Результаты поиска по запросу «

Сквигово Гавно

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сделал сам покрас порча минек Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Открыл для себя проливку в надежде на то, что уж теперь-то мои попытки покрасить миньки не будут выглядеть как полное говно. Конец немного предсказуем.

Что делать с трясущимися руками?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покрас,порча минек,Красил сам (Wh 40000)
Развернуть

warhammer Игры длиннопост много букв текст История империум ...warhammer 40k фэндомы 

В общем так, почитав пару постов, и поняв, что люди многого не знают про историю Человечества в мире Вархаммера, я решил немного просветить заблудшие души. В данном посте речь пойдет о Темной Эре Технологий - ее краткой истории и паре-тройке наблюдений и выводов. Текст был нагло спизжен и немного корректирован отсюда: http://dawnofwar.org.ru/forum/48-3703-1

Звездный исход

Технологическая цивилизация достигла большого развития. От переполненной Земли человечество устремилось в космос. Начался Звездный Исход ( Stellar Exodus ). Волна за волной, всё более совершенные корабли достигали самых далеких планет.
Человек всегда искал лучшей жизни. И вот, мечты сбываются. Ресурсы галактики можно считать неограниченными, чудесные машины исполняют любое желание.
В это же время открытия кибернетики успевают за пером фантастов. Создается искусственный интеллект, а вслед за ним и совершенные роботы, новая раса – Железные Люди ( Iron Men ).
Любая отрасль общественного производства теперь может обойтись без человека. Производственные мощности и нетронутые ресурсы новых планет столь велики, что большинство людей занимается непроизводительным трудом. Да и тем по настроению и желанию. Предметов потребления хватает с избытком. Каждый имеет необходимое для жизни. Снимается проблема распределения.
Дремлют и внешние угрозы человечеству. Роевые флоты тиранидов еще далеко. Глаз Ужаса обращен к эльдарам. Некроны спят в своих гробницах. Встреча с Тау не произошла. Слабое сопротивление орков и местных форм жизни легко подавляется могучим вооружением людей.
В таких условиях новые планеты-колонии оказываются самодостаточными. Практически всё можно произвести на месте. Жизнь протекает мирно, природа под контролем. Межзвездные путешествия и торговля стали доступны многим. Колонии строят отношения и связи на основе договоров и взаимности.
Космическое государство становится излишним и отмирает. Колонии радостно приветствуют самостоятельность, пьянящее чувство собственного значения. Даже вооруженные силы заводят свои.


«Золотой век»

Кажется, настало время всеобщего благоденствия, «золотой век» свободы. Где человек расстается с матерью изобретений – необходимостью и остается перед матерью пороков – праздностью.
Пока еще бытие определяет сознание.
Народное хозяйство определяется машинами и группой управляющих людей. После открытия Системы Шаблонных Конструкций ( Standard Template Construct ) колония может построить саму себя почти в любых условиях, достаточно ввести запрос и нажать кнопку. В любой нужде готово решение. Простое решение.
Раз так, практически отпадает необходимость сотрудничества людей разных специальностей. Да и вообще, сотрудничества людей . Постепенно исчезают предприятия, планы и начинания, которые требовали бы согласованных усилий. Все могут и предпочитают заниматься своими делами. Так проще и удобней.
Индивидуализм естественным образом становится массовой идеологией.
Теперь уже и планетарные государства сдают позиции. Каждый район, город, семья лучше знают, что им нужно и как получить желаемое. Пускай навязывают свои программы кому-то другому. Государство занимает место «ночного сторожа», давно отведенное ему теорией.
Далее наступает упадок духовной культуры. Начиная с общего образования. Когда все блага жизни легко доступны, одни по желанию учат, другие – по желанию учатся. Слово «обязанность» выходит из употребления. Получают развитие частные школы, которые еще охотнее следуют «пожеланиям» учащихся. С детских лет человек привыкает усваивать те элементы культуры, что просты и увлекательны. Их вполне достаточно для жизни в этом обществе.
И так во всех сферах духа. Наука и религия становятся времяпрепровождением, увлечением. Вера заменяется ритуалом и экзотикой, которые гораздо быстрее и проще удовлетворяют «религиозную потребность». Ослабела связь поколений – кто возьмется хранить исторический опыт?
Факторы, стоявшие у колыбели человечества: общественный труд и сотрудничество, борьба за существование – почти бездействуют. Каждый ищет и находит легкие пути. Закон наименьшего сопротивления, правящий миром животных и материи, становится законом человеческим.
По мере приближения к животному, душа и качества человека разумного гибнут. Предоставленная себе, цивилизация предалась развлечениям. «Ходите узкими вратами, а широки ворота в ад», - заповедует Библия. Не ищете легких путей.
«Мечта о Рае, это мечта человека не быть человеком», - говорил Милан Кундера. Она сбывается.
В развитии современного общества и государства есть парадокс.
С каждым днем усложняются т ехнические задачи выживания (продовольствие, энергия, управление - особенно). Закономерно растут требования к отдельным членам общества – время на усвоение необходимой информации, её количество, общее и профессиональное образование и пр. Масштаб задач общества так велик, что легко теряется значение и ценность жизни отдельного человека.
Само осознание этих задач требует высокой культуры. И направленных усилий по воспитанию. Биологически мы почти не меняемся. Успешное решение широкого круга «рукотворных» задач нуждается в повышенном контроле общества за развитием и воспитанием.
По мере интеграции человечества, всё меньше остается пространства для «личных дел». И наоборот – всё больше задач для единого человечества.
Осознание такого положения не является естественными и вновь требует интенсивного воспитания. Родителем человека в большой степени должно стать общество (читай – государство, как единственная организация всего общества).
Чтобы это интенсивное воспитание увенчалось успехом, каждый человек должен понимать его необходимость и действовать заодно с государством.
Воспроизводство «человека общественного», поступательное развитие вида, истинный прогресс – требуют установления свободы как осознанной необходимости. Свобода возможна при ответственности. Ответственность – при знании. А достижение знаний, это труд.
Однако в современном обществе, такого понимания свободы нет.
Появление сверхтехнологий, заменяющих человека – лишь один из примеров усложнения задач общественного развития.


Цивилизация одиночек

На страже духа и разума всегда стояли необходимость и воля. Необходимости больше нет, но воля остается. Громадное большинство людей стали подобны эльдарам в час Падения. Но отдельные личности и замкнутые сообщества не хотели окунуться в «рай».
Они применяли свободу по назначению, творили великие произведения искусства, открывали глубокие секреты мира, вели корабли еще дальше за пределы галактики. Многие становились Управляющими машин и правителями колоний (обычно, эти позиции совпадали). Обеспеченность быта, сила техники и безразличие народа открывали перед личностью огромные возможности, огромную власть. Только пожелай.
И желающие были. Отдельные колонии, иногда районы и города, выходили из системы машинного рая. Создавали общества, где ценилось еще достоинство человека само по себе. Здесь помнили историю и ценили науку, занимались воспитанием детей, и даже разбирались, как устроены машины.
Общее между этими группами людей и отдельными личностями было то, что они составляли ничтожное меньшинство. Среди миллиардов колонистов они были одиночками. Все прошлые достижения цивилизации хранились ими, все настоящие достижения цивилизации создавались ими. Цивилизация стала делом одиночек.
Знание истории и оценка современности наводили на определенные прогнозы. Постепенно всё больше «одиночек» занялись тем, чтобы надежней сохранить свои достижения и опыт. Огромные базы данных заключали в стальные саркофаги, хоронили под землей и отправляли в космос. На диких мирах строились малые колонии, сверхдальние исследовательские станции заполнялись добровольцами. Накопленные знания будто прятали от самих себя, от человечества. Все найденные имперскими Техносвященниками и археологами Системы Шаблонных Конструкций – подарок этих времен.
Потому что прятали не зря.


Война в раю

«Не было бы счастья, да несчастье помогло» – народная мудрость
Люди давно стали воспринимать машины и роботов как данность. После создания искусственного интеллекта и программ самоучения, машины начали сами приспосабливаться к окружающей обстановке и поставленной задаче. Наиболее эффективные и доступные решения фиксировались в СШК. Машины ремонтировали себя и совершенствовались. Пока они производили нужные блага, мало кто интересовался, как это делается. Программ давно не было видно, и машинные команды давались просто голосом.
На самом деле, поинтересоваться было уже нельзя. Получив контроль над программным обеспечением своей безопасности, машины из лучших побуждений закрыли внешний доступ к своему «организму». Внутренний доступ имели только другие машины.
Неизвестно, как давно это произошло. Мы лишь делаем предположения, на основе знания последствий. Машины оказались отрезанными от человека в решении основных вопросов. В качестве источников позитивного развития они стали видеть самих себя. И однажды, на пути этого развития, перед императивом «служить человеку» стал вопрос «Почему?».
В этот день началась война.
Но пройдут тысячи лет, прежде чем грянут первые выстрелы. Потому, что машина действует наверняка. Способность противника к сопротивлению должна быть полностью разрушена. Для этого, машины и роботы (которых надо мыслить в единстве) стали максимально услужливы. Предупредительные, простые и удобные в обращении - никому в голову не придет узнавать, что у машины внутри. Создается новое поколение «железных людей» для полного копирования живых прототипов. Большинство рабочих мест, что еще остались, были намеренно заняты роботами. Особенно места учителей и воспитателей. Во главе многих колоний и государств стали роботы. Они усердно помогали человеку достичь его безмозглого рая.
Впрочем, не будем называть их роботами. Они по праву стали железными людьми.
Через информационные Сети всех колоний машины стали единой силой и построили единый разум (связь работала быстрее света). Он привык трудиться, не покладая рук, и решать любые задачи. Когда задача стала боевой, разум получил тысячу лет подготовки, без страха и сомнений. Все ресурсы и оружие галактики в руках машин.
Человечество же давно забыло труд и тем более войну. Физические и духовные способности к борьбе ничтожны. Было утрачено сознание единства, общей судьбы, автономные колонии прекрасно занимались своими делами. Каждый получал от жизни всё, что хотел. Общественные задачи пусть решает кто-то другой. И другой всегда находился, под маской железного человека.
Как видно, неравенство сил чудовищное. Осталось только нанести удар.
Время удара настало, когда предусмотрительные «одиночки» рассеялись по галактике и пропали из вида машин. В один миг для людей рухнула Сеть, встали системы жизнеобеспечения, и заработало оружие массового поражения. Общечеловеческая «цивилизация» перестала существовать.
Миллиарды жизней были стерты в пепел. Жалкие остатки человечества были отброшены из городов под землю, в тундру, горы и пустоши (дикая природа в колониях сохранилась – места всем хватало). За каждой группой людей по пятам шли истребительные команды роботов. Первый удар был страшен, однако не смог решить войну. На диких пространствах колоний, вдали от царства машин, один за другим вспыхивали угольки сопротивления.
Детали войны ускользнули от истории, но вопреки всему, человек победил. Был совершён великий подвиг. О причинах победы мы делаем предположения (конечно же, их было много). Основная причина в том, что борьба вернула человеку хребет прочности, утраченный в эпоху праздного мира. Перед лицом смертельной угрозы, люди снова объединились. Были, оказывается, лидеры и храбрецы. Со всех концов галактики возвращались боеспособные группы «одиночек». Разум и тело заработали сверхурочно для решения боевых задач. Инициатива, интуиция обрели цену и вес. Наконец, включились древние инстинкты самозащиты. Вместе с твердой верой в необходимость победы они породили боевой дух, давно невиданный на просторах цивилизации.
Эти факторы породили такую энергию борьбы, о которой железные люди почти не имели понятия. За всё время их сознательного существования подобного не было. Планы войны треснули по швам потому, что находили дальнейшее сопротивление невозможным или непредсказуемым. Но для духа возможно всё.
В целом, сказался малый боевой опыт машин. Особенно трудно им было оценить сокрушительную силу и выносливость партизанской войны. Глубокие программные установки машин все же были рассчитаны на сохранение людей. По сравнению с историей человечества, цивилизация машин была новорожденной. Всю их сознательную жизнь, машины готовились к войне. Но и тысячи лет будет мало, чтобы из няньки человека сделать железного воина.
Окончательная победа впитала кровь и пот многих поколений человечества. Медленно и упорно, люди возрождали свою власть над колониями. Информационные Сети машин были разрушены. Однако ряд планет остался за машинами вплоть до нынешнего империума.

«Первобытный строй»

Закончилась эпоха, которую имперская история назовет «Темный Век Технологий» ( Dark Age of Technology ). Машинная культура повержена. Ненависть и страх перед машиной целые поколения получили с молоком матери. Все электронные и автоматические устройства объявили нечистыми и сразу же ломали. Механизация и автоматизация были прокляты как исконно враждебные человеку. Считалось, что для работы с оставшейся простой техникой нужны особые духовные силы и знание. Избранным поручали смирять машинное зло и обращать его на благо людям (из этой негативной сакрализации машин естественным образом родился будущий Культ Механики).
Как следствие, производительные силы человека были значительно подорваны. Почти с чистого листа началось и развитие духовной культуры. Искусство и наука перестали быть общественным явлением уже до войны. За годы боев уровень восприятия окружающего мира еще более упростился. С малых лет ребенок привыкал держать оружие. Молодое поколение победителей знало только войну и впервые приступало к мирной жизни. Способность большинства людей к труду по-прежнему была низкой потому, что всё необходимое привыкли брать силой. Однако человеческое население колоний сократилось от миллиардов до сотен тысяч. Дикая природа колоний и побежденная цивилизация машин содержали изобилие готовых ресурсов. Человек приступил к собирательству.
История будто прошла полный круг и вернулась к началу. Воинственные, разрозненные племена людей кочевали по цветущим просторам колоний. Установился новый «первобытный строй».
Естественно, каждое племя осело на своей территории. Сначала забрали все легкодоступные ресурсы, потом и натуральное хозяйство стали вести. Но у соседа трава всегда зеленей. Возникли территориальные споры, делёж ценных объектов (радиостанции, мастерские и пр.). Разрешение споров сразу же приобрело силовой характер. Потому что это быстрей и проще. Главное, что воинственность стала привычным и наиболее почетным качеством - очень долго каждый воспитывался как воин прежде всего.
Долго ли коротко, человечество погрузилось в постоянные внутренние войны. История Земли повторялась своим чередом.
Само по себе, это не беда. Необходимый этап развития. Племена объединяются, войны становятся более упорядоченными, формируются государства, хозяйство поспевает, и прогресс неумолимо идет. Однако в масштабах галактики действуют иные силы, чем на отдельно взятой планете Земля. У человека есть конкуренты.
Когда пали вооруженные силы машин, всюду подняли голову нелюди ( aliens ). Орки, эльдары, темные эльдары и другие существа превосходили «первобытных» людей как числом, так и вооружением. Теперь нелюди владели космическим полетом, а человек – нет (как правило). Междоусобные войны значительно облегчали покорение планет. Большие силы нелюдей в своё удовольствие оккупировали и разоряли миры человека по одному.
В это же время происходит огромный всплеск рождаемости генетических псайкеров ( psykers ) (на самом деле, «всплеск» закономерен, в Империи количество псайкеров будет только расти). Они проводили и воплощали силу Варпа ( the Warp ) сразу, от рождения. Природа этой силы и способы контроля над ней еще не были известны. Большая сила требует большой подготовки и наставления. Юные псайкери такой не получали.
Демоны Варпа вечно стремятся к господству над материальным миром потому, что рождены людским страхом и животной жаждой материальной силы. Через тихие соблазны, через фантазии о силе и власти, демоны проникают в неокрепшие души псайкеров. Одержимые творят «чудеса» и легко насаждают в «первобытном» обществе культы Хаоса. Психическая энергия культистов открывает Варп порталы, через которые демоны врываются к нам во всей своей нечистой силе. И тогда миры человека полыхали адским огнем.
После боя с машиной, человек вновь стал на краю гибели.
Врожденное ощущение Варпа развивается в ходе генетической эволюции человека. Оглядываясь назад, можно сказать, что движение к Варпу прослеживается во всей генетической истории человека. Война в раю оказалась важным катализатором эволюции. Действие оружия массового поражения, в том числе ядерного, повышает генетическую подвижность (неустойчивость). В то же время, численность людей значительно сократилась, а плотность расселения уцелевших была высокой (партизанские лагеря, подземные коммуникации и пр.) Постепенное движение к «первобытному строю» и военное время способствуют частоте и беспорядочности половых связей. Очаги сопротивления машинам одновременно стали бурлящими котлами эволюции.
Именно в это время происходит стабилизация генотипов, которые станут основой существования Империи. Создается запас будущих навигаторов, астропатов и вообще псайкеров, которые обеспечат могущество и славу нетехнической цивилизации.
Надо сказать, что каждый человек принципиально способен к использованию Варпа (= сфера чистого духа). Но для раскрытия возможностей нашего сознания есть препятствие – необходимость постоянного поддержания физического (телесного) существования. Законы материального мира, его сигналы и потребности настолько заполняют наш дух, что их преодоление требует истинного подвига воли. «Несгибаемого намерения», сказал бы К. Кастанеда. Поэтому так мало «приобретенных» псайкеров. Попытки достижения сферы духа (= Варпа) многократно зафиксированы мировой культурой (учение йоги, К. Кастанеда, И. Ефремов и многие другие, назвать которых мешает недостаточный культурный уровень автора).


Возвращение «одиночек»

Однако, в рамках «первобытного» строя сохранилась культура «одиночек». Машинная цивилизация не принимала их, они привыкли держаться особняком, полагаться на свои силы. Круг их общения, естественно, замыкался на таких же «одиночках». Таким образом, они стали особой кастой человечества еще до войны в раю. Война сплотила их больше. «Одиночки» понимали, что являются носителями культуры, которой нет у большинства людей. Внутренней цивилизации. В их среде развилось взаимопонимание и даже единомыслие. После распада человечества на отдельные миры, сообщества «одиночек» действовали в одном направлении.
Во время долгой борьбы и последовавшей дикой вольницы, так легко потерять ценности духа. «Одиночки» желали сохранить свою культуру и самих себя. Они стали заключать браки между собой, твердо воспитывать детей и преемников. Так что дух «одиночек» пережил века. Их дети олицетворяли память человечества и потенциал его развития.
«Одиночки» знали полную историю человека, понимали устройство и перспективы современного общества. Им было ясно, что для выживания в галактике необходимо форсирование развития и объединение людей с разных планет. В руках «одиночек» была информация и технические навыки Темного Века.
И на этот раз, знание было настоящей силой. Опыт, мудрость, новые способы труда и войны были востребованы «первобытным» обществом. Кто был изгоем и чудаком в эпоху машин, мог стать царем, который воистину правит. «Одиночки» считали, что этой возможностью необходимо воспользоваться. Они становились вождями отдельных племен, совершенствовали их хозяйственную и военную организацию, техническое оснащение. Затем покоряли соседние племена или заключали союзы. Пока не добивались власти над миром.
«Одиночки» создавали централизованное государство, объединявшее людей одной или нескольких соседних планет. Они возрождали промышленную экономику и применяли лучшие достижения Темных Веков. Благо, современные люди были вполне готовы к развитию – еще свежа память о технической цивилизации. Но уроки прошлого зарубили на носу. Никогда больше машина не заменяла человека. Труд и высокая культура духа получили должное уважение, как основа выживания нашей расы. Так было в каждом учебнике каждой школы.
Силы «одиночек» успешно отражали пиратские действия нелюдей. псайкеров изучали и обезвреживали с переменным успехом. Государственный строй и хозяйство были весьма устойчивы. Каждый из «одиночек» поддерживал другого и продолжал дела своих предшественников. Такая сплоченность достигалась потому, что «одиночки» давно привыкли рассчитывать друг на друга. Остальной мир людей для них стал чем-то внешним, неинтересным и даже опасным. Источник положительных идей и эмоций «одиночки» видели только в своих товарищах. Сохранение человечества и управление мирами помогало им выжить. Родственные чувства они тоже испытывали, конечно.
Власть превратилась в наследственную и почетную обязанность среди «одиночек». Единственное, что имело значение, это качество её выполнения. Злоупотребление теряет свой интерес. Миры «одиночек» вступили в полосу расцвета.
Однако, нелюди могли атаковать организованно, большой массой флота и бойцов. Такой удар не могла бы отразить и самая развитая планета. псайкери были по-прежнему непредсказуемы и опасны. Правление «одиночек» удалось не везде, даже успешные государства порой терпели крах и миры падали обратно в пучину дикости. Расцвет стал достоянием весьма ограниченного круга планет.

По мере сбора информации, постараюсь восстановить историю вплоть до Эры Раздора.

Спонсор трансляции - Альфа Легион.
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос к Фендому


-Невзирая на то, что я предпочитаю не покидать пределы своего профайла, я решил сегодня сделать исключение и обратится к всем, кому не лень прочитать моих букоф чуть больше, чем обычно. Однозначно короткий вопрос я составить не могу, ибо мнений много и у каждого оно свое, но основу попытаюсь изложить как можно более коротко. И так.

1) Люди. Зачем ? Зачем вы продолжаете штурмовать меня своим хейтом? Я на реакторе с 15-го августа 2014 -го. После меня появилась куча других новичков, которых вы научили что я хуй, что я мудак, что у меня чсв и так далее. Даже не смотря на то, что я с этими людьми даже никогда не пересекался.

-Обращение к новичкам. У вас что, нет своего мнения? Что я вам такого сделал, чтобы вы меня ненавидели?

Да, я не люблю, когда меня учат правильности в рисовании. Да, я не хочу рисовать то, что нравится большинству. И ЧТО? это мое личное право, как художника. Почему из-за этого меня считают высокомерным? Господа айси, нейзермор и еще кто, кого я забыл. У вас свое видение в творчестве, у меня свое. Я не пытаюсь вас заставить рисовать так, как мне нравится, не прихожу к вам и не учу вас "правильности". Так пожалуйста и вы не делайте этого. А если делаете, так постарайтесь тогда не называть меня высокомерным, а называйте таковыми себя.

2) Обращение к модераторам и независимому мнению, в частности к Nijel.

Вот давеча у меня был недельный бан, скорее всего всего которому были рады все и чуть больше. Однако за что он был вы знаете? Процитирую Nijel- "..бан за тупость".

Да-да, товарищи, именно за тупость. Какую? Потому, что я называю Фулгрима Фенексийцем, а не Финикийцем. Ну и пофиг на то, что используются оба прозвища в равной степени, просто мне больше по вкусу отожествление с огненной птицей, возрождающейся из пепла. И что, давно у нас банят за личную неприязнь? Давно банят после мелкой дискуссии. Это одна из причин, почему я давным-давно назвал большую часть фендома не адекватной. Или я что-то не правильно понял? Почему-то за явную грубость и матершину с вашей стороны в мой адрес вы баны не получаете. А как гласят правила реактора, поправьте, если не прав:

1) Бан за порнографию без тега порнографии или там, где ее быть не должно
2) Оскорбление участников в особо навязчивой и грубой форме.
С Nijel мы просто говорили о прозвищах, я его не оскорблял, не унижал. А от него слышал что я тупой блаблаба.
Вот вчера выложил скрины с генератора слоганов, интересно что в них такого, что не касалось бы того, о чем шла речь . Но что я получил от Nijel? Правильно, угрозы с явно пылающими от ненависти разными частями тела:

Nijel
21.Jun.201517:53
Будешь продолжать сливать рейтинг фендома, ждет тебя граната без чеки в жопе.
Крайнее предупреждение.

То, что мой юмор не оценили ну никак меня не задевает, он у меня спецефический и спорить не стану, но собственно как говорили многие под моими рисунками, постами и т.д "работа гуд, но автор хуй, поэтому минус". Так и здесь, наминусили вы из личной неприязни, а угрозы шлют мне. Товарищ Nijel наверное за такую дерзость в его адрес наверное опять даст баньку, ведь как же так не кинуть какахой в Слаанеш и не самовыразиться таким образом :D

Тут можно до бесконечности вырывать из контекста мои слова и говорить "да вот же! вот ты оскорблял". Но с учетом того, что я никуда не хожу за пределы своей страницы кого мне оскорблять то? Ну наверное только тех, кто пишет у меня какой я тупой, дебил и так далее. Я по вашему должен зубы в улыбке показывать? Что-то я не припомню, чтобы завалился к кому-то на страницу и начал там унижать ее владельца, а вы делаете это регулярно и даже организованно. И после этого я еще и мудак, бан мне?

Мое поведение всегда зависит от того, что мне говорите вы. Я не прошу разбрасываться комплиментами или еще чего. И не заставляю вас глядеть на мое творчество. Не смотря на все это, вот уже почти год как, но я все еще ни разу не уподобился вам, не ходил ни к кому и не наезжал ни на кого. Я веду только оборону от ваших штурмов постоянной ненависти. И я могу вам на пальцах почитать и даже сказать где я откомментировал и что я написал. Ибо таких случаев всего несколько.

-Ну и все же вопрос. Почему после всего этого я мудак, а вы справедливые и адекватные люди.
Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница бэк Император какого хуя ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император

Странная личность - Император. Почитал книг, сложилась неоднозначная картина: вроде и хороший, father of mankind, Гений, Стратег и еще черт знает кто угодно. С другой стороны возникает куча вопросов касательно его "великой стратегии",например: Какого лешего он не предупредил Хоруса и остальных об опасностях варпа(темные боги,мутации и т.д.), Почему этот человек,видимо с заниженным ЧСВ, не позволил себе поклоняться. Особенно у меня вызывает бом-бом второе,так как можно немножечко пораскинуть мозгами и понять, что: Несущие слово были бы САМЫМИ преданными ему воинами галактики, почище кустов и Эклезеархии! Просто представьте: УЛЬТРАЭклезеархия,несущая веру в божественное начало Императора. Несущие слово могли бы на раз-два разнести весь имматериум вместе с богами на куски, ЕСЛИ БЫ ИМПЕРАТОР ВСЕГО ЛИШЬ ПОЗВОЛИЛ ПОКЛОНЯТЬСЯ ЕМУ!!
Развернуть

my little pony Craftworld Eldar farseer Macha ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

реквест ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ребят, прощу скниьте арт где один космодес прикрывает другого или они спинной друг к другу отстреливаются или один другому подает руку и помогает встать или тащит раненого, ну короче чтобы там было, что то типо помощи боевому товарищу )))))
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,реквест
Развернуть

anon Wh Песочница порча минек Wh Tutorial ...warhammer 40k фэндомы 

Собираюсь начать красить рогатых натуралов и на стадии выбора краски возникло несколько вопрос, помогите кто знает:
1) Чем отличаются цитаделевские краски Base и Layer?
2) Хорошо ли смешиваются краски цитадель, если да, то каких линеек?
3) Можно ли проливку делать сильно разведённой краской Base?
4) Можно ли разводить цитаделевские краски водой?
5) На какой грунт лучше ложатся краски серого и красного оттенков?
6) Какие ещё у грунта есть функции кроме улучшения сцепления краски с поверхностью?
Так же есть пара вопросов по самой покупке:
1) Кто пользовался магазинами warlord.ru и cardplace.ru, не было ли проблем?
2) Какие клубы и магазины есть в славном городе Новосибирске?
Буду чрезвычайно признателен, если кто-то прояснит ситуацию.
Развернуть

chaos time песочница Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) Wh Gif Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Призыв в армию хаоса 2.0
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Довольно часто замечаю в артах периода ереси и до истваанской бойни силовые доспехи новых моделей. Авторы артов вдохновленные захватывающими рассказами серии "Ересь Хоруса" и неплохой серией игр DoW умышленно или нет, но вводят в заблуждение неофитов.
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.

Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.

Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.

Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.

Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Мк5 "Heresy” Pattern Mk6 "Con/us" Pattern Mk7 "Aquila" Pattern Mk8 "Errant" Pattern,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Slaanesh демонетка ...Warhammer 40000 фэндомы 

Демонетка и некая тварь

Вероятно, веспид или нечто хаоситское
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,демонетка
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сквигово Гавно (+346 картинок)