыскивают знаки демонического присутствия, но как только доходит до уничтожения этих омерзительнейших из врагов, в дело вступают охотники на демонов, вооруженные священными молотами и облаченные в благословенную броню.

И чтобы приучить вас к настолке, показываю какую армию можно собрать.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,Grey Knights,миниатюры,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition
Развернуть

Librarium Imperium ...warhammer 40k фэндомы 

Можете рассказать о жизни в имперских городах ,о транспорте рядового гражданина Империума ,укладе жизни ?
Развернуть

песочница Space Wolves Librarium волчья гвардия опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Население данного фэндома хорошо отнеслись к такому типу постов. http://joyreactor.cc/post/1123488
Хочу узнать пожелания читателей по темам, так что второй опрос. (Будет еще один, но уже по расам)

Кавалерия громовых волков.

Легендарные Громовые волки обитают в самой северной точке Фенриса, обустраивая свои логова в полу мифических Горах Водоворота. Многие фенрисийцы почитают Громового волка как духовный тотем, так как этот зверь, несомненно, сильнейший хищник в замороженных царствах на вершине мира.

Громовые волки – создания-одиночки, которые обычно атакуют друг друга при встрече – как будто каждый Громовой волк, стремится быть альфа-самцом всей планеты. Эти громадные звери ведут уединенное существование, что подразумевает вечный цикл охоты, поедания пищи и сна. Их первичный рацион это гигантский медведь, ледяной тролль и фенрисийский мастодонт, хотя Громовые волки без колебаний пожрут любое существо, что потревожит их снежное царство. Говорят, лучший способ найти Громового волка - это выманить его из логова беспорядочным убоем животных, на которых он охотится и быть далеко, когда зверь, принюхиваясь, придет туда.

Физически, Громовые волки действительно чудовищны, их анатомия имеет больше общего с терранским носорогом, чем с нормальным волком. Достигая целых восьми футов в высоту до плеч, Громовые волки укрыты косматым покровом грубого меха, жесткого как спутанная стальная проволока, а их выступающие челюсти настолько сильны, что способны пережевывать сталь. Найденные черепа Громовых волков показали несколько рядов зубов, находящихся в бесконечном росте, что позволяет быстро заменить те, что были сломаны во время неистовых убийств. Их зубы высоко ценятся как воинские тотемы в фенрисийской культуре. Если верить слухам, зубы Громовых волков также высоко ценятся в обществе Орков, благодаря их размеру и неровным, зазубренным краям.

Вместо того чтобы подобно их меньшим кузенам выслеживать свою добычу в течение долгого времени, Громовые волки набрасываются на своих жертв в ужасающей атаке. Хватая жертву своей зловонной, полной спекшейся крови пастью, они отрывают голову несчастного создания яростными молотящими движениями и своими дробящими, перемалывающими укусами.

Только Космические Волки обладают телосложением для охоты на Громовых волков, что часто посещают Горы Водоворота, где бесконечные ледяные штормы в течение единственного дня сдирают кожу с меньшего существа. Есть несколько известных случаев, когда старшие Космические Волки выслеживали и «ломали» Громовых волков в экстремальной версии Одинокой Охоты. Эта практика, задуманная как ритуал инициации в высшие эшелоны Волчьей Гвардии, дала начало легендарным Всадникам на Громовых волках – небольшой, но бесстрашной элите в рядах Волчьей Гвардии, которая остается удобно отсутствующей в любых официальных имперских записях.

Несмотря на их, почти мифическую природу, существует, по крайней мере, одна высококачественная видеозапись тройки всадников Космических Волков, едущих в битву против большой толпы бронированных Орков. Следующее за этим опустошение потрясает даже закаленных ветеранов. На пленке видео-файла ясно вырисовываются космодесантники-наездики, взобравшиеся на что-то очень похожее на Громовых волков, но аугментированных ужасными адамантивыми челюстями, шипящими поршнями и соединенными на спине металлическими членами, которые заканчиваются острыми как бритва лезвиями. Хотя существование видеозаписи это хорошо охраняемая тайна, неважно, как часто Космические Волки отрицают применение ездовых зверей на войне - по сектору Фенриса в изобилии ходят слухи о блистательных атаках Всадников на Громовых волках

Другой картинки не нашёл, извиняйте.
Перепост так как забыл теги вставить и лишний пункт добавил.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Space Wolves,Librarium,волчья гвардия,опрос
Темы постов.
Бэковое описание юнитов/отрядов(миниатюр
9 (6.6%)
Бэковое и игровое описание юнитов/отрядов(миниатюр)
12 (8.8%)
История/культура/язык/особенности расы/ордена/фракции. (вместе с описанием миниатюр)
40 (29.2%)
История/культура/язык/особенности расы/ордена/фракции. (без описания миниатюр)
28 (20.4%)
Игровые тактики/ростеры и разборы ростеров.
7 (5.1%)
Всё из этого, но по очерёдности.
41 (29.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Librarium (+584 картинки, рейтинг 3,674.8 - Librarium)