Результаты поиска по запросу «

Нургл любит

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Nurgle Chaos (Wh 40000) Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пиурия или же как я перестал бояться и полюбил насекомых

Пиурия подобна гноящейся ране в пустоте. Это болезненный нарыв среди звёзд, бельмо даже по сравнению с тысячами иных жутких чудес Вопящего вихря. Вечно цепляющаяся за гнилую нурглову грудь, Пиурия – яркий образец его отцовской любви. Красочное напоминание неизбежности упадка для каждого, кому довелось увидеть её.

Эта планета окутана зловонными облаками ядовитого пара. Столетия биологической и химической войны, что вели местные жители, сделали воздух почти смертоносным. Им всё ещё можно дышать, но долгое пребывание здесь убивает не хуже настоящего оружия. Самые разные газы и коррозийные примеси собираются в смертоносные сгустки, способные поглотить неосторожных в считанные мгновения.

 Под ядовитыми облаками Пиурия покрыта шрамами – наследием отгремевших войн. Поверхность пятнает смесь грязи и плоти, смешавшихся вместе под артиллерийскими обстрелами. Повсюду видны остовы ржавых танков, бронетранспортёров и других боевых машин, подобных исполинским кочкам на бескрайнем болоте гнили. Брошенные окопы и траншеи тянутся между разрушенными бункерами и кривыми насаждениями ржавой колючей проволоки.

 1 Jk •>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Сияющие города

Почти в центре каждого континента ещё сохранились крупные здания. Руины того, что когда-то было городами, возвышаются над вечным ядовитым смогом и облаками отравляющих газов. Эти развалины резко отличаются от остальных построек на планете – когда-то они были произведениями искусства.

 Высокие башни, ныне разрушенные и обожжённые, говорят о древней истории, что ценила красоту превыше практичности. Широкие улицы и изящные площади не могли принадлежать слугам Нургла – их обитатели тянулись к искусству и совершенству. Воронки от взрывов и гниющие трупы служат ярким свидетельством, что их время давно ушло.

Живое море

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Вдали от разрушенных городов с их загадочной архитектурой и вековыми тайнами, скрывается нечто куда более отвратительное. На Пиурии нет океанов. Здесь нет морей, что разделяют континенты, нет солёных глубин между землями – вместо воды берега планеты омывают моря насекомых.

Облака мерзких чешуйчатых тел несметными триллионами снуют между материками. Ни один разум не в силах осознать огромность этой массы, что ползает, летает и извивается по поверхности планеты исполинскими волнами. Эти рои враждебны любой жизни – они кусают, жалят, терзают и плюют ядом во всё, что видят, и в несколько секунд способны убить человека и содрать мясо с костей.

Чумные племена, что живут на Пиурии стараются держаться подальше от побережий, но даже большое расстояние не даёт безопасности. Не раз и не два огромные моря обрушивались на сушу как смертоносное цунами. Эти чудовищные приливные волны из щелкающих жвал и стрекочущих крылышек поглощали несчастных, что оказывались у них на пути, и учиняли немыслимые разрушения перед тем как утратить силу и рассыпаться – зачастую, пройдя по суше целые мили. Выжившие, что схоронились в наспех сооружённых убежищах, находят лишь обагрённые кровью кости и несметные миллиарды трупов насекомых.

Несмотря на жуткую участь, что ждёт каждого, приблизившегося к «морю», многие рисковые еретики пытались пробраться в его глубины. Легенды рассказывают об утраченных артефактах, устойчивых варп-вратах и других сокровищах, усыпающих дно океанов. Наделённые большей мудростью говорят о загадочных демонических ульях – колоссальных гнездах, вечно выбрасывающих омерзительных насекомых. Миллиарды личинок и куколок слепо сосут питательные соки, постепенно взрослея и присоединяясь к рою. Более того – говорят, что в глубинах таких ульев обитают чудовищные царицы, что бесконечно откладывают яйца, чтобы вечно наполнять океаны планеты, которым служат тысячи трутней и воинов.

Чумные племена

Несмотря на ядовитую атмосферу и смертоносные «океаны», на Пиурии живут люди. Население этой планеты вполне сопоставимо с другими мирами Вопящего вихря, и, как и на многих из них, оно постоянно закаляются в горниле страданий.

 Столетия назад на Пиури ясуществовали два разных народа – предки тех, что ныне стали чумными племенами и раса существ, что сейчас называют Сияющими. Кем или чем были Сияющие и что с ними сталось – по сей день остаётся загадкой, на которую нет ответа, кроме слухов и легенд. Многие верят, что они были древней и ныне погибшей расой, похожей на эльдаров, другие считают, что это просто люди из другой части галактики, затянутые в Вихрь прихотью Губительных сил.

Как бы то ни было, Сияющие были технологически развитой расой, владеющей оружием и снаряжением, не уступающим тому, что использует ненавистный Империум. Часто приходится слышать, что именно они обитали в великих городах, что стоят в центре каждого континента, и многие учёные Вихря приписывают создание этих городов им. Известно, что Сияющие враждовали с вырождающимися чумными племенами и старались держаться подальше от побережий.

Чумные племена издавна почитали Дедушку Нургла и верили, что великие живые моря созданы его божественной дланью. Изящные Сияющие города они считали оскорблением гниющему величию Нургла. Объединившиеся племена начали войну против ненавистных врагов. Поначалу технологическое превосходство Сияющих давало им огромное преимущество, а простое оружие чумных племён не могло причинить их противникам вреда. Но дары Повелителя разложения сделали его слуг чудовищно стойкими. Они могли переживать самые страшные ранения и встречать огонь Сияющих почти не чувствуя боли. Очень скоро Сияющие начали отступать. Воины чумных племен захватывали их оружие и гнали врагов вглубь городов, убивали их одного за другим и разрушали прекрасные башни. Что итоге стало с Сияющими – неизвестно; многие верят, что победоносные чумные воины просто истребили их, но есть гипотеза, что им удалось выжить, склонившись перед Повелителем мух.

После победы над Сияющими, среди чумных племён начались междоусобицы. Некогда единые племена раскололись, и разразилась вторая война, что тянулась столетиями и полыхает по сей день. Количество убитых уже не поддаётся подсчёту, но чумные воины не ведут безоглядной резни, подобно млугам Кровавого бога, и не строят изящных тактических планов с атаками и обманными ходами, в которых каждая сторона пытается достичь преимущества. Война на Пиурии неспешна – это неотвратимое шествие в забвение, мясорубка, где каждый день гибнет тысяча душ ради того, чтобы одна из сторон могла сдвинуть свои траншеи на три метра.

 Технологии прошлого давно утрачены – их заменили простые лазганы и свинцемёты, что чумные воины способны достать. Некоторое время назад противоборствующие племена, в попытке переломить ход войны, применили ужасное биологическое и химическое оружие. Эти угодные Дедушке Нурглу смертоносные коррозийные облака расползлись по всей планете и изуродовали её.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium

Постоянное пребывание на ядовитом воздухе, жизнь, наполненная бессмысленной и бесконечной войной и благотворные дары самого Нургла преобразили чумные племена самым чудовищным образом. Самые твратительные мутации здесь – обычное дело.

Пиурийцы покрыты гноящимися язвами, на руках и ногах у них могут расти когти, на спинах – горбы, а изуродованная плоть «украшает» каждого члена племени. Многие стали одним целым со своим оружием и снаряжением – больное мясо проросло через противогазы или обхватило спусковые крючки. Многих раздуло до огромных размеров, и они стали горами гниющей плоти или исполинскими чудовищами с когтями и сочащимися слизью мышцами.

В составе самых успешных племён начинают появляться заразные трутни. Откуда берутся эти ужасные демонические машины – загадка, но многие пиурийцы верят, что это – знак благосклонности Нургла или порождение тайных заражённых Варпом мануфакторумов. Какова бы не была правда, трутни парят по просторам планеты, сея смерть и омерзение везде, где покажутся. Эти демонические машины-гибридысобенно интересуют одного необычного обитателя Пиурии – окутанную мифами и выдумками фигуру, известную как Энтомант.

Великий коллекционер

Существо, что известно, как Энтомант, некогда было почитаемым и многознающим магосом из Адептус Механикус Биологис по имени Дерван Саар. Он входил в эксплорационную эскадру, что должна была описать и классифицировать представителей флоры и фауны, открытые во время Голгеннова крестового похода.

Поглощённый работой и свободный от эмоций и раздумий о моральности своих действий, Саар преуспевал, успешно пополняя инфохранилища эскадры тысячами новых описаний. Когда же крестовый поход завершился, и Каликсида начала принимать свой облик, эскадра Саара дерзнула отравиться дальше, чем доставал наконечник имперского копья.

 Опустошительный варп-шторм уничтожил их корабли и разбросал выживших по всей галактике. Рассыпающийся корабль Саара вернулся в реальный космос глубоко в Вопящем вихре. Корабль попал в руки пиратов-головорезов, но Саар сумел сбежать в одной из уцелевших спасательных капсул, спустившись на ближайшую планету – Пиурию. Осознав, насколько это место не подходит для долговременного существования, Саар нашёл убежище в одной из разрушенных, но до странного красивых башен. Позже техножрец встретил воинов разных чумных племён, что воевали друг с другом. Магос и сам убил нескольких и, пользуясь скудными инструментами, что у него были, сделал из них сервиторов.

 Увидев на что способен Саар, местные принялись обходить его башню стороной, считая, что она проклята призраками или яростными демонами. Магос же, впечатлённый стойкостью и болевым порогом пиурийцев, начализучать своих новых соседей. Этим он занимался до тех пор, пока не повстречался с одним из цунами, что породили живые моря. Зрелище миллиардов насекомых наполнило его почти божественным восторгом – разум магоса схлопнулся и зациклился на идее изучения живых морей и описания каждой составляющей их особи.

.ендрит.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Ныне же, столетия спустя, существо, что зовёт себя «Энтомантом» уже совершенно сошло с ума. Пагубная атмосфера Пиурии и прихоти Вихря изменили его тело и имплантаты, обратив магоса в красочное переплетение человека, машины и насекомого. Одержимость толкнула Энтоманта заключить тёмные договоры с мелкими демонами и вождями по всему Вихрю, благодаря которым  он не умирает и получает новые образцы для исследований. Каждый, кто подвёл Энтоманта, быстро пополняет его растущую армию безмозглых автоматонов или, что ещё хуже, становится приманкой для вечно голодных морей.

Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Улей

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Некромунда – мир, что славится колоссальными производственными мощностями, но несмотря на достаточно высокий уровень развития производства по всей планете, ничто не может сравниться по производительности с Ульем Примус. Поэтому в этой части Апокрифов мы обратим взгляд на сам Улей и его гулко бьющееся железное сердце.


S£¿H*>cr *lé*t&káÁc /.éjf/ Зтрег1аГ<4?ои$е <¿?<fmau>r jCoris of tfjí^mc. OitariHausofaU >Uvromuu^o. ljnffrtj. ‘Fi/u C&jprfr ifjxjt íStsM Crcat Rouses Greim ШпЛо Catalfus SKb'iron ynrt 4ítfaét*Jy •лЛСлпмА SuÇfi/лгу Sjpir/f Cían o$ou$cs Cursor Gswr Со(мЙ "Wui Gaar Oríocí? Здаодс

Индустриальный кошмар

Согласно слову Первого Географа Лорда Хельмара, Улей начинается там, где человек может ступить на пепел основания улья, и заканчивается, где виднеются Имперские печати на Стене. В реальности же Улей не имеет каких-либо определённых границ. Он плавно перетекает в подулей или же расползается далеко за пределы официально установленных границ, срастаясь с нижними уровнями шпиля. Улей вмещает в себя огромное количество всевозможных производств: от заводов по производству боеприпасов до ферм по переработке трупов. Жители Улья всю жизнь проводят в неумолчном шуме и грохоте работающей машинерии, что пробивается с нижних этажей или же давит с верхних уровней. Недаром путешественники, побывавшие в Улье, сравнивают жизнь в его недрах с жизнью в сердце гигантской машины.

И хоть ни единой серьёзной попытки нанести все части Улья на карту предпринято так и не было, ибо все Дома крайне недоброжелательно относятся к тем, кто что-то вынюхивает на принадлежащей им территории, Улей может быть очень грубо разделён на несколько зон.* Самый нижний уровень известен как Циркулум Нексус или, как его зовут местные, Грузовой Город. Здесь пересекаются дюжины линий подземных маглевов, а десятки огромных пепельных врат ведут в пустоши. Эта секция опоясывает улей и целиком отведена под организацию грузооборота: здесь ежедневно принимают, складируют, сортируют и снова отправляют миллионы тонн грузов. Отличительной чертой этого уровня являются просторные хранилища и склады, заполненные контейнерами, уложенными друг на друга так, что стопки контейнеров уходят ввысь, постепенно теряясь из виду в полумраке, царящем в хранилищах. За время существования Улья целые города выросли в искусственных каньонах, образованных нагромождениями грузов, и жители этих поселений проводят всю свою жизнь за пересчётом и проверкой всех контейнеров в стремлении убедиться, что все грузы достигнут своего пункта назначения. Также Нексус в нескольких местах соединяется с расположенным ниже подульем, и самое популярное из них, пожалуй, Гильдейская Яма, которая напрямую связана с Обителью в Пыли.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Сердце Улья

Над Нексусом расположен регион, который обычно называют Городом-Кузницей. Здесь работают производства тяжёлой индустрии, идёт переплавка руды и изготовление химикатов, что в дальнейшем будут скормлены мануфакториям, что находятся ещё выше. Этот уровень производит колоссальное количество отходов, каскадом обрушивающихся вниз на пепельные пустоши. Когда производственные палаты и залы Города-Кузницы начинают встречаться всё реже, это означает, что вы оказались в районе, названном Изобилием. Это – центр Улья, где расположена большая часть производственных центров, выпускающих просто колоссальное количество разнообразных товаров: от фокусирующих кристаллов для лазганов до санкционированных Террой ложек.** Среди этих небольших городков есть пара особенно примечательных мест, таких как Гранд Плаза, где гигантская статуя Императора (или же стилизованная статуя Лорда Хельмара?) поддерживает купол, или же Залы Люмин, где мастера-надзиратели собираются для прочтения бесконечных статистических данных по производству и назначения квот. Также Изобилие вмещает в себя и Убежище Кающихся. Эта тюрьма является пристанищем (нередко на всю жизнь) для еретиков и рецидивистов всех мастей, пока те ожидают казни, изгнания или же рабства.

Над производственными районами Изобилия располагается, подобно короне на Улье, космический порт Примус. И хотя сотни посадочных челноков приземляются как в окрестностях Улья Примус, так и в самом космопорте, наибольшая концентрация судов наблюдается на краю слоя токсичных облаков, скрывающего место, где Улей уступает Шпилю. Космический порт сам по себе подобен городу, что живёт лишь одному ему понятной жизнью: он никогда не спит, сверкающие огнями стратопланы, массивные орбитальные перевозчики и небольшие посадочные модули беспрерывно садятся и взлетают по всему космопорту. По верхней же границе космопорта проходит Стена, отделяющая Улей от Шпиля и разделяющая Дома-Кланы и Благородные Дома, дабы защитить привилегированную элиту от швали, что обитает ниже. Для любого, кто живёт за пределами Шпиля, приблизиться к Стене без особого разрешения – тяжкое преступление, кара за которое лишь одна – смерть.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Владения Кланов

По разным оценкам от 5 до 10 миллиардов людей живёт и работает в Улье. В это число входят как клановики, служащие одному из великих Кланов, так и работники-илоты, всю жизнь гнущие спину на хозяев и составляющие основу населения. Кланы фактически являются властителями Улья, и их владения отражают их значимость – подконтрольные им территории в чём-то схожи с государствами и обычно занимают значительную часть Улья. Дом Орлок контролирует большую часть Нексуса и многие из пепельных врат, что ведут в этот район. Клан Голиаф правит в Городе Ват, постоянно расширяя свои владения, чтобы разместить новые производственные мощности и ещё больше городов-арен, заполненных бойцовскими ямами. Дома Ван Саар и Эшер, будучи самыми старыми из Домов, как и подобает Клану их статуса, подчинили себе большую часть Изобилия и сейчас контролируют части космопорта и прилегающие к Стене снизу купола. Разительно отличаются от вышеназванных Кланы Каудор и Делак, так как их представители встречаются практически по всему Улью. В то время как члены Клана Каудор обитают в любом заброшенном блоке или забытом помещении, Делак обладает поразительной способностью неожиданно появляться там, где его никто не ожидает.***

С таким огромным количеством людей, чьи интересы далеко не всегда совпадают, жестокость и насилие на улицах – неотъемлемая часть жизни Улья, однако их уровень тщательно отслеживается Лордом Хельмаром. Хоть улицы Изобилия или грузовые районы Нексуса отнюдь не безопасны, там всё же установился определённого рода порядок, поддерживаемый Паланитскими Инфорсерами. Таким образом большая часть разногласий между Кланами разрешается в беззаконии подулья, дабы не подвергать и без того хрупкий, однако древний, мир Улья риску, ведь иначе разразится война, что поглотит всю систему, и выжить не сумеет никто…

WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

*Так, ходят слухи, что когда Исследователь Сикас Геллен работал над своим легендарным трудом, Апокрифами, ему пришлось пройти через практически бесконечную череду ужинов и званых вечеров у каждого из Кланов просто для того, чтобы получить хотя бы смутное представление о владениях Домов.

**Наказание за несанкционированное изготовление ложки обычно быстрое и жёсткое. При этом чаще всего оно проходит с использованием уже упомянутой ложки.

***Считается, что Дом Делак уже давно разрушил все прямые связи с подконтрольными ему территориями Улья, и даже Лорд Хельмар не знает точно, где располагается средоточие их власти.


Статья взята из группы  https://vk.com/goodork

Развернуть

Wh Песочница Horus Heresy Wh Past СПОЙЛЕР Bl ебанулись многа букаф честно спижжено Siege of Terra ...Warhammer 40000 фэндомы 

А я вам покушать несу

Вот вам один из главных спойлеров из новой книги Осады Терры "Боевой ястреб":

Хан встречается в бою с Мортарионом на вершине башни. Так как Мортарион теперь демонический примарх, он выбивает всё дерьмо из Хана, но примарх Белых шрамов не сдаётся и словесно троллит Мортариона. Слова Хана ранят сильнее, чем меч. Мортариону в конце концов это надоедает и он наносит смертельный удар, но и Хан умудряется нанести примарху смертельный удар. В итоге Хан - мёртв, Мортарион - изгнан. Ну как Хан мёртв...медицинские сканеры Белых шрамов говорят о том, что примарх мёртв. Однако появляется Илья и убеждает Белых шрамов, что Хан скорее жив, чем мёртв, и шрамы решают доставить Хана Малкадору на лечение/воскрешение.Ещё немного спойлеров к "Боевому ястребу":

-В книге вбрасывается тема о том, что на самом деле это не Тифус единолично всех продал Нурглу, а Мортарион всех переиграл и это была его многоходовочка.

-Незадолго до своего изгнания с Терры Мортарион приказывает Тифусу отбить Астрономикон у Тёмных ангелов. Поэтому Тифус со своими силами всё время находился за пределами космопорта, за который воевали Белые шрамы, а после изгнания примарха командование легионом на Терре переходит к нему. -После побега из тюрьмы за Базилио Фо охотится Повелитель ночи. Фо спасает сам Вальдор, который снова заключает его под стражу, чтобы учёный сделал вирус, способный убить примархов и космодесантников. Интересно то, что Император не приказывал создавать такой вирус, это целиком и полностью инициатива Вальдора, поэтому он боится, что сделал неправильный выбор, попытавшись "угадать" волю Императора.

-Эуфратия Киилер также сбежала из тюрьмы. Её чудом не замечает патруль Железных воинов, что заставляет Эуфратию укрепиться в своей вере в то, что её защищает сам Император. Она использует свои проповеди о божественном Императоре, чтобы завербовать людей, оказавшихся не с той стороны линии обороны, в самоубийственную армию, побуждая отдавать свои жизни сотнями только ради того, чтобы убить хотя бы одного космодесантника-предателя.

-В конце концов Эуфратию находит Локен и решает стать её телохранителем, потому что видит в ней последнее живое свидетельство его жизни до Ереси.

-Легио Мортис успешно прорывают оборону лоялистов, открывая тем самым путь для предателей во внутренний дворец. Дорн в отчаянной попытке сдержать натиск предателей наконец прощает Сигизмунда и отдаёт ему приказ контратаковать силы противника.

-Правая рука Малкадора - Халид Хассан - приносит Сигизмунду новый чёрный меч, который начинает разговаривать с Сигизмундом. Первый капитан Имперских кулаков удивляется тому, что у Императора в запасе всегда есть какое-то диковинное оружие для определённого человека. -Всю оставшуюся книгу Сигизмунд рубает всех чемпионов предателей, которых может найти. Кульминацией его арки становится битва с Кхарном. Сигизмунд убивает Кхарна, полностью трансформируясь из Первого капитана в Чемпиона Императора.

-Эрда - "мать примархов" - справадив Грамматикуса, просто сидит у себя дома, когда к ней заявляется Эреб. Он пытается убедить вечную перейти на тёмную сторону и начать поклоняться богам Хаоса, ведь те обманом уже заставили её разбросать примархов в детстве. Эрда отвечает, что действовала по собственной воле, а боги Хаоса, в которых верит Эреб - всего лишь плод воображения и страхов людей. Когда Эрда отказывает ему, Эреб вызывает четырёх высших демонов Хаоса, чтобы те убили женщину. Но Эрда при помощи своей магии становится такой же огромной, как демоны, и противостоит им. Эреб к своему ужасу понимает, что Эрда делает всё это, не пользуясь варпом. Её магия это что-то совершенно другое, но так как это не вписывается в манямирок Эреба, где всё берёт начало из эмпиреев, он отказывается в это верить.

-Эрда побеждает демонов, но из-за битвы слабеет. Эреб даёт ей последний шанс, предлагая уже поклоняться ему самому, как богу. Эрда плюёт ему в лицо, и Эреб убивает её атамом. Также становится известно, что демоном, который преследовал Олла и его друзей в варпе, был Эреб.

-Ну и все легионы предателей к этому моменту уже просто начинают воевать за власть, стараясь получить как можно более выгодное положение, так как все понимают, что как только Терра будет взята, предатели тут же предадут друг друга и вцепятся друг другу в глотки. В Сынах Хоруса происходит раскол. "Старая гвардия" придерживается старых понятий и верований, когда Хорус был просто Воителем, поэтому они становятся на сторону Абаддона, видя в нём предводителя легиона. Другая часть Сынов Хоруса принимает новый порядок, в котором Хорус - это сосуд богов Хаоса. Однако Хорус не участвует в битвах, не ведёт солдат на передовой, и это видят все.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,СПОЙЛЕР,Bl ебанулись,многа букаф,честно спижжено,Siege of Terra

***

Спойлеры из другого источника:

Спойлеры "Осады Терры: Боевой Ястреб" Криса Райта. Весь спойлерный пересказ разбит на 4 большие части: "контр-атака Белых Шрамов", "Скверна Гвардии Смерти", "Линия Олла Пёрсона" и "Сигизмунд". Представляем вам первую часть.

- Хан разработал сложный план захвата Львиных Врат. Он включал в себя 3 шага. Белые Шрамы должны были при поддержки "Джангсай", новобранцев, набранных после начала Ереси Хоруса, и большого количества бронетехники, которую только удалось набрать также вернувшейся Илье, прорваться на операционный простор к Львиным Вратам.

-Чтобы не погибнуть от орбитального огня Джагатай намеревался использовать платформу "Скай", её размеры должны были прикрыть наступающие войска.

-Оказавшись лицом к лицу с Гвардией Смерти, Шрамы оказались в затруднительной ситуации, ведь они потеряли всё преимущество в скорости, а зона боёв утопала в демонах Нургла.

- Хан раскрывает последнюю часть гамбита: он намеревается лично сразить Мортариона. Когда братья сошлись в смертельном бою, Джагатай раскрывает карты - он не сможет победить Повелителя Смерти, принявшего силу демона. Но у Хана был чёткий план - использовать силу демона против него самого.

- Джагатай всю дуэль провоцировал Мортариона насмешками и оскорблениями, чтобы предатель совершил ошибку. Мортарион разозлился и чудовищным ударом убивает Хана. Но Джагатай только этого и ждал - он перенаправляет удар, который сразил как его, но и изгнал Мортариона в варп.

- Хана уносит генерал Илия в "неопределённом" состоянии к Сигилиту, воспользавшись уцелевшим Громовым Ястребом, а Шрамы добивают остатки Гвардии Смерти и остаются в Львиных Вратах, так как пробиться к обороне Стены Вечности у них нет шансов.

_Вторая часть спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб".Сейчас разберём линию Мортариона и Гвардии Смерти.

- Чума Отчаяния, поразившая защитников в Мортис, проявление психических сил Мортариона как демон-принца.- Мортарион отправляет Тифуса отбить Астрономикон у сил Тёмных Ангелов, но герольд Нургла лишь немного перебросил войска, ожидая развязки дуэли Мортариона и Хана. Есть "небольшой" намёк, что Тифус "подозревал", чем именно закончится битва Хана и Мортариона.

- Апотекарий Крозиус всё книгу будут исследовать влияние порчи Нургла на Гвардию Смерти. Эти фрагменты текста весьма "занимательны", но его главным действием для сюжета станет "подготовка" к освобождению "некоего Чумного Демона Нургла", когда наступит правильное время. Подразумевается изгнание Мортариона в варп.

- Морарг сохранил верность примарху и не играет в двойную игру за спиной повелителя. Он боится, что Мортариона обманули, но ближе к конце книге встречается с демоном, который объясняет тому, что на самом деле Мортарион пользуется силой чумы по своей воле.

- В самом конце книги есть намёк, что Мортарион, на самом деле, "использовал" Тифуса и имел "выгоду" из всего произошедшего.Линия Гвардии Смерти заканчивается тем, что оставшиеся силы возглавил Тифус, личный состав понёс тяжёлые потери, а Чума Отчаяния сгинула вместе с Мортарионом.

_Третья часть спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб". Взглянем на приключения Олла Персона и команды.

- После пережитых ужасов все члены команды подавлены и едва находят силы продолжать свой путь.

- Олл твёрдо намерен попасть во Дворец Императора, но не представляет, как сделать это в происходящем аду. Однако Альфарий говорит, что его братья уже обеспечили им проход.

- Олл подозревает, что на самом деле Альфа-Легион играет за Кабал, но Альфарий его уверяет, что они порвали с Кабал. Поти вся арка проходит под флагом путешествия во Внутренний Дворец.

- В одном из моментов Джон спросил Литу: помнит он что-нибудь о своей прошлой жизни. Литу ответил, что не помнит ничего, но добавляет, что умеет отлично рисовать. По его мысли - это навык остался из "предыдущей" жизни.

- Самое интересное: когда Литу показал Джону свой альбом с рисунками, там были образы Имперского Таро. Причём были изображены максимально "различные" образы: человек, Астартес, Вечный, псайкери и сервитор.

_Последняя, финальная часть сюжетных спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб". Последним пред нами предстаёт линия Сигизмунда.

- Легио Мортис устраивают абсолютное побоище сил лоялистов, пробиваясь во внутрь линии обороны Императорского Дворца.

- Дорн отчаянно пытается удержать хоть какую-то линию обороны и, наконец-то, мирится с Сигизмундом. Рогал доверят тому самую важную, и почти самоубийственную миссию - сдержать прорывающихся предателей.

- Сигизмунд находит внутри себя "силы" и перед самой атакой встречается с Хассаном. Тот передаёт ему "легендарный" меч, который является психически-активным клинком. Меч нашептывает ему об истинных оружиях Императора: Избранных с чистыми сердцами.

- Сигизмунд преображается, становясь Чемпионом Императора. Он без шансов убивает любого чемпиона Хаоса, с которым скрещивает клинки.

- Сигизмунд сходится в дуэли с Кхарном. Эта дуэль - лучшее, что только было в Warhammer 40k. (прим. автора поста: нет) Сигизмунд в неимоверной дуэли силы и ярости убивает Кхарна.

- Да, Кхарна унесли мёртвым и, скорее всего, его воскресил Кхорн, не желая терять такого бойца. 

_Интересные детали за гранью основного сюжета романа "Осада Терры: Боевой Ястреб".- Фо едва спасается из Чернокаменной, за ним явился никто иной как Вальдор. Константин забирает узника с собой, чтобы тот выполнил свой долг: создал вирус, способный убить примархов.Эта сюжетная арка передаёт страдания Вальдора - он испытывает душевные муки, не понимая, правильно ли он поступает или нет.

- Киилер также сумела сбежать и оказалась у Стены Меркурий. Избежав обнаружения патрулём Железных Воинов, она полностью уверовала в свою избранность.Киилер превращается в религиозного лидера, которая начала вербовать самых настоящих "смертников" из числа беженцев для убийств вражеских Астартес - они гибнут сотнями, чтобы убить одного предателя.Её находит Локен, приняв решение остаться с ней как защитник. Он видит в ней последний уцелевший фрагмент прошлой жизни. Гарвель намеревается защищать её до конца.

- Предатели понимают, что в случае победы неизбежно начнётся внутренний конфликт. Сыны Хоруса так рвутся вперёд, чтобы обеспечить себе тактическое преимущество, когда нужно будет начать резать союзников. Фактически, в этой книге Легионы предателей, как единая сила, перестают существовать. Это понимает даже Мортарион, который старается размещать свои силы так, чтобы ослабить преимущество сил Хоруса.

- В Сынах Хоруса назревает явный раскол. Старые Астартес плюются при виде скверны Хаоса: они шли за Хорусом, как за Воителем, а не вместилищем Хаоса. Хорус стал практически затворником, не выходя не при каких обстоятельствах из своих покоев.

- Эреб находит Эрду и пытается переманить ей на сторону Хаоса. Он заявляет, что она ошиблась и есть лишь сила варпа. Эрда, поговорив с ним, отказывается.Тогда Эреб достаёт козырь из рукава и призывает 4 демонов каждого аспекта Хаоса. Эрда взмахивает руками и начинает черпать силу "из другого" источника.Эреб в шоке, он не может принять, что есть "другая" сила, происходящая не из варпа. Он считает, что это трюк или ошибка, "так как осознание этого" уничтожило бы всё, во что Эреб верил всю жизнь. Эрда увеличивается в размерах и уничтожает всех демонов. Тогда Эреб пробует последний раз переманить ей на сторону Хаоса - она в ответ плюёт ему в лицо. Эреб ударяет её осколком атама и раскрывает, что это он преследовал Ола.

1 ¥\ i Ji,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,СПОЙЛЕР,Bl ебанулись,многа букаф,честно спижжено,Siege of Terra

*** 

Комментарий автора поста: Вот очередной повод обоссать любого защитника БЛядства. Это даже хуже фанфиков восьмилетней Маши с яоем про дноклассников. Самое страшное, что эту хуйню на отъебись пишут взрослые бородатые дядьки, которые годятся большинству реакторчан в деды. Впрочем, никому я не пожелаю такого деда.

Развернуть

Word Bearers Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh Комиксы cnhcomics ...Warhammer 40000 фэндомы 

«А-орогой . сегодня меня у 'наьцг.аь Кордцс Аоргор Аёр Собрание сочи Том,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Word Bearers,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Wh Комиксы,cnhcomics
Развернуть

Death Guard Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Nurgle,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Tervigon Tyranids Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tervigon,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Alex Zakia artist Khorne Chaos (Wh 40000) Nurgle Slaanesh Tzeentch Orks Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну, так...в переводного играем? Нет, не в переводного) блин, задолбал уже!^,Alex Zakia,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Slaanesh,Tzeentch,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы

Ребята, там в Варп влетел корабль без % поля Геллера! у Ну наконец-то движуха. N Пошли на сриг, неудачники, я иду нагибать!,Alex Zakia,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Slaanesh,Tzeentch,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы

Alex Zakia,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Slaanesh,Tzeentch,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы

Alex Zakia,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Slaanesh,Tzeentch,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы

С другой стороны, корабль и корабль,Alex Zakia,artist,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Slaanesh,Tzeentch,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы


Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB19.02.202015:54ссылка
+53.1

Wh Roleplay Wh Other длинопост скетч нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Финал компании

Осторожно много букв ибо не вижу смысла растягивать на два. 
После возвращение Лара, все пошло от части своим чередом, множество столкновений, но банда Крыс отступила, начав драться друг с другом, поделившись на два лагеря. И наконец настало время заняться основными проблемами - нижними этажами подулья. 
А именно - разобраться с колдуном Орратом и Нурглячим демоном что был еще ниже. С колдуном мне повезло ибо он выкинул крит провал на первый же психокаст и Ви и остатками Черного солнца смогли сбежать пока душу псайкера разрывало на части. 

Если что после этого был еще скип времени. 
Но на этом финал не закончился, оставался еще демон Нургла и это... было основной проблемой. Но так как Ви уже общалась с ним и он даже любезно предлагал ей присоединиться, ибо такая любовь к семейке должна быть вознаграждена! Было решено что Ви с небольшим отрядом всего в тридцать Своих людей отправится как отвлекающая группа, постарается собрать как можно больше тварей вокруг себя и... протянуть время как можно дольше любыми способами. 
Так и сделали. пусть до демона был сложным а когда она дошла то ее уже ждали, демон и его личные избранники. Но если что-то Ви и умеет так это лечить и пиздеть. И она начала забалтывать демона, просила показать его слуг - вернее членов семейки, спрашивала какой ей от этого будет выгода, боялась что они что-то сделают с ее семьей.. и подыгрывала что была бы не против присоединения, в общем пыталась спастись как может. Пока сама не поняла что поддалась демоническому влиянию и сама не замечая почти дошла до него, выдернутая из траса лишь криками своих "детей". Начался бой, благо Лар со своими войсками подоспели до того как всех вырежут. Лар стрелой влетел в демона, а Ви только и оставалось что командовать да не попадать под руку... от отчаяния она даже открыла книгу что давал ей Лар и... начала молить Императора чтобы он помог Лару и его людям. И не смотря на огромные штрафы перед крит успехами а после и истинным критом даже мастер не устоял и дал бафы. 
Но ситуация не улучшалась, Лару отрубили руку, а после и часть ноги.  Ви же почуяла что что-то не так и рванула к демону, взбираясь по нему и стремясь достигнуть его сердца что билось среди костей и гнилой плоти. Что-то подсказывало ей что именно из-за него он еще жив. Попутно она видела как Лара перерубило напополам... Как он еще жил она не знала, может на  своей воли, стимах... Может поддерживал себя психосилами или по воли Императора? Но времени было мало. Она впилась в сердце и направила в него варп, разрывая сердце на части. Хотя взрывом ее снесло словно пушинку, прокатывая по воде и обломкам зданий. Но она цеплялась за сознание... И последнее что она увидела - как Лар сияющим клинком вонзился в демона заваливая его. От этого пошла огромная волна что швырнула Ви об стену, выбивая дыхание и явно ломая пару костей в добавок. Но она отчаянно цеплялась за сознание, ей нельзя было его терять, ей нужно было найти Лара...

Веришь ли ты мне? Я муку любую приму! Боль твою и смерть — всё на себя возьму! Всю жизнь, что мне богом дана, Я готова до дня за тебя одного отдать! Душу забирай, только прошу, живи! Только прошу, живи! Живи! / V-, V,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

И когда вода сошла она нашла его... Бездыханного и безжизненного. Она впилась в его тело, притягивая к себе, не веря в это, не желая мириться и отпускать его. Она начала лихорадочно думать что делать, ведь Виарма была готова на все ради Лара, что доказывала из раза в раз и эта ситуация не была исключением, даже если ради этого ей придется отдать свою жизнь.
Виарма начала рвать свои хвосты на части, чтобы использовать свою же плоть для своего темного ритуала. И кажется сам варп откликнулся на безмолвные мольбы... И когда Ви выдрала свое сердце из груди, вкладывая его в грудь Лара, тот задышал. 
А вот Ви не смотря на старания же врачей и даже пришедшего в себя и уже целого Лара умирала. Ни донорские сердце ни протезы не приживались, пока... в операционную Лара не пришел Отец Виармы, скрытый под образом одного из аколитов... 

Развернуть

MIXSAN artist Inquisition Imperium demoness Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Это - продолжение этой картинки: http://wh.reactor.cc/post/4567534
ХОРОШАЯ НОВОСТЬ?^^^ ^ ГОСПОЖА ИНКВИЗИТОР...^ ВАШЕ ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО/ Я ДОПРОСИЛ ДЕМОНА, ВЫЯСНИЛ ВСЁ ЧТО НАДО... А ЕЩЁ ВОТ . 1^, ВАШИ СИГАРЕТЫ/ ^^1 ^ТОЛЬКО ПОЧЕМУ ^ ДЕМОН ВНЕ КАМЕРЫ И ЗАВЯЗАН С ТОБОЙ ^ЦЕПЬЮ, АККОЛИТ?^ "•^А ВОТ ^ ЭТО ПЛОХАЯ .НОВОСТЬ..*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Craftworld Eldar art красивые картинки swooping hawks Dire Avengers Fire Dragons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте на секунду представим, что вы Метт Вард. Нет, не в плане обкуренности, упоротости и количества веществ в тумбочках. Просто у вас есть власть над кодексами. Что бы изменили? Предлагайте что угодно, хоть то, что орк-командоз покрашенный фиолетовой краской получает спасбросок 5+ за укрытия. Любые идеи в студию.
Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,swooping hawks,Dire Avengers,Fire Dragons
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Нургл любит (+1000 картинок)