Мой шумный дом
»anon wh humor Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Что делать, если ваш сын играет за слаанешистов?
UWM40K Игры Wh Video Wh Песочница Men of War Men of War Assault Squad 2 Wh Other длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.
Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:
И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.
На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:
Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:
А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)
На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:
На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:
1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.
2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.
3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.
На этом вроде бы всё, ссылки на наши страницы:
И ещё несколько видео с новой авиацией:
И
Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити о новых зонах военных действий, которые можно будет найти в коробке Киллтим: Вольный Торговец
Киллтим: Вольный Торговец — Новые Зоны Военных ДействийКиллтим: Вольный Торговец представляет вам две совершенно новые зоны военных действий, которые вы сможете использовать в любых своих играх. Эти зоны, действие в которых происходит в двух тематичных локациях, отлично подойдут всем — от хардкорных фанатов соревновательной игры, которым хочется внести новизны в свои бои, до любителей повествовательности, ищущих атмосферного окружения.
Сверх-ограниченные пространства представляют вам новый стиль игры в Киллтим. Вместо битв на руинах Имперских городов или на обширных индустриальных пустошах теперь вы сможете вести жестокие бои в замкнутых помещениях космических кораблей и святилищ Адептус Министорум.
В сверх-ограниченных пространствах поле боя загромождают стены, через которые нельзя видеть, стрелять или измерять дистанции ни под каким предлогом — а значит, теперь ключом к победе станет грамотное позиционирование солдат. Некогда надежным специалистам-Снайперам придется изрядно потрудится, чтоб найти себе хорошую линию огня, в то время как специалисты-Бойцы и
Подрывники будут чувствовать себя как дома.
Благодаря умному использованию ландшафта сверх-ограниченные пространства предоставляют игрокам полный, волнующий игровой опыт, при этом оставаясь удивительно простыми в транспортировке —ваша доска и элементы интерьера с легкостью уместятся в вашу сумку. Если вы ищёте зону военных действий, чтобы принести её на ночь настольных игр в ваш клуб — это лучший вариант!
Отлично подходя для спортивных игр, эти новые зоны военных действий ещё и отлично подходят для предпочитающий повествовательный аспект игроков. Представьте себе начало вашей кампании, где каждый игрок пытается высадить свой десант, при этом обороняясь от атак противника — или присоедините Святилище Министорум к столу в обычной игре с участием нескольких игроков, представляя, как их войска в отчаянной попытке спастись бегут к единственному укрытию, которое может спасти их от орбитальной бомбардировки.
Книга Киллтим: Вольный торговец содержит правила для включения миссий в сверх-ограниченных пространствах в обычную кампанию, что даст вам возможность с легкостью их туда интегрировать.
Киллтим: Вольный Торговец доступен для предзаказа уже сейчас — и мы будем рады, если вы оставите свои отзывы об использовании набора на нашей странице в Фейсбуке.
Оставайтесь с нами, если хотите узнавать о новых релизах, превью и новостях из мира Вархаммера!
большая гифка wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Модель Василиска взята из игры Space Marine. Модель солдата из примеров для "В Тылу Врага".
Красил сам (Wh 40000) Wh Песочница красил сам Loyalty Forge FB Песочница chaos daemons Nurgle Miniatures (Wh FB) Daemons of Chaos Nurgle (Wh FB) Warhammer 40000 фэндомы Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy
Геральд Нургла типа WIP и всё такое.
Я тут слегка затемпературил и чтоб откупиться от Дедушки Нургла покрасил ему герольда. Логики в этом мало, но в два часа ночи и при температуре под сорок это выглядело страшно логично. Опять же, если встал бодрый, то наверное помогло. Хотя нельзя исключать роль лекарств и этой вашей "медицины".Wh Other Wh Песочница Wh News RIP Warhammer 40000 фэндомы
Гильдия переводчиков Warforge R.I.P
Короче, раздел переводов по Вахе на Warforge похоже все. Его закрыли и теперь доступа ко всей громадной коллекции любительских переводов книг и рассказов больше нет.Причины пока не озвучены.