А как же у фаната космодесанта спросить кто из них Джим Рейнор?
Насколько я знаю подобные творения автоматически получают статус интеллектуальной собственности. Как минимум модели, текстуры и свой код принадлежит автору или группе, для которой они созданы. Ну, кроме случаев умников вроде Беседки, которые в лицензионном соглашении прописали в свою пользу отчуждение авторских прав создателя модификации на контент. Но подробнее я в тему не вникал и не могу сказать, под какой они лицензией распространяются. Могу сказать, что новые версии Titanum Wars распространяются автором через ссылку на его яндекс диск именно потому, что содержат контент от других мододелов, на использование которого он разрешения не получал, что не очень любит администрация Moddb и других схожих ресурсов.
Извиняюсь, что немного криво пишу - засыпаю уже.
Пруфов не приведу - с их дискорда я ушёл после снижения активности разработки под ноль.
Я этот срач застал, и скажу, что судя по сообщениям бывшие члены команды совсем разбежались по индивидуальным проектам. Они хотели запросить у Cylarne право на разработку своего виденья мода, но получили отказ и угрозу рассматривать попытку как нарушение авторских прав.
Так-то у них дискуссия, возможно торги или заключение военного альянса, из-за явно некронского артефакта - пирамидального, с зелёными молниями и испещрённого очень характерными прожилками.
В фентезийной Вахе такие элементы разнесены по разным фракциям - я сомневаюсь, что скавены внезапно начнут совместно с либо ящерами, либо с Королями Гробниц ваять артефакты.
У большей части техники в Вархаммере сами гусеницы не прикрыты от возможных попаданий. А ещё можно вспомнить про дредноутов, рыцарей, часовых и все остальные механизмы, оснащённой ногами. Про всякие левитирующие устройства умолчу - я представления не имею, что именно у них является уязвимой частью. Это я к тому, что в данной вселенной не очень разумно искать строго логичное и правдоподобное вооружение. Лучше не начинать бессмысленный спор, он не приведёт ни к какому решению.
Как и большая часть каноничной и не очень техники вахи.
Специальная, с вырезом под нос? Впрочем, если у Кустодес всё лучшее - могут наверное и повязку с вырезом организовать.
Мне очень далеко до местного знатока Darth Sidious, но с исчерпывающим объяснением внутри довольно неоднородного в подобных деталях лора не встречал. Потому приходится прибегать к столь сомнительному в рамках Вахи инструменту, как логика диванного эксперта.
Насколько я знаю, в мировой практике ближний бой ушёл далеко на задний план когда превосходство дальнобойного оружия стало подавляющим, и ушёл он в том числе по причине почти полной невозможности добраться до противника, чтобы этот самый ближний бой навязать.
Однако во вселенной Вархаммера технологический прогресс позволяет ограниченно, на фоне прочего производства даже скорее несерийно создавать достаточно мощную защиту, чтобы определённые элитные части могли в значительной степени (насколько именно - очень зависит от конкретного источника) игнорировать большую часть вооружения противника. Плюс учитывать надо, что КД - ближе к спецназу, а значит снаряжение у них одно из лучших, а работают они обыно небольшими в условиях тотальной войны группами, обладая возможностью высадки в тылы и на слабые места укреплений противника.
Добавлю к этому противников, вроде Орков и Тиранид, которым почти не страшны потери, а значит они вполне способны добраться до ближнего боя, потому специалисты по нему жизненно необходимы.
Я бы не сказал, что совсем закончился. Да, он далеко не доминирующая тематика, но Империум поделён пополам, связи с той половиной почти нет, всякие ксеносы всё ещё страшны и ужасны. Да, Некроны несколько менее мрачны. Да, про опасность Тиранид несколько подзабыли. Поскольку фокус смещён в сторону противостояния с Хаосом, в этом есть смысл. Едиственное, что новая стилистика куда чище и опрятнее, что особо по нурглитам заметно, но полностью некоторую мрачную готичность это не убирает.