инквизитор ордо ксенос всю игру делает вид что не замечает полный корабль ксеноереси и мутные шашни рог трейдера с ушастыми говнюками всех сортов и расцветок, сороритка мирно чилит в пати с двумя ксеносами, космоволк злобно бухтит но ничего не делает и из пати не уходит, магос побурчал пару раз что ему полную тушку ксенотеха напихали и забил.
так что в этой игре ерсь это норм если она с приставкой ксено- . ну или если щущуть)
техническую часть рог трейдера доделали так что я за все прохождение словила один баг который без тойбокса бы обойти не вышло - босс начал восставать из мертвых и по кд начинал бой, не давая войти в "сваливаем нахуй из ебучей Коморры"-ворота. неприятно и тупо, но вся остальная игра работала без проблем.
в балде тоже третий акт несколько месяцев патчили, так-то. в кооп до сих пор нормально поиграть не получается потому что одного игрока забрасывает в "диалог" без выборов, кнопок и возможности выхода, а лечится оно либо перезагрузками (они в коопе долгие дохуя), либо ручным отпихиванием чужого перса от нпс если забагался только один игрок а не оба сразу.
выпускать сырые игры - свинская практика, и разрабов за такое надо пинать. допиливать их - практика отличная, но не было бы первой - не понадобилась бы, блин, вторая.

а рог трейдер все еще пиздатая игра в которую сейчас можно играть, фаниться и не страдать от технических проблем.
по сюжету она, имхо, лучше балды вышла. при всей моей любви к обеим играм.
зато как сильно ты удивляешься когда тебя не предают те от кого ты это всю игру ждешь)

но вообще сюжетная схема "становление гг - развитие, исследование карты и накопление влияния - БАМ нахуй внезапный отпуск в совершенно другой локации где нету ни той карты, ни тех ресурсов, ни влияния - о, мы снова в родном регионе, исследуем и качаемся дальше" у них случилась аж два раза. как грится, два раза это не очень много но странно что так одинаково. хорошо хоть в Коморре нет ебучих подвижных домов и карта там простая как бублик а не ссаный лабиринт
омегалул, как бы жизнь ни распорядилась, взяв Моржа в пати ТЫ, игрок, оказываешься самым поехавшим из всех альтернативных версий :D
>Схизматик получает гору союзников, в том числе ксеносов, ценой ненадёжности этих союзов

самое смешное когда эти союзы оказываются вполне себе заебисьными. одни эльдары тихо-мирно собирают своих потеряшек и сваливают подальше, а другие через зароманшенного Моржа задорно пиздят врагов рог трейдера. пока имперский флот мнется на пороге и играет в гляделки с (спойлером), который тоже наш вернейший союзник но еще и с читами.
уровень профитности и независимости труъ схизматика на концовке через (спойлер) это пиздец какой-то)
в твоей пати он на самом деле на удивление вменяемый. ни разу не пытается наебать или использовать, хотя возможности есть как минимум пока его квесты делаешь.
вся херня начинается если его романсить, вот там уже цирк на выезде) хотя если заромансить его прям по полной программе то он и после концовки твоим союзником останется, что вообще удивительно для представителя расы шизов-предателей-интриганов
схизматик это не столько про "не резать людей" сколько про "нарушать законы и устои если это нужно". собсна дружба с любыми ксеносами как раз про это.

играла на схизматике, делала как кот Леопольд "давайте дружить со всеми кто в меня не стреляет", друкари взяла потому что "могу, прикольно и посмотрим что дальше будет". дала Моржу шанс после первого варп-прыжка потому что с Иркой в ее первом погружении тоже была херня какая-то но после это говно не повторялось. так и вышло - если Моржа не романсить то он после первого этого вообще проблем не доставляет. а если выделить ему загон для сафари на время других прыжков - весь экипаж корабля начинает весело спихивать в него преступников и прочих нежеланных элементов на утилизацию.

в целом Морж вменяемый и удивительно лояльный. делает что скажут, не залупается, дает ценную инфу, может нехуйно помочь в одном из квестов колонии и им можно пугать людей.
а вот чтобы его романсить и правда нужно быть отбитым :D
за еретика - это брать Моржа и скармливать его Слоняш при первом же варп-прыжке. сейчас эту возможность из игры убрали но раньше была и мб вернут, не просто же так демонетка тебя уговаривает отдать нямку.

еще в конце игры (СПОЙЛЕР) когда появляются версии гг из альтернативных реальностей еретик, догматик и чел без мировоззрения дружно рассказывают как и зачем они Моржа кокнули а тот хрюкает что умудрился издохнуть во всех реальностях кроме гг игрока. не знаю что будет если прийти туда с другим мировоззрением, чтобы один из альтернативных гг был как раз схизматиком
хорошо что полный корабль ксеноереси их не смущает)
кого как оденешь/во что прокачаешь. много народу мемит как у них Арджента все уничтожает, у кого-то Хейнрикс под ультой за один ход бой заканчивает, у меня Морж всем бошки откусывал