Я про высшую сложность больше. Там все монстры убийственно-мерцающие с триллиардами характеристик, уроном бесконечным и защитой на уровне бога по правилам ДнД.
Мы говорили о самых высоких сложностях. Да и чувствуешь себя ущербным, проходя игру не на высшей сложности. Как будто, недополучаешь контента.
Тогда даже не запускай праведногнев)))) В кингмейкере высшая сложность, как средне-тяжелая в праведногневе.
В кингмейкере высшая сложность намного проще, чем в праведногневе
А, точно. Увеличение групп врагов. Например, в засаде у выхода из города первого на обычной сложности две группы врагов, первая из 5 врагов, вторая - из двух. На высшей - в первой 12 врагов, а во второй - 5.
Я игнорирую последние пару кодексов просто)
Это да. Средний бросок компа по моим вычислениям на высшей сложности не 10, а 16. И это поверх легендарных убербонусов (+10 ко всем характеристикам, поверх ЕЩЕ +10 к защите, что дает +15 к защите из-за +10 ловкости, удвоенный урон (поверх +10 к характеристикам и +5 к зачарованию предметов в руках противников, и много чего еще).
Это испытание. Если ГВ прогнуться, я начну процесс отделения от их хуйни.
Надо неженкам поиграть в Pathfinder: Wraith of the Righteos на высшей сложности. Я играл в миллиарды разных игр, но так мне хлебало часто нигде не разбивали.
Ага. Примерно 100 человек на миллион. В относительно мирные периоды.