1 - сами же и написали:
>Далее засыпаем в гауссовку/рейлган тонну мелких металических шариков
Я и ответил что это полный бред при детальном подсчёте. Нам нужно одновременно покрыть площадь в 250 км^2 для гарантирования попадания по кораблю с ускорением в 1 км*с^2 на расстоянии в 10 сек подлёта. И при этом бомбить нужно каждые, не более 1/2, минимального габарита корабля для гарантирования попадания. Для здоровенного корыта типа ИСД это каждые 110 метров, что вроде и кажеться в приемлимые несколько тысяч шариков, и килограмм антивещества, вот только у него ускореньице то побольше будет, которое даёт увеличение необходимой площади в разы. Для чего-то более реалестического, возьмём на пример BFR, - каждые 9 метров, что выльеться в 3 миллиона таких шариков, даже если каждый будет весить 1 грамм (хотя от таких толку будет мало так как они сдетонируют об противокинетические экраны, не нанеся повреждения обшивки), потребуеться 3 тонны таких шариков и 750 кг антивещества для их разгона до 0,5 С при 100% КПД установок. На такой бред никто в здравом денег не выделит. И никаких сражений "когда одна флотилия висит у Земли, а вторая - где-то на орбите Марса" быть не может, за исключением если оба флота стоят и не двигаються. Там, блядь, пол часа подлёт только на скорости света в самой близкой точке.
2 Зачем это было сюда приплетать?
3 это вообще неверное сравнение. У нас задача не аккуратно припарковаться в маленькой гавани не задев соседние суда, и сам порт с крайне хреново маневрирующим кораблём, а уйти от возможного курса атаки.
4 Габариты БАК знаешь? Вот такого же размера будет эта установка, при этом всёравно она одновременно не сможет и пару тысяч снарядов выпустить по нужной площади.
О, привет древнему баяну про вагон щебня против космического корабля, который при детальных расчетах показывает что для этого нужна масса щебня сопоставимая с крупнейшими придуманными космокорытами из ВХ и ЗВ (а то и большая на несколько порядков), а про количество энергии даже можно не вспоминать, столько антивещества даже на заправочных станциях в стартреке не храниться.
во-первых - при чём вообще здесь это к ЗВ?
во-вторых - инерция при задачи маневрирования от столкновения в космосе вообще пофиг, так как при манёврах важна только дельта скорости, которую может обеспечить двигатель.
в третьих - даже при ускорении в 1 км*(c^2), на расстоянии в 10 световых секунд, за влемя подлёта снаряда со скоростью света, разброс точек нахождения будет радиусом в 100 км от курса, что больше углового размера цели на несколько порядков. При этом задержка данных у нас тоже будет всё те же 10 секунд.
>огда одна флотилия висит у Земли, а вторая - где-то на орбите Марса (потому что это реальные дистанции для аппаратов с оружием околосветовой скорости)
Оружием даже со световой скоростью ты дальше расстояния в нескольких (не более 10, скорее очень даже менее) световых секунд ничего маневренного не сможешь поразить, и то только при условии идеальной системы наведения, и желательно что-бы оружие было "потоковое", что-бы оно хоть как-то могло задеть маневрирующий корабль.
В ЗВ есть только импульсные плазменные/лазерные пушки, которые наводяться на цель исключительно ВРУЧНУЮ как у старых полевых артиллерийских орудий времён ПМВ/2МВ.
>Далее засыпаем в гауссовку/рейлган тонну мелких металических шариков
Я и ответил что это полный бред при детальном подсчёте. Нам нужно одновременно покрыть площадь в 250 км^2 для гарантирования попадания по кораблю с ускорением в 1 км*с^2 на расстоянии в 10 сек подлёта. И при этом бомбить нужно каждые, не более 1/2, минимального габарита корабля для гарантирования попадания. Для здоровенного корыта типа ИСД это каждые 110 метров, что вроде и кажеться в приемлимые несколько тысяч шариков, и килограмм антивещества, вот только у него ускореньице то побольше будет, которое даёт увеличение необходимой площади в разы. Для чего-то более реалестического, возьмём на пример BFR, - каждые 9 метров, что выльеться в 3 миллиона таких шариков, даже если каждый будет весить 1 грамм (хотя от таких толку будет мало так как они сдетонируют об противокинетические экраны, не нанеся повреждения обшивки), потребуеться 3 тонны таких шариков и 750 кг антивещества для их разгона до 0,5 С при 100% КПД установок. На такой бред никто в здравом денег не выделит. И никаких сражений "когда одна флотилия висит у Земли, а вторая - где-то на орбите Марса" быть не может, за исключением если оба флота стоят и не двигаються. Там, блядь, пол часа подлёт только на скорости света в самой близкой точке.
2 Зачем это было сюда приплетать?
3 это вообще неверное сравнение. У нас задача не аккуратно припарковаться в маленькой гавани не задев соседние суда, и сам порт с крайне хреново маневрирующим кораблём, а уйти от возможного курса атаки.
4 Габариты БАК знаешь? Вот такого же размера будет эта установка, при этом всёравно она одновременно не сможет и пару тысяч снарядов выпустить по нужной площади.
во-первых - при чём вообще здесь это к ЗВ?
во-вторых - инерция при задачи маневрирования от столкновения в космосе вообще пофиг, так как при манёврах важна только дельта скорости, которую может обеспечить двигатель.
в третьих - даже при ускорении в 1 км*(c^2), на расстоянии в 10 световых секунд, за влемя подлёта снаряда со скоростью света, разброс точек нахождения будет радиусом в 100 км от курса, что больше углового размера цели на несколько порядков. При этом задержка данных у нас тоже будет всё те же 10 секунд.
Оружием даже со световой скоростью ты дальше расстояния в нескольких (не более 10, скорее очень даже менее) световых секунд ничего маневренного не сможешь поразить, и то только при условии идеальной системы наведения, и желательно что-бы оружие было "потоковое", что-бы оно хоть как-то могло задеть маневрирующий корабль.
В ЗВ есть только импульсные плазменные/лазерные пушки, которые наводяться на цель исключительно ВРУЧНУЮ как у старых полевых артиллерийских орудий времён ПМВ/2МВ.
Где ж космодесы столько кораблей наберут, что-бы каждый город клораблём таранить?