Ответ на этот вопрос, увы, мне неведом.
Прежде всего стоит понимать, что, даже не учитывая хоббийную часть, игроки обычно делятся на "спортсменов" и "казуалов". Для первых важнее всего победа на поле боя, ради чего они оптимизируют армии, высчитывают шансы, продумывают стратегии и т.д. Для казуалов победа, конечно, желательна, но не столь важна - им может нравиться просто игровой процесс, или они любят какую-то фракцию и пытаются играть так, как это делается в бэке, или они вообще зациклены на моделизме и для них настолка в целом вторична. У обоих подходов есть и свои плюсы, и минусы. У спортсмена, разумеется, куда выше шанс на победу - например, турнирный ростер Тау на Риптайдах и дронах вероятнее всего перемелет бэковый ростер космодесов аля рота из шести тактичек, пары ассолтных и девастаторских взводов и командования. С другой стороны, спортсмены постоянно гонятся за метой, играют тем, что лучше себя показывает на столе, а не какими-то любимыми юнитами, и часто тратят страшные деньги на то, что сейчас в топе, а потом может очень быстро обесцениться. Казуалы чаще всего на доминирование не претендуют, а делают то, что им больше всего нравится в хобби, но проигрывать, как ты понимаешь, никто не любит.
Судя по тому, что ты хочешь играть именно за ЖР, ты ближе ко второй части спектра, что хорошо, так как тебе не придётся так уж сильно страдать из-за перформанса твоих моделек на поле боя. Ещё одна хорошая для тебя новость - ЖР пользуются кодексом Космодесанта, который относительно недавно получил обновление, весьма силён и имеет хорошие сапплементы, и один из лучших - ЖР. Кстати, космодесант - любимчики ГВ, так что они чаще всего получают обновления и всякие вкусняшки.
С чего начать? Я бы для начала посоветовал сходить в местный клуб и поинтересоваться у местных насчёт подвигать человечков - может, тебе не понравится настолка, и будет обидно потерять немалые деньги. В плане моделей, если всё же решишься, я бы порекомендовал взглянуь на стартеры типа Know no Fear или Dark Imperium - вторую половину коробки можно слить кому-то или начать вторую армию, а половина маров даст тебе немало полезных примарисов, если ты, конечно, не болеешь всей душой за "старую гвардию". При сильном желании сэкономить можно обратиться к литейщикам, но стоит учитывать, что качаство у них намного ниже и обработка моделей, выпрямление деталей и удаление пузырей - та ещё жопная боль. Официальные же модели я предложил бы покупать у ритейлеров - можно немало сэкономить, а заодно и докупить всяких полезных припасов. Я живу в Европе, заказываю с ElementGames, но в России есть свои ребята типа Лавки Орка или Ская.
В плане красок и кистей я бы посоветовал купить ГВшный стартовый набор по покрасу - стоит около 20 фунтов, а в нем есть кусачки, кисть и много полезных красок. Или обратить внимание на краски от Валлехо (Vallejo), например - зачастую чуть дешевле, при этом превосходя качеством. Кисти для начала(а их понадобится несколько и разных) я бы порекомендовал купить каким-нибудь набором с Али - стоят дешево, красят нормально, а новичку крутые штуки типа Колински не нужны. Понядобятся средние, маленькие и кисти для драйбраша.
То же самое с грунтом (primer) - рекомендую баллончик, купить можно в любом строительном.
Ещё очень сильно пригодится скальпель со сменными лезвиями - опять же, строительный или хоббийный магаз.
Основы покраса лучше всего постигать по ГВшным видосам. Вбиваешь на Ютубе How to paint... и смотришь, сколько душе угодно.
Закупать человечков рекомендую понемногу, по отряду-двум, а то неизбежно скопится pile of shame - груда серого пластика.
Если есть желание играть, нужна макулатура - рулбук, кодекс, сапплемент и FAQ. Факи лежат в открытом доступе на сайте ГВ, всё остальное стоит денег, но немного поискав без проблем найдутся ПДФ-версии всего этого добра. Для организации армии рекомендую бесплатное приложение Battlescribe, если не хочется по старинке подсчитывать очки на бумажке. Это, в общем-то, практически все, что нужно знать новичку - если интересно что-то ещё, не стесняйся задавать вопросы, я с удовольствием отвечу.
Если ты заинтересован настолкой, могу и побольше расписать.
У железяк один из самых сильных сапплементов к новему мощному кодексу моряков. До недавних нерфов винрейт на турнирах у них был под 70%, но и сейчас железяки очень сильны. Весьма прочные, не требуют особого скилла, сильный новый герой, бафающий технику - всего и не припомнишь. Лучше всего показывают себя примарисы при поддержке некоторыми юнитами (в основном техники) старых десантников.
У кровавых ангелов апотекарии называются Сангвинари пристами, если что, и у них отдельные уникальные миньки
Вообще-то выросло, как минимум в деталях, из самого очевидного линзы и когти
Сливы кстати уже есть, но правила, в отличие от Багровых Кулаков, то ещё говно.
А Дарк-то где?
Это фотки с феста, на секундочку, тут как бы выбор локации невелик
Ну так раз на сайте ГВ в описании старой коробки написано, что из неё можно собрать 8 вариантов, откуда берется твоё "8 танков, а не один как в старой"?