Эльдар – это древняя, высокоразвитая инопланетная раса, бороздившая просторы космоса задолго до того, как человечество смогло осознать сами эти явления. Раса долгожителей эльдар физически очень схожа с людьми, но обладает вытянутыми ловкими конечностями, а так же тонкими и изящными чертами лица, заострёнными ушными раковинами и пронзительными глазами. Хотя эльдар и обладают внешне схожими с людьми чертами, сложно принять этих чужаков за что-то иное. Они двигаются с нечеловеческой грацией и изяществом, обладают врождённым психическим потенциалом, а их жизненный опыт во много раз превосходит человеческий.
Эльдары похожи на людей, они обычно стройнее, выше, с тонкими чертами лица и заостренными ушами. Эльдары - долгожители по людским меркам. Типичный эльдар, если не погибнет от несчастного случая или болезни, живёт около тысячи лет. Обмен веществ у эльдар быстрее человеческого, их сердечно-сосудистая и нервная системы более совершенны. Эти отличия проявляются в высокой скорости реакции и ловкости в сравнении с человеческими. Для них люди движутся в замедленном темпе и довольно неуклюже, тогда как на взгляд людей, эльдары движутся с потрясающей грацией и могут быть невероятно быстры в бою.
У расы эльдар сильно развиты психические способности, что служит основой их технологии. Эльдары, активно развивающие свой психический потенциал, ещё более продлевают срок своей жизни, пропорционально своим силам. Таким образом, Провидцы элдар могут жить до нескольких тысяч лет.
Эльдары ментально превосходят людей и ощущают все эмоции намного острее, что требует постоянной разгрузки во избежание перенапряжения и срыва.
Согласно распространенной теории, цикл воспроизведения у эльдар проходит ступенчато, генетический материал добавляется отцом к растущему эмбриону на протяжении определённого периода. На это указывают вскрытия тел эльдар, хотя этот процесс ещё слабо исследован. Также, в отличие от людей, эльдары имеют четверную спираль ДНК, а не двойную.
Галактика все глубже погружается в водоворот войны и хаоса, бросая вызов предвидению величайших провидцев Аэлдари, и все чаще миры-корабли оказываются втянутыми в конфликты, которых они в противном случае предпочли бы избежать. Но в этот самый темный момент элитные воины аспектных святилищ воодушевлены возвращением своих легендарных прародителей, Лордов-Фениксов, и среди них появилось новое лицо.
Вы, возможно, уже видели, что Фуэган возвращается на поле боя с новой блестящей миниатюрой, а его последователи Огненного Дракона стремительно следуют за ним по пятам со своими новыми вещами.
У каждого отряда Огненных Драконов есть новые варианты без шлема, если вы хотите использовать их в составе тематической армии Иннари, а также огнемет с дыханием дракона, если вам нравится сжигать пехоту в промежутках между уничтожением техники. Экзарх соревнуется с самим Фуэганом в состязании по размеру огненной пики или может быть экипирован гораздо более сдержанным огненным топором и термоядерным пистолетом.
Говорят, что Фуэган созовет всех Лордов-Фениксов на Рана Дандра — предсказанное последнее сражение, которое положит конец вселенной, — и провидцы Аэлдари, должно быть, начинают немного потеть, потому что он прибыл не один.
Азурмен — первый из Ужасных Мстителей, правая рука бога Аэльдари Азуриана и несравненный защитник своего народа. Он посетил больше искусственных миров, чем кто-либо другой, воздвигнув святилища почти на каждом из них, и легенды рассказывают о его вмешательстве в битвы, которые длятся тысячи лет — он истреблял демонов дюжинами с помощью ужасного меча, содержащего дух его убитого брата.
Бахаррот — самый быстрый из Лордов Фениксов и лучший ученик Азурмена, предпочитающий наносить удары с небес своим смертоносным клинком и штормами лазерных болтов. Его новая миниатюра берет его классическую динамическую стартовую позу и усиливает ее, впервые помещая его искусно сделанные крылья и безупречную броню в пластик.
К нему присоединяются новые пластиковые «Swooping Hawks», которые впервые за два десятилетия получают обновление модели — и какое это обновление! Как и у «Fire Dragons», у них есть новые варианты без шлема, в то время как их классическая элегантность доведена до совершенства с помощью когтей ястреба, рассеивающего лазера и силового меча для их экзарха.
Ветераны-фанаты Craftworld Aeldari долго размышляли о личности Феникса-Лорда Варп-Пауков. Воины аспекта святилища являются неотъемлемой частью военных отрядов Aeldari, но их предок оставался скрытым в паутине... до сих пор.
Даже среди своего, казалось бы, бессмертного вида, Ликис – также известная как Шепчущая Паутина – является сорвиголовой, которая воплощает готовность Кхейна рискнуть всем ради победы. Она снова и снова погружается в Варп с полным бесстрашием и острым взглядом на навигацию, прыгая дальше и точнее, чем даже самые древние из ее Экзархов, и всегда появляется в треске варп-молний, чтобы спасти свой народ от гибели.
Единственный в своем роде комплект аспектных доспехов, который она носит, вмещает четыре дополнительные руки – две из которых вооружены уникальной парой смертельных спиннеров, а остальные заканчиваются зловещим моноволоконным оружием, напоминающим печально известный поцелуй арлекина. Даже с этим арсеналом за спиной самым опасным оружием Ликис является потрескивающий меч Вхаттаркан , также известный как Ткач, который настолько остр, что может разрезать ткань самой реальности.
Конечно, мы не могли бы оставить нового Лорда Феникса без ее последователей, также получивших обновление. Новые Варп-пауки выглядят феноменально и возвращаются с расширенными возможностями для своего Экзарха, включая насекомоподобную установку с четырьмя лезвиями, которая выглядит определенно прекрасно, чтобы атаковать жертв.
Азуриане странствуют среди звезд в колоссальных мирах-кораблях, каждый из которых имеет свою собственную уникальную философию и традиции, которые транслируются в особый подход к битве.
Отличный комментарий!