Сюжет в RT вообще каким-то наркоманом написан, даже если брать поправку на "это ж ваха, тут какой только хуйни не случается". Крафтворлд, который шлёпнули брандером с SIVA на борту - это какой-то прям очень уж внутреннемонгольский выверт сознания. И при этом никто (по сюжету) не знает, как именно его сломали, пока побочный квест не выполнишь. Можно подумать, сожравшие крафтворлд наниты (а tech-blight в игре - это, по сути, они самые) могли после этого просто так куда-то исчезнуть, не оставив никаких следов. Закон сохранения массы актуален даже для такой поехавшей вселенной, как ваха40к. Следовательно, даже если крафтворлд был "техночумой" сожран - в космосе как минимум должны были оставаться эти самые наниты в объёме, примерно сопоставимом с размером крафтворлда.
Игра - лучший гайд по тому, как правильно воевать в мире вахи. Воевать в мире вахи нужно по шаблону "один солдат - семь генералов".
Меня всю игру после получения "I am not your 'xenos pet', mon-keigh!" тащила эта самая not-a-xenos-pet, вокруг которой водила хороводы вся моя группа офицеров, заставляя её делать по 12-16 выстрелов за ход. При этом полностью обвешанный усилениями снайпер отстреливает даже боссу акта лицо с одного выстрела. У архонта, например, было ~900 хп (плюс отхил между фазами, но это принципиально ничего не изменило).
Так что нужно знать, кого определять в шлюз, а на ком ехать верхом до конца игры.
И где-то за оконцем ещё два гопника гыгыкают.
Впрочем, я обычно ею и воевал всю игру на круговых баффах. Ею и Иркой. Криты по 2270 урона - топ.
Закон сохранения массы актуален даже для такой поехавшей вселенной, как ваха40к. Следовательно, даже если крафтворлд был "техночумой" сожран - в космосе как минимум должны были оставаться эти самые наниты в объёме, примерно сопоставимом с размером крафтворлда.
Меня всю игру после получения "I am not your 'xenos pet', mon-keigh!" тащила эта самая not-a-xenos-pet, вокруг которой водила хороводы вся моя группа офицеров, заставляя её делать по 12-16 выстрелов за ход. При этом полностью обвешанный усилениями снайпер отстреливает даже боссу акта лицо с одного выстрела. У архонта, например, было ~900 хп (плюс отхил между фазами, но это принципиально ничего не изменило).
Так что нужно знать, кого определять в шлюз, а на ком ехать верхом до конца игры.