Кодекс вышел, это уже канон.
Это она и есть, литера I с тремя чертами. Мб она из свиты инквизитора, хз.
Фэндом изначально крайне негативно настроен вообще ко всему, что выпускает ГВ, настолько, что я в целом недоумеваю, что люди тут делают, раз они так уж то всего плюются. Книги Осады я целиком не читал, только вырезки, но в целом практически все, кроме изначально сомнительных Вечных, мне очень нравится. И моменты отчаянных битв, где все висит на волоске, и постепенный распад реальности и слияние ее с Варпом, и характеризация персонажей. Особенно Сангвиний и Хорус. Сангвиний сам по себе просто невероятен, абсолютный герой, идущий до самого конца, даже в последний бой с Хорусом, зная, что умрет, но не может поступить иначе; и теперь Хорус, который хоть и оказался во власти манипуляций Варпа, но все же остался человеком и в последние моменты жизн, осознав, что был только пешкой Хаоса, смог и умереть человеком. Вообще Абнетт очень красиво реконтекстуализовал эту сцену, сохранив основу старого бэка, но изменив её так, что она выглядит гармонично и красиво. Демон Первого Убийства, олицетворяющий заложенные в человеческой природе пороки, раньше, в "Повелителе Человечества" разрушил планы Императора, уничтожил его мечту о спасении человечества - но человеческая же природа спасла Императора в частности и человечество в целом на самом краю погибели.
Ну и, конечно, замечательная проза.
Кстати, несмотря на все, Император все же любил своих сыновей.
Я пойду против шерсти общественного мнения и скажу, что это охуенно и мне очень понравилось.
Любовь и жалование уже были, сейчас будут критика и советы.
В НММ важнее всего 2 вещи: контрастность и правильное размещение пятен света и тени. Контрастности металла явно недостаточно. Сейчас он считывается как просто серая кромка. Металлы должны быть самой контрастной частью миниатюры, при этом с резкими переходами от света к тьме на очень коротких отрезках пространства. Если ты пытаешься изобразить сталь или серебро, то в твоей цветовой палитре на миниатюре должны быть оттенки серого от почти чисто белого цвета до черного. Не бойся переборщить с контрастностью. Если выйдет слишком ярко/темно, то это можно исправить глейзингом. С помощью этой же техники можно имитировать иное важное свойство металлов - рефлективность. Металлы, особенно полированные, очень сильно отражают окружение. Это можно отобразить, внося соответствующие оттенки в НММ. Например, голубой глейз на поверхностях, отражающих небо, или зеленый там, где отражается трава, и т.д. Если у миниатюры есть "светящиеся" элементы, например, катушки плазменного орудия или энергетический меч, то, если наметить светопятна соответствующего цвета в рефлективных поверхностях, это сильно поможет восприятию.
Расположение светотени мне здесь распознать сложновато, миниатюра немного засвечена, но я уверен, что над ними тоже можно поработать. Например, разделить круговой элемент со стрелами хаоса на бэкпаке на несколько контрастных секторов. После чего аккуратно разделить отдельные элементы скульпта блэклайном (тонкие линие темным оттенком цвета), а выступающие части выделить эдж хайлатом светло-серым цветом, некоторые места даже белым цветом. Это свяжет весь металл воедино и он будет восприниматься как один элемент, а не как разнобойное сборище пятен цвета.
Постарайся обращать внимание на распределение света и тени на материалах как в реальном мире, так и на работах профессиональных художников, и не бойся экспериментировать, многие вещи проще чем кажется со стороны. Удачи в покрасе! Будут вопросы, задавай.
Базе очень помогла бы проливка или контраст, драйбраш и окантовка. А так хорошая работа!
Чудесное настало время для хобби, не правда ли? :D
А я собственно уже нашел, вотъ, если надо.
https://cults3d.com/en/3d-model/game/atheon-heavy-walker
Пойду друга порадую, что ли...
А можно ссылочку на файлики для Эфона? Одному моему знакомому очень бы пригодились такие красавцы
Вообще в целом не так уж плохо, большинство минек на столах примерно так и выглядит. Так-то, покрашенная миниатюра - уже успех.
Конретно насчет этих миниатюр могу сказать несколько вещей. Во- первых, белый цвет (и желтый тоже) обычно очень сложные в покрасе цвета. Это связано с несколькими вещами - во-первых, природа хоббийных акриловых красок. Они полупрозрачные, что дает как преимущества, так и недостатки. Предыдущий слой краски влияет на следующий. С одной стороны, это дает простор для использования некоторых техник. С другой, очень тяжело создать хороший ровный слой краски поверх более темного цвета, если цвет не обладает хорошей укрывистотью. Нет больших мучений, чем пытаться покрасить белую/желтую броню поверх черного грунта. 5-6 слоев, и то, возможно, будет просвечивать. Во-вторых, белые/желтые краски из-за химических особенностей обычно очень плохи. Пигмент комкуется, финальный результат зернистый и все такое. Отчасти это вроде как связано с требованиям к нетоксичности красок в хобби, куда имеют доступ дети. Облизывая желтые краски с кадмием, на раз-два зарабатывается рак, поэтому производителям приходится использовать менее эффективные компоненты. Особенно ужасны ГВшные белые цвета, при том что большинство красок от ГВ вполне годные.
Что с этим делать? Лучше начинать с белого грунта и аккуратно красить другие цвета, стараясь не задеть белый.
Шейдинг на белом тоже не самый простой, но можно аккуратно проливать какой-нибудь светло-голубой проливкой или (как сделал бы я ) разбавленным голубым же контрастом. После проливания восстановить грани белым и вуаля.
К сожалению, я по фото не вижу тонкостей и у меня кончается время, поэтому остальные советы как обычно:
1) Влажная палитра (даже самодельная)
2) Предварительная работа типа зачистки облоя, заполнения швов и т.д.
3) +/- нормальный хобби-акрил (Валлехо, Цитедель, Ак Интерактив, етц.)
4) Практика в разбавлении до правильной консистенции красок и контроля кисти.
5) Терпение и любовь к делу.
Если я смогу помочь чем-то еще, обращайся.