Результаты поиска по запросу «

Поиск по сайтам Blizzard

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница wh humor Wh Other Commander Shadowsun Tau Empire MIXSAN ...Warhammer 40000 фэндомы 

(Некоторые теги и тег автора поставить пока не могу, не набрал достаточный рейтинг, если можете, добавьте, пожалуйста)

Садишься такой на поезд, а твои соседи...

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Commander Shadowsun,Tau Empire,Tau, Тау,MIXSAN

Развернуть

Orks Wh Песочница Wh conversion Miniatures (Wh 40000) warbike Kult-o-Speed Stormboyz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как ни странно, вроде еще не было

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbike,Kult-o-Speed,Stormboyz



Развернуть

Wh Песочница дредноут шкаф Dawn of War Wh Games Wh Other Dreadnought ...warhammer 40k фэндомы 

Я: - Мама, мне нужен новый шкаф Мама: - Чем тебя не устраивает твой старый шкаф в комнате? шкаф Старый комнате в ■ — ^ служу даже смерти я в,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,дредноут,шкаф,Dawn of War,Wh Games,Wh Other,Dreadnought
Развернуть

книги ...Warhammer 40000 фэндомы 

День добрый.
Возник у меня вопрос: какую бы книжку по этой вселенной почитать для ознакомления.
Этим вопросом я задавался давно и почитав на форумах аналогичные вопросы выяснил что лучше всего начинать с какой-то книги, название который я не помню, но суть ее сводилась к тому что инквизитор пытается воскресить подружку свою.
К моему горю я понял что это третья часть книги только когда дочитал где-то до середины, а все события которые я не понимал я списывал на отсутствие знаний в области этой вселенной (даже события, которые по моему мнению должны быть важными для сюжета). Меня это крайне разочаровало, поэтому я временно забил на поиски, но все же хочу попробовать еще раз.
И наконец вопрос - с чего бы начать читать книги по вселенной Warhammer?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги
Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Wh32k Two Empires Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос: Ксенодор "Изгои" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (5 из 5 ордосов)

Ордос: Ксенодор "Изгои"
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Совет Смотрящих

Цель ордоса:
- Изучение ксеносов
- Воспроизведение / использование оружия ксеносов
- Воспроизведение / использование техники
- Воспроизведение / использование иной технологии ксеносов для нужд ордоса
- Создание новых технологий, оружия, техники на основе изучения технологий ксеносов
- Замена/создание физической формы, изучая технологии ксеносов

Механикус уже очень долгое время изучали технологии различных  ксеносов, даже до того, как присоединись к Императору человечества. Заключив с Императором договор, это была одна из тех тем ,которую старались не обсуждать и не поднимать.
Присоединение Марса к Хорусу, лишь больше развязали руки Магосам, которые разрабатывали новые технологии и новый вид ядов, от полученной данных в результате изучения ксеносов.

Однако, всё изменилось с выступлением одного из Архимагосов Шатрата сула и его новым ордосом "Ксенотификаторов", после победы Хоруса над Императом.
Не смотря на то, что все пользовались благами Хаоса ради победы над Императором. После победы - этот союз Хаоса и людей официально сильно упразднили. Все свелось к тому, что силы Хаоса и варпа должны быть использованы людьми крайне осторожно и что такие силы, должны были держаться под строгим контролем тех, кто в них хорошо разбирается.
Изучение технологий ксеносов это не обошло. Ярая речь Шатрат Сула о том, что ксеносы должны быть порабощены и их технологии являются для людей "опасными" и даже "губительными" - нашло отклик у большинства членов Механикус и обычных людей.
Не смотря на это, сам Кельбор-Халл знал, что любая информация и исследования, которые пойдут на благо людей, а в частности его собственных и способствуют повышению репутации, должны быть использованы.
Поэтому он лично собрал главных представителей Механикус, чьи интересы шли в противовес с идеями Шатрат Сула Совместно основав новый ордос "Ксенодор", который продолжит заниматься изучением ксеносов, под защитой царства Альфа легиона.

В отличии от других ордосов, у "Ксенодор" не было единого лидера или лидеров, во главе у них стоял "Совет Смотрящих" или же Совет равных. Каждый из совета предлагал свои идеи и свои наработки для будущего ордоса и они вместе определяли какие из результатов будут направлены на Марс. Членов "Совета Смотрящих" выбирали путём голосования от членов ордоса.

У ордоса нет какой-то одной планеты, поэтому зачастую он отличается от остальным кочующим образом жизни. Представители ордоса находятся в постоянном движении и поиске новых рас ксеносов, у которых можно будут взять и использовать полезные технологии. Однако, раз в несколько лет, Совет собирается на планете Альхион (которая является самой большой Лабораторией и неформальным центром ордоса), чтобы поделиться итогом изучений и выбором новых членов Совета Смотрящих, так как зачастую их образ жизни связан с большими потерями, среди иного состава Механикус. Но количество желающих стать новыми последователями, ордос с лихвой компенсирует опасные операции и вылазки на территории ксеносов.

Из-за того, что официально Марс и Механикус не поддерживает данный ордос на прямую, можно нередко встретить членов "Ксенодора" в потрепанных балахонах с каким-либо инопланетным вооружением.

Совсем недавно, члены Совета нашли на одной из планет огромную гробницу древней цивилизации ксеносов. Совет единогласно согласился, что будут готовы разобрать каждую деталь, как самой гробницы, так и всех, кто встретится им на пути, чтобы раскрыть все тайны этой древней расы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Dark Mechanicum,Chaos (Wh 40000),Wh Alternative,Wh Other,serdjek,Serdjek Sholohovshek,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Wh Песочница гифки косплей Wh Cosplay Wh Other Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Gif ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Ариман wh humor Wh Other приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

				i	e.
				Л V	
>,Ариман,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов
Развернуть

Reebok Wh Песочница Wh Other Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Reebok,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Pre-heresy Wh Past Ultramarines Space Marine Imperium Cyrene Valantion superfeyn ...Warhammer 40000 фэндомы 

Monarchic! I remember the Day of Judgement. They came to us in skyborne vultures of blue iron and white fire. And they called themselves the XIII Legion. The Warrior-Kings of Ultrama. We did not used those names. and as they poured divine annihilation upon everything we had built... As they

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Поиск по сайтам Blizzard (+1000 картинок)