С целью углублённого изучения эльдарской культуры и быта ради правильной формулировки договора о заключении долговременного союза меж людьми и эльдарами. Честно-честно. Примарх-смурф не даст соврать.
Ну, вы то, не примарх, батенька, и, уж тем-боле, не смурф... (Кивает кому-то). Вы не беспокойтесь только, - император всех защищает, по своему, но защищает. И вас защитит ^^ Обязательно-обязательно защитит... ОТ САМОГО СЕБЯ И ОТ ИЗМЕНЫ ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ!
Ирлиэт и не предавала. Предателем был агент Хейнрикса, он и должен был подкинуть инфу о корабле где нас должны были принять. Кто ж знал что ушастая его грохнет раньше и сама нам эти данные притащит? Она сама не в курсе была что это засада.
Ты что, угараешь? Она говорит что убила его, взяла вокс, вышла на связь с маражаем, он сказал что даст инфу о крударахе, но надо сдать монкая в засаду. И приводит тебя к кораблю эльдарка настаивая что туда срочно надо. И маражай это говорит и ирилет признает и извиняется типа
Не совсем так. Да, Ирлиэт кончила аколита Инквизиции (причем жоска за кадром, как будто нам даже и намека на это не дают, что меня и смутило) потом уже давно подозревая, что Темные замешаны в гибели её мира решила выйти на связь с Маражаем через его связных. Тот не будь дураком сразу на это среагировал и через свою шпионскую сеть просто солгал ей, выдав ложные координаты. Они в Камморе оба признаются, что её грех лишь в том, что она вообще решила воспользоваться инфой от Темных даже не проверив что это может быть засада. По её словам, своей судьбой она готова была рискнуть, а про Вольного Торговца - она верила, что он, прямо или косвенно, виновен в гибели её мира, так что и им можно пренебречь. Вклинюсь еще немного со своим мнением. На самом деле мне её квест кроме 2х моментов очень понравился. Есть в нем какая-то двойственность. С одной стороны я понимаю тех, кто недоволен её действиями, сбагривуают её инквизиции или пускают пулю в лоб. Такую возможность нам дают и дают не редко. Но при этом я и саму Ирлиэт в общем-то могу понять. По сути(НЕМНОГО СПОЙЛРОВ): 1) Она проебала чуть ли не важнейший момнет своей жизни и её дом погиб где-то у далеких звезд по неведомым причинам. 2)Немногие выжившие собратья обманули её доверие, сыграв ею как разменной монетой. 3)После - невероятное унижение и по факту добровольное рабство у Мон'кей с целью ну хоть что-то попытаться сделать с этим пиздецом. Но в процессе все катится к чертям, по всюду лишь следы разрухи и трупы, причем частенько трупы оформлены теми самыми мон'кей, помощью которых она вынуждена пользоваться. 4) Небольшая микроскопическая зацепка в лице Темных Эльдар и вдобавок прямое доказательство причастности людей, помощью которых она опрометчиво заручилась, к гибели её Мира-Коробля. Убийство аколита, обман Маражая, плен в Камморе. 5) Дальше отношения уже переходят в тет-а-тет, это уже не так важно, но в конце, на Кетца Темер выясняется, что лошки-сородичи тоже впали в лютый кринж и собираются аля самураи идти гибнуть на миры людей, так и еще один мир-корабль к этому приплести. В общем, неплохо все это, как мне кажется. Две вещи прям выбившие меня из погружения - ситуация с аколитом инквизиции и финал квеста. Про первое я вообще молчу, этот момент кажется просто недоделанным, потому что и в Комморе пара явно плохо сшитых диалогов с ним связанных, и до неё вот вообще ни разу не очевидно, как все происходило. А в конце видимо просто много развилок и в угоду этой массовости сильно сбавлена проработанность. Можно же было сделать как у Ульфара - длинная выборная книжка, и наглядно и запоминается и совсем не ощущается, что весь квест всего из 4х этапов, 80% которых это личные беседы с Волком и распитие спиртного.
Сюжет в RT вообще каким-то наркоманом написан, даже если брать поправку на "это ж ваха, тут какой только хуйни не случается". Крафтворлд, который шлёпнули брандером с SIVA на борту - это какой-то прям очень уж внутреннемонгольский выверт сознания. И при этом никто (по сюжету) не знает, как именно его сломали, пока побочный квест не выполнишь. Можно подумать, сожравшие крафтворлд наниты (а tech-blight в игре - это, по сути, они самые) могли после этого просто так куда-то исчезнуть, не оставив никаких следов. Закон сохранения массы актуален даже для такой поехавшей вселенной, как ваха40к. Следовательно, даже если крафтворлд был "техночумой" сожран - в космосе как минимум должны были оставаться эти самые наниты в объёме, примерно сопоставимом с размером крафтворлда.
Да и что забавно, если его, уже мутанта, грохнуть в коммораге, этот пидор как ни в чем не бывало продолжит трындеть с Хейнриксом в твоём поместье по возвращении
Опа, баг в копилочку, так сказать Что-то похожее у меня было с Ульфаром и его двойником при стычке двух кабалов друкхари, ну или с Паскалем, что примкнул к Торговцу и Ирлиэт во время медитации
Обязательно-обязательно защитит... ОТ САМОГО СЕБЯ И ОТ ИЗМЕНЫ ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ!
Охреневшая такая, взяла слила братанов друкари, а вы знаете шо делают в друкарской тюрьме? Это не шутки..
-_-
Да, Ирлиэт кончила аколита Инквизиции (причем жоска за кадром, как будто нам даже и намека на это не дают, что меня и смутило) потом уже давно подозревая, что Темные замешаны в гибели её мира решила выйти на связь с Маражаем через его связных. Тот не будь дураком сразу на это среагировал и через свою шпионскую сеть просто солгал ей, выдав ложные координаты. Они в Камморе оба признаются, что её грех лишь в том, что она вообще решила воспользоваться инфой от Темных даже не проверив что это может быть засада. По её словам, своей судьбой она готова была рискнуть, а про Вольного Торговца - она верила, что он, прямо или косвенно, виновен в гибели её мира, так что и им можно пренебречь.
Вклинюсь еще немного со своим мнением. На самом деле мне её квест кроме 2х моментов очень понравился. Есть в нем какая-то двойственность. С одной стороны я понимаю тех, кто недоволен её действиями, сбагривуают её инквизиции или пускают пулю в лоб. Такую возможность нам дают и дают не редко. Но при этом я и саму Ирлиэт в общем-то могу понять.
По сути(НЕМНОГО СПОЙЛРОВ): 1) Она проебала чуть ли не важнейший момнет своей жизни и её дом погиб где-то у далеких звезд по неведомым причинам. 2)Немногие выжившие собратья обманули её доверие, сыграв ею как разменной монетой. 3)После - невероятное унижение и по факту добровольное рабство у Мон'кей с целью ну хоть что-то попытаться сделать с этим пиздецом. Но в процессе все катится к чертям, по всюду лишь следы разрухи и трупы, причем частенько трупы оформлены теми самыми мон'кей, помощью которых она вынуждена пользоваться. 4) Небольшая микроскопическая зацепка в лице Темных Эльдар и вдобавок прямое доказательство причастности людей, помощью которых она опрометчиво заручилась, к гибели её Мира-Коробля. Убийство аколита, обман Маражая, плен в Камморе. 5) Дальше отношения уже переходят в тет-а-тет, это уже не так важно, но в конце, на Кетца Темер выясняется, что лошки-сородичи тоже впали в лютый кринж и собираются аля самураи идти гибнуть на миры людей, так и еще один мир-корабль к этому приплести. В общем, неплохо все это, как мне кажется.
Две вещи прям выбившие меня из погружения - ситуация с аколитом инквизиции и финал квеста. Про первое я вообще молчу, этот момент кажется просто недоделанным, потому что и в Комморе пара явно плохо сшитых диалогов с ним связанных, и до неё вот вообще ни разу не очевидно, как все происходило. А в конце видимо просто много развилок и в угоду этой массовости сильно сбавлена проработанность. Можно же было сделать как у Ульфара - длинная выборная книжка, и наглядно и запоминается и совсем не ощущается, что весь квест всего из 4х этапов, 80% которых это личные беседы с Волком и распитие спиртного.
Закон сохранения массы актуален даже для такой поехавшей вселенной, как ваха40к. Следовательно, даже если крафтворлд был "техночумой" сожран - в космосе как минимум должны были оставаться эти самые наниты в объёме, примерно сопоставимом с размером крафтворлда.
Что-то похожее у меня было с Ульфаром и его двойником при стычке двух кабалов друкхари, ну или с Паскалем, что примкнул к Торговцу и Ирлиэт во время медитации
NSFW