Результаты поиска по запросу «

Слитые школьницы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



squat Miniatures (Wh 40000) Wh conversion Imperium Squats Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,squat,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Imperium,Империум,Squats,Скваты,Old Warhammer

конверсия василиска под Goliath Mega Cannon

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,squat,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Imperium,Империум,Squats,Скваты,Old Warhammer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,squat,Miniatures (Wh 40000),Wh conversion,Imperium,Империум,Squats,Скваты,Old Warhammer


Развернуть

story storymaze Wh Песочница Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

storymaze часть 1

Уважаемые Маги и их ассистенты!

Пред вашими развращенными и до пресыщения искушенными лицами я представляю сей текстовый квест под кодовым названием "storymaze".
В этой "игре" я задаю начало, а продолжение развивается ВАМИ и вашими комментами под постами глав. После каждой главы вы должны будите задать те действия, которые должны сделать наши персонажи, а также получаете возможность немного изменить вселенную повествования (добавить нового персонажа, например). У вас полная свобода действий за исключением одного условия - 1 Коммент или изменение от 1 участника за главу ( обсуждение не входит в эти рамки ). Действие происходет во вселенной Вархаммера, в которой были проведены некоторые изменения и положен болт на бэк.

Наши дефолтные персонажи:
1. Инквизитор ордена Ордо Еретикус Константин Блэк
Родной мир - Тэрра. Радикал. Характер брутальный. Не женат.

2. Космический десантник девятой роты ордена Ультрамаринов мистер Bluehead (Имя не раскрывает по неизвестным причинам). Родной мир-
Ультрамар. Превозмогатель. Фанатично предан Императору. Не женат.

3. Глава ордена странников - Богоподобная сущность автора. Претворяет желания "Зрителей" в реальность. Псих. Появляется редко.

4. Орден странников - местный филиал ZOG.

***

Ваша задача - уничтожить культ слаанешитов на планете RG 753 (аборигены называли её Стрива) В сегментуме D 668. Уничтожение культа имеет стратегическое назначение, так как поступила сводка, что хаоситы собираются открыть портал в варп и призвать группу Хранителей Секретов.Стрив - планета рай, колонизированная около столетия назад, поэтому мало заселена. Большинство населения сосредоточено на аванпосте "Глаз Императора".

***

Вы высадились в небольшом космопорту рядом с аванпостом на челноке, который доставил вас с ЧОРНОГО КОРАБЛЯ, находящегося на орбите.

Ваши действия?
Развернуть

Wh Video Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Death Korps of Krieg Imperium Imperial Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Thousand Sons Magnus The Red Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs

Надеюсь этот арт в скором времени будет в хорошем качестве и разрешении.


Развернуть

Wh Песочница Imperium Ecclesiarchy Adepta Sororitas Chaos (Wh 40000) Undivided Night Lords Horus (Wh 40000) Primarchs Emperor (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Can love bloom on the battlefield?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Ecclesiarchy,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Chaos (Wh 40000),Undivided,Night Lords,Horus (Wh 40000),Primarchs,Emperor (wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Chaos daemon Chaos (Wh 40000) Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поясните нюфане. Допустим, однажды решил я вступить в хаоситский культ, какие подводные камни? Где меньше вероятность, что тебя изнасилуют? В каком из культов реально сохранить личность и не поехать, превратившись либо в подстилку для демонетки, либо в любителя пыток?
Насколько я знаю, кхорниты - это чисто воины. Слаанеш - любители писюнов и громких звуков под наркоту. Нурглины просто гниют себе. А у Тзинча ты мутант.

Кто из них не заставит меня облизывать и трогать всякие скользкие вещи, у кого больше профитов?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos,daemon,Chaos (Wh 40000),Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Похоже, наступают трудные времена.

Ватников прикрыли и они начинают набеги на фендомы и комментят политотой на несвязные темы.

Готовьте пулялы, нада стукать. Это будет кровавая бойня, насколько я понимаю, ибо Ватники вне тега заполоняют хуже тиранидов.
Картинка для привлечения WAAAAGH
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

art Chaos (Wh 40000) хаос песочница Undivided ...warhammer 40k фэндомы 

art,арт,warhammer 40k,Chaos (Wh 40000),хаос,песочница,фэндомы,Undivided
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Слитые школьницы (+329 картинок)