Немного отсебятины. При первом забеге 100% будет тонна ситуаций либо когда группа слишком сильна, либо слишком слаба для какого-то боя. В таких случая имеем реальный шанс проебать половину игроков в первой же схватке с котлетами в столовой (критический промах по котлете, персонаж получил рану артерии, медика рядом нет, персонаж умер).
Посему предлагаю, как вариант, объявлять "убитых" тяжело раненными/контуженными итп (встают только после уничтожения врага). Это будет давать негативный эфеект (до получения мод. помощи), и будет набираться. Например, контуженный гвардеец с переломанными руками много не навоюет (потому де факто бесполезен в бою, и все равно, что мертв). Все ранения можно восстанавливать либо в каких-то промежуточных пунктах (а-ля конец лавы), либо только при наличии мед средств итп. В случае, если отряд полностью выбыл из строя - либо гейм овер, либо провал задания, и переход к следующей части.
Окончательную смертность можно ввести, например, в ходе финальной стычки.
Ну, для этого же и нужны товарищи по команде :). Хотя я, как раз думал не слишком упарываться боевыми навыками, и сосредоточится на всяких взломах/ремонтах/медицинах, т.к. амбалов в тяжелой броне с пиломечами и так хватать будет. А вот взломать святилище Механикус они не смогут :)
Ну, заносчивыми - да. Тем не менее, я не совсем согласен. Их стремление к совершенству в чем-то схоже с увлечением всякими благородными искусствами у Белых Шрамов (там тоже в почете поэты и прочая поебень), хотя несколько поболе. Это стремление есть в каждом легионе - не зря же они все время мерились пиписками чей легион получил больше побед (и по той же причине все любили троллить Альфария, т.к. самый молодой легион).
Другой вопрос, что от вполне нормальных предпочтений, они из-за влияния одержимого меча на Примарха, и ебанутости тов. Фулгрима, скатились в содомию и гедонизм, достойные Эльдар до Падения.
Алсо, в ряде фанфиковых версий "а что если", если любопытная штука "Ересь Дорна". Так вот, по версии авторов, храм в Лаэране был уничтожен с орбиты, как результат, Фулгрим остался вменяем, и когда узнал про делишки Фабиуса, то пустил его и прочих сторонник подобного на котлеты.
Посему предлагаю, как вариант, объявлять "убитых" тяжело раненными/контуженными итп (встают только после уничтожения врага). Это будет давать негативный эфеект (до получения мод. помощи), и будет набираться. Например, контуженный гвардеец с переломанными руками много не навоюет (потому де факто бесполезен в бою, и все равно, что мертв). Все ранения можно восстанавливать либо в каких-то промежуточных пунктах (а-ля конец лавы), либо только при наличии мед средств итп. В случае, если отряд полностью выбыл из строя - либо гейм овер, либо провал задания, и переход к следующей части.
Окончательную смертность можно ввести, например, в ходе финальной стычки.
Думаю, это было бы наиболее верно -
Если я захочу вгрохать, скажем, все 300 очков в 3-4 навыка, то я сходу буду, скажем, мега-колдуном, или значть о машинах больше, чем техножрецы Марса.
Или это считается нормой?
Другой вопрос, что от вполне нормальных предпочтений, они из-за влияния одержимого меча на Примарха, и ебанутости тов. Фулгрима, скатились в содомию и гедонизм, достойные Эльдар до Падения.
Алсо, в ряде фанфиковых версий "а что если", если любопытная штука "Ересь Дорна". Так вот, по версии авторов, храм в Лаэране был уничтожен с орбиты, как результат, Фулгрим остался вменяем, и когда узнал про делишки Фабиуса, то пустил его и прочих сторонник подобного на котлеты.