На удивление хлипкие некроны. Это ли металл воинов, повергших самих Древних? И оружие у них не "жарит", но разбирает на атомы, ежели память меня не подводит. Но сие можно списать на тупость самого орка. Но всё же, насколько я могу судить, в пробуждающейся гробнице больше шанс встретить скарабеев, духа или другую автоматику, нежели одинокого воина. Про ловушки не говорю - не получилось бы драматичного бегства.
Вы, видимо, меня не вполне поняли. Я не отрицаю использование Империумом своих аналогов, но лишь утверждаю, что рассматриваемый экземпляр принадлежал культистам Голодной Суки и ими же изменён под свои предпочтения.
В последнем релизе, Хаос и отчасти Бретония взяты из ныне почившего Grim Age. Но почти весь прочий контент оригинален. Вроде ещё что-то осталось от Native.
По-хорошему я увидел две проблемы - визуальная составляющая и интерфейс. И если с первой и так всё понятно... То GUI выглядит излишне массивно при этом оставаясь совершенно не информативным. Сколько именно (в циферках) хп у отряда? Хрен поймёшь. Сколько он наносит урона? Чёрт его знает. Счётчик ресурсов засунут в какую-то неведомую и категорически неудобную даль (вешать столь важные элементы в самых углах, почти без отступа - верх кретинизма). Миникарта. Довольно трудно оценить количество войск противника. Увеличить её бы раза в полтора-два - возможно, было бы легче. Может быть, вернуть рамку. Иконки героев же на мой взгляд слишком велики - в значительной степени загораживают обзор при малой функциональной необходимости. А вот распределение хоткеев очень порадовало. И возможность видеть иконки всех ваших войск. Правда, тут могут возникнуть проблемы с гипотетическими модами, увеличивающими юниткап. И напоследок. Управляемый луч орбитальной бомбардировки - здравствуй UA. P.S. Перевод видео и озвучка оного тошнотворны.
То GUI выглядит излишне массивно при этом оставаясь совершенно не информативным. Сколько именно (в циферках) хп у отряда? Хрен поймёшь. Сколько он наносит урона? Чёрт его знает. Счётчик ресурсов засунут в какую-то неведомую и категорически неудобную даль (вешать столь важные элементы в самых углах, почти без отступа - верх кретинизма). Миникарта. Довольно трудно оценить количество войск противника. Увеличить её бы раза в полтора-два - возможно, было бы легче. Может быть, вернуть рамку. Иконки героев же на мой взгляд слишком велики - в значительной степени загораживают обзор при малой функциональной необходимости.
А вот распределение хоткеев очень порадовало. И возможность видеть иконки всех ваших войск. Правда, тут могут возникнуть проблемы с гипотетическими модами, увеличивающими юниткап.
И напоследок. Управляемый луч орбитальной бомбардировки - здравствуй UA.
P.S. Перевод видео и озвучка оного тошнотворны.