Результаты поиска по запросу «

пока нет дома

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other Imperium Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дневник имперского гвардейца

3 февраля 40321.
В селение приехал железный монстр. Из него вышел железный амбал и сказал, что забирает всех мужиков. Послал его нах. Блин, а он понял...Теперь фингал. Во всю рожу.
Всех загнали внутрь железного монстра. Воняет...обгадился он чтоли?

4 февраля 40321.
Приехали. Вышли из монстра, а вокруг какие-то дома, люди бегают, орут...Амбал сказал, что это База.
Всех повели в столовую. Нажрались как свиньи. Геб вставил две соломинки себе в нос и стал дуть в стакан. Пузырики, гы-гы, весело. Амбал дал Гебу подзатыльник. Ржом над тем, как Геб пытается вынуть соломинки из носа. Не вышло. Гы.
Потом всех повели в большой зал, где старый дед распинался, рассказывал что-то про людей, империю, императора...уснул. Проснулся в карцере. *цензура*. Как я сюда попал?!?!

7 февраля 40321.
Нас разделили на взводы, отвели на склад, выдали экипировку. Алюминиевый бронежилет, каска, комбез и лаз.винтовка на пальчиковой батарейке. Ходил по Базе гордый, выеживался.
Потом поехали на стрельбище, учились стрелять. Никак не мог попасть в мишень. Спер гранатомет. Вот это оружие по мне. Снес свою мишень, соседние, склад, палатки, бараки...

8 февраля 40321.
Я в карцере. Зато теперь знаю, как сюда попадают. Гы.

10 февраля 40321.
Мы на полигоне, учимся кидать гранаты. Тейз решил приколоться, взял учебную гранаут и с криком "За Хаос!" бросил ее в сержанта. Судя по внезапно появившемуся запаху нервы у сержанта плохие. Гы.
Смотрим, как комиссар с матюками бегает за Тейзом по полигону.

11 февраля 40321.
На базу прибыли огрины. Долго стоял и смотрел, пытался понять, кто это.

12 февраля 40321.
Узнал новые слова: космодесантник, арт. установка, сцуко, пошел в жопу. Долго думал.

13 февраля 40321.
Тейз написал на бумажке "пни меня" и прилепил ее на спину командиру огринов. Гы-гы.

14 февраля 40321.
Артилеристы показывали, как стрелять из Василиска. Дали нам с Гебом попробовать. Теперь у нас нету штаба. Гы-гы.
А в карцере вдвоем веселее. Геб все еще пытается вынуть соломинки из носа.


18 февраля 40321.
Прибыл псайкер. Говорят, что он мысли читать и управлять чужим разумом может. Тейз, дурак, решил проверить. Незнаю, чего он там подумал, но псайкер внушил ему, что он пятилетняя девочка. Щас сидим и думаем, что делать с Тейзом. Он постоянно требует куклу и маму...

22 февраля 40321.
Тейз все еще считает себя пятилетней девочкой. Покрасил бронежилет в розовый цвет. Пришлось сделать ему куклу. А спрашивать у псайкера, когда это кончится, уже страшно...


24 февраля 40321.
Катались на Б-М-П. Техжрец показывал, куда давить, чего крутить, чтоб все работало. Ниче не поняли, но порулить попробовали. Гонялись на БМП за сержантом по всей базе.
Вдвоем в карцере весело, а всем взводом - вообще праздник. Тока тесно. *Цензура*.

2 марта 40321.
Проснулись ночью, от дикого вопля Тейза. Он орет, почему у него косички на голове и розовый бронежилет. А еще, почему мы ржом.
*истерика*

5 марта 40321.
Проснулись ночью от крика "Подъем!". Сержант построил нас на плацу и сказал, что нужны добровольцы для наблюдения за стратегически важной дорогой. Нужны добровольцы, а посылают всегда нас...*цензура*.
Выдали компас, карту фонарик. На пальцах обяснили, как этим всем пользоваться. Непойму, нафига нужен фонарик. Но светит весело, гы.

7 марта 40321.
2 дня ходили кругами вокруг базы. Техжрецы испытывали новый суперэлектромагнит. *цензура*. Пришлось искать место без компаса.

9 марта 40321.
Вышли на позицию. Включили рацию, чтобы доложить о прибытии. По матюкам сержанта в эфире стало ясно, что выйти на позицию мы должны были 4 дня назад. *Цензура*.

10 марта 40321.
Ночь. Тейз и Геб дрыхнут в окопах. Мне спать нельзя. Разглядываю дорогу в бинокль. Скучно. Решил пощелкать фонариком. Гы-гы, весело.
Нас чуть не смело арт. ударом...блять, забыл что артилеристы следят за нами, в смысле за сигналом.

11 марта 40321.
Утром осматривали дорогу. Вернее то, что от нее осталось. Зато противнику она теперь не нужна. Гы. Тока везде из воронок какие-то железные руки-ноги торчат...черепки какие-то...Похоже на скелеты из санчасти. Тока те белые и не железные. Решили взять одного с собой, будет новая мишень для стрельб. Или пособие наглядное, медикам.
Выбрали одного. Здоровый. С какой-то палкой в руках, завернутый в черную тряпку. Потащили его на базу. Гы. Тяжелый, сцуко.

11 марта 40321.(Позже)
Под вечер пришли на базу. Пока этого железного урода тащили, чуть не надорвались. Пошли показывать находку сержанту. Он матюкался минут 30(вот это да!). Спросил, что это за хрень в черной тряпке. Мы развернули. Сержант как-то странно отреагировал. Волосы у него на голове вдруг стали белые. Надо будет потом у него спросить, как это он так сделал. Вдруг научит.

12 марта 40321.
Знаете, а все же карцер не есть хорошо.

15 марта 40321.
Пришел генерал. Дал мне, Тейзу и Гебу по медальке. Сказал, за героизм и мужество перед лицом превосходящих сил противника. Какой противник? Скелет наш медикам так понравился, чтоли? Спросил, куда скелет дели. Генерал не ответил.
Вечером краем уха слышал, как псайкер докладывал генералу, что на телепатическую связь выходят некроны и требуют вернуть их лорда. Че за некроны? И кто такой лорд?

16 марта 40321.
Тейз решил повыеживаться, начал скакать со штык-ножом перед сержантом. Порвал комбез, помял бронежилет, чуть не зарезался и чуть не зарезал сержанта. Смотрим, как сержант бегает с матюками за Тейзом по базе.
Развернуть

story storymaze Wh Песочница Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

storymaze часть 1

Уважаемые Маги и их ассистенты!

Пред вашими развращенными и до пресыщения искушенными лицами я представляю сей текстовый квест под кодовым названием "storymaze".
В этой "игре" я задаю начало, а продолжение развивается ВАМИ и вашими комментами под постами глав. После каждой главы вы должны будите задать те действия, которые должны сделать наши персонажи, а также получаете возможность немного изменить вселенную повествования (добавить нового персонажа, например). У вас полная свобода действий за исключением одного условия - 1 Коммент или изменение от 1 участника за главу ( обсуждение не входит в эти рамки ). Действие происходет во вселенной Вархаммера, в которой были проведены некоторые изменения и положен болт на бэк.

Наши дефолтные персонажи:
1. Инквизитор ордена Ордо Еретикус Константин Блэк
Родной мир - Тэрра. Радикал. Характер брутальный. Не женат.

2. Космический десантник девятой роты ордена Ультрамаринов мистер Bluehead (Имя не раскрывает по неизвестным причинам). Родной мир-
Ультрамар. Превозмогатель. Фанатично предан Императору. Не женат.

3. Глава ордена странников - Богоподобная сущность автора. Претворяет желания "Зрителей" в реальность. Псих. Появляется редко.

4. Орден странников - местный филиал ZOG.

***

Ваша задача - уничтожить культ слаанешитов на планете RG 753 (аборигены называли её Стрива) В сегментуме D 668. Уничтожение культа имеет стратегическое назначение, так как поступила сводка, что хаоситы собираются открыть портал в варп и призвать группу Хранителей Секретов.Стрив - планета рай, колонизированная около столетия назад, поэтому мало заселена. Большинство населения сосредоточено на аванпосте "Глаз Императора".

***

Вы высадились в небольшом космопорту рядом с аванпостом на челноке, который доставил вас с ЧОРНОГО КОРАБЛЯ, находящегося на орбите.

Ваши действия?
Развернуть

wh humor Wh Other Emperor (wh 40000) Imperium Дюна crossover Paul Atreides Лето Атрейдес II ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Дюна,crossover,Paul Atreides,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,Emperor of Mankind,Imperium,,,Paul Atreides,Лето Атрейдес II
Развернуть

Отличный комментарий!

Ага, по червь пришел к успеху, а второй все проебал и сидит гниет
mexanist mexanist26.05.202414:53ссылка
+50.2

Pre-heresy Wh Past fan art ...Warhammer 40000 фэндомы 

Men of Iron.

Pre-heresy,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,fan art
Развернуть

Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Воспоминания.

Воспоминания.


- Папа, а зачем мы красим солдатиков в такие яркие цвета? Ведь все военные стараются быть незаметными?

- Это космодесант, сынок. Лучшие воины человечества.

У отца и сына никогда не хватало времени на общение. Отец дневал и ночевал на работе, сын учился и тренировался. Матери не было. Ребёнок без материнской любви — это жестокий взрослый в будущем. Его отец это понимал, но мало что мог сделать. Он честно пытался быть с сыном почаще, проводить вместе время, но скорее это напоминало набеги, чем регулярное общение. Они клеили фигурки из картона и пластика, красили их, сражались между собой, с друзьями, или в клубах.

Отец не оскорблял сына недоверием, а сын никогда не пользовался этим. Его жизнь состояла из школ, частных учителей, разных клубов и тренировок. Так он её запомнил себе. На самом деле, большую часть времени он проводил в больницах. Сердце, лёгкие, кости, ферменты, нейромедиаторы — проблемы окружали его с рождения. Отец не унывал, он работал, как проклятый, надеясь поставить наследника на ноги. Двадцать лет тяжёлого труда не прошли даром. Он рано оставил своего сына сиротой.

Тогда то он и понял, что прежде совершенно не знал людей. Его отец затмевал любого, с кем он пытался общаться. К этому моменту, он уже сам работал на своё будущее. Много и тяжело. Его терапия двигалась крайне медленно, регулярно случались сбои. Генетика. Как и отца, его увлекала генетика. Он жил ею, и дышал. И всё же, для сына генетика играла значительно большую роль, чем для отца. Если он не справится, то проведёт остатки своей краткой жизни прикованным к инвалидному креслу, или к больничной кровати. Он не хотел этого. Из всех его увлечений остались только солдатики.

Ярко золотые, красные, ультрамариновые. Прекрасные и могучие воины. Он хотел стать таким же сильным и здоровым, как они. Подсознательно, он продолжал свою титаническую работу. Победить смерть, пусть не всю, но свою личную. Отсрочить её на десять, на двадцать лет. Время дышало ему в затылок. Дрожащими пальцами он нажимал на кнопки, или злился, пытаясь стиснуть в непослушных руках кисточку. Лицо его приобрело какую-то необычайную суровость, он привык терпеть боль и не мог позволить другим видеть свои слабости.

Генетическая терапия давала сбои. Чаще всего незначительные. Изменилась секреция гормона роста, или цвет радужки. Гормонами и новыми стоп-кодонами он прекращал негативные процессы. Этого хватало ненадолго. Его исследования давно перестали быть чистой генетикой. Он погрузился в дебри квантовой химии и физики, робототехники и кибернетики, надеясь поддержать своё здоровье протезами и заменителями, если не дадут результата прежние меры. Он перестал считать поражения, ведь каждое из них вело его вперёд.

Журналисты пару раз брали у него интервью. История такой напряжённой борьбы за жизнь получила известность, его представляли какой-то мистической фигурой. Он открещивался, всё более запираясь в лаборатории, или у себя дома, не впуская к себе ни женщин, ни друзей. Он клеил танчики и самолётики, космические корабли и солдатиков. Красил их. Однажды, ему это надоело. Он изменил технологию. Может, ему захотелось почувствовать себя косплеером, но он начал изготавливать свою настольную армию промышленным образом. Эдакая Империя. Он ухмылялся, чувствуя приближающийся неминуемый конец. Ему было страшно, но окружающие видели только решимость. «Да не познают они страха!» - смеялся он.

Всё переменилось в один миг. Его болячки почти одолели его, у него начались проблемы с мышлением, голову раздирало от невыносимой боли, казалось, что его желания могут материализоваться. Только сила воли, воспитанная пятьюдесятью годами мучений, дала ему выдержать всё это. Он прозрел: сто лет исследований дали свой результат. Сначала над ним, как над задачей, трудился его отец. Многие говорили, что он безумец. Нет, просто приговорённый к бездетности жестокой болезнью одинокий мужчина. Тридцать лет труда, и у него появился ребёнок. Не жалкий клон, травмированное подобие с урезанной продолжительностью жизни и накопленными генетическими ошибками, а настоящий сын.

Счастье быть отцом не пришло без горя. Его первенец умирал. Он не мог понять причин. Организм отказывался поддерживать слабую жизнь. Остаток своей жизни он провёл в вечной борьбе за здоровье своего единственного наследника. Сын оправдал все надежды родителя. Он сражался ещё более мужественно и ожесточённо, заставив саму вселенную признать его право жить. Он вышел из лаборатории со слезами на глазах.

- Спасибо, Отец! - прокричал он с такой силой, что казалось сам воздух вокруг него вздрогнул, заставив дребезжать стёкла окружающих зданий. Он плакал, вспоминая отца, их совместные игры. Теперь он мог спокойно жить среди людей, но такая жизнь более не привлекала его. Ему нужны требовались задачи посложнее.

- Папа, а почему космодесантники такие большие?

Отец тогда замялся, не зная, как ответить сыну.

- Пойми, Император, хорошего человека должно быть много, - отшутился тот.

Пройдут тысячелетия проведённые в новых опытах и экспериментах, когда он будет раз за разом пытаться передать благословение своего отца человечеству, терпеть поражения снова и снова, пока не разгадает причину. Теперь он знал, почему космодесантники должны быть такими большими.

Каждый год на день отца он запирался у себя в кабинете и проводил время в уединении и воспоминаниях. Дети не понимали его, считая, что отец их не любит, отрезая от себя именно в этот праздник. Им было бы тяжело осознать, что у могучего и всесильного отца тоже был героический предок, которым он искренне восхищался, несмотря на все собственные достижения. Кажется, он опять задремал. Он решил найти своих детей собственной безграничной псайкерской силой. Странно.

- Робаут, ты спишь что ли?

- Нет, нет, отец, - пробормотал примарх Ультрамаринов и открыл глаза.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

АРРРРРРРРРРР! ВЫ ГОТОВЫ К НОВУМУ ШТЕРНУ?! ПОЛУЧИТЕ!

1) Полное имя

Кельн Штерн, номер при рождении B1034i25G

2) Фракция и биологический вид

Человек, криговец выращенный в вита-матке.

3) Возраст

22 года

4) Характер, личные качества

Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задтки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.

5) Внешность

Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула.

6) Биография

В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому было присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших подростковых умах уже были вбиты многие военные навыки, пропаганда Бога-Императора.

В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из них так и не вернулись назад.

Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.

Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь полк – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, выщвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.

7) Навыки и характеристики:

Характеристики:

Сила - 8

Восприятие - 6

Выносливость - 8

Харизма - 6

Интеллект - 6

Ловкость - 7

Сила Воли - 5

Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 40

Метательное оружие (Сила) – 40
Тяжелое оружие (Сила) - 20

Холодное оружие (Сила) - 60

Взрывчатка (Восприятие) - 25

Вождение (Восприятие) - 30

Легкое оружие (Восприятие) - 50

Поиск (Восприятие) - 20

Выживание (Выносливость) – 30+10 от способностей

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 35

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 30

Красноречие (Харизма) - 20

Притворство (Харизма) - 15

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 30

Медицина (Интеллект) – 20+10 от способностей

Ремонт (Интеллект) - 30

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 35

Колдовство (Сила Воли) – 15

Концентрация (Сила Воли) - 30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

8)Особые способности:

Сын Крига (мастер, пассивная) за каждый уровень герой получает + 5 к медицине и выживанию.

«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»

Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) +15% к сопротивлению газам и токсинам за уровень, +5% за уровень к запугиванию.

« Сын, не смотри на них, иди домой. Иди домой, СЕЙЧАС же!»

Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзника на 1 на 3 раунда.

« Вперёд сыны Крига! Не посрамим предков, глядящих на нас с небес!»

9)Снаряжение:

- Кираса Начальника Караула + наплечники + наручи + наколенники + шлем +противогаз ( тяжёлая броня)
- Наградной лазпистолет + 3 батареи к нему – урон 4

- Офицерская сабля – урон 8

- 2 мельта-бомбы

- 4 фраг гранаты

- Медпакет
Развернуть

flick-the-thief artist Astra Militarum Imperium Vostroyan Firstborn Valhallan Ice Warriors Praetorian Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

flick-the-thief,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Vostroyan Firstborn,Valhallan Ice Warriors,Praetorian Guard
Развернуть

wh humor Wh Other Night Lords ...Warhammer 40000 фэндомы 

A GOOD BOOK CAN CHANGE YOUR LIFE.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords

Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый Вархаммер 40 000: Основание Ультима(ага, вихрь фантазии всё не утихает прим перев.)


Очередной кусок лора, который мы рассмотрим, будет про Основание Ультима.

  По мере развития событий Надвигающейся Бури, разбросанные по галактике ордена космодесанта несли ужасающие потери. Столкнувшись с огромным варп-штормом, поглотившим целые системы, постоянными атаками войск Хаоса и ксеносов, силы астартес оказались как никогда  растянутыми. Многие планеты орденов штурмуют враги, некоторые ордена объявлены уничтоженными* или потерянными и даже те ордена, у которых дела относительно неплохи, были обескровлены и остро нуждались в подкреплениях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

  И тут в дело вступают Робутэ Гиллиман и его космодесантники примарис. Недавно возрождённый Лорд Коммандор Империума постановил, что ордена, больше других пострадавшие от непрекращающихся войн, должны первыми принять в свои ряды это новое поколение воинов. Начиная с Ультрамаринов, Гиллиман, с целью усилить разбросанных по галактике защитников, посылал подкрепления в каждый нуждающийся в этом орден.

Я ЗНАк? О ЧЗМ ЗЫ 63ИЧА6 ДУМАЗТЗ ' ЧТО Я ЪООЬЩь ДЗЛАк? 3 УХОМ СТАРОМ И . скучном ордене ультрамарина?* напримзр, у тс стоз чибтоз гзназмя брздм ДРУГИХ £?РДЗН А/ ТАКЖЗ, ТО6К6?ЛЬКУ мы сш\о вздуем К67ДЗК6У А6ТАРТ36, 6 ТАКТИЧ36К6?Й точки ЗРЗНМЯ МЫ 6АМЫЙ ЛУЧШИЙ 0РДЗН/ ЗЫ 363 6ЛЫШАЛИ ПР0 х\осхоято

  Однако космодесантники примарис были не только подкреплением существующим орденам. Гиллиман также санкционировал создание повых орденов, Основание Ультима, полностью состоящих из космодесантников примарис. Воины в этих орденах были созданы на полностью по новой технологии, разработанной Белизарием Коулом и оснащены всем необходимым оружием,бронёй и оборудованием, которое только может понадобиться в защите Империума.

пожалуй, я прихвачу с собой шестопер В КРЕПОСТИ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ ЛАТНИКИ КИСТЕНЬ КОПЬЕ БЕРДЫШ АРБАЛЕТ, ПОЖАЛУЙ, НЕ ПОМЕШАЕТ СОБИРА- ЕШЬСЯ, НЕСТИ!!? •С Коготь 71 [ А Я ВОЗЬМУ... ч % й ^ АЛЕБАРДУ, ) тД ‘ -А ^ КЛЕВЕЦ, } адъ ^ ПАРУ ТОПОРОВ, ) - ^ 1 МОЙ ЛЮБИМЫЙ МЕЧ, ]” п / '\^ Г Ц/

Эти ордена также ведут своё родство от гено-семени Первого Основания, всех девяти легионов, сохранивших верность, чьё генное семя извлекли из хранилищ под поверхностью Красной Планеты. Они крупнее, у них три дополнительных органов и одна дополнительная хромосома, однако, пока неизвестно удалось ли Коулу удачно стабилилзировать известные генетические отклонения или привить дополнительную защиту от воздействия Хаоса.

Многие из этих орденов избрали своей родиной миры у Великого Разлома, новой границы Империума в войне против Хаоса, тогда как другие унаследовали пустующие монастыри-крепости орденов, потерянных в мясорубке непрекращающейся войны. На многих из этих мирах им пришлось столкнуться как с демонами, так и со всевозможными ксеносами-налётчиками, пиратами и захватчиками.

Если вы ищите повод в новой редакции начать собирать армию космодесанта, то вот он, перед вами. (да поняли мы уже, что вы наизнанку вывернитесь, лишь бы пропихнуть супорождённых всем и каждому, поняли. прим перев.)

Это страница из грядущей книге по Вархаммеру 40 000, на которой показаны не только Примарис в цветах знакомых орденов, но и нескольких абсолютно новых:

9 •4¡ As outlined in the Codex Astartes> Space Marines are organised into independent armies» called Chapters» of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own fleet» heraldic uniforms and distinct identity. Imperial Fists 1st Founding Dark

ТЫСЯЧА ОРДЕНОВ

Как и предписано Кодексом Астартес, космодесантники объеденны в армии, называемые орденами. Всего по галактике разбросано примерно тысяча орденов. Каждый орден располагает собственным флотом, геральдикой и индивидуальностью.

(Далее слева направо сверху вниз)

Имперские кулаки - 1ое основание, Тёмные Ангелы - 1ое основание, Железные Руки - 1ое основание, Кровавые Ангелы- 1ое основание.

Чёрные Храмовники - наследники Имперских кулаков, Багровые Кулаки - наследники Имперских кулаков, Рыцари Чаши - наследники Кровавых Ангелов, Клинки Отмщения - наследники Тёмных Ангелов.

 Громящие/Гневающиеся (ориг Fulminators) - наследники Ультрамаринов, Блуждающие в Разломе - наследники Гвардии Ворона, Саламандры - 1ое основание, Белые Шрамы - 1ое основание.

Было создано множество новых орденов, поэтому, если хотите, вы можете сами придумать орден! Как раз для тех, у кого появились идеи собственной геральдики, цветовой схемы и бэка, мы нарисовали эту раскраску брони Мk X Такикус. Веселитесь!

ííOvjda BY EAbLEOBOlNAOY W^ITH ADEPT ICON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

© Copyright Оатги Hbrtmhop Limited »017 (4.) ALTERNATIVE HELMET CONFIGURATION (please specify In section (4a.) /(4c.)) (4a.).................. (4b.)....................... (4c.)...................... (4d.). (5.) ALTERNATIVE SHIOULDRR INSIGNIA (please specify section (5a.)/(5d.)) (6.) NOTES

* Не волнуйтесь, ни один из важных орденов не уничтожен(ну кто бы сомневался прим перев), хотя Магнус хорошенько покуролесил на Фенрисе...

Развернуть

Wh Комиксы Imperium Space Wolves Одинокие волки Комиксы Astra Militarum Valhallan Ice Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Artwork by the Sharp Brothers. Перевод: Danger656 и pacman89 Одинокие волки Один шанс Впервые опубликован в 76 выпуске Warhammer Monthly.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Space Wolves,Одинокие волки,Смешные комиксы,веб-комиксы с
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пока нет дома (+1000 картинок)