Если бы прицеливаться надо было всем кораблём не нужен бы был оператор к каждой конкретной пушке. Наткнулся как-то в инете на статью, в которой присутствует неплохое описание ваховских космобоёв (и не только): «... космические войны сводятся к нудной многолетней игре в «кошки-мышки» военных с пиратами, которых разделяют миллионы километров, и сблизиться на дистанцию стрельбы можно лишь тщательно рассчитав траекторию полёта с учетом прогноза действий вражеского корабля; где космические бои имеют весьма незрелищный вид дуэли на небольшом сближении в виде пальбы друг в друга неуправляемыми ракетами, снарядами из динамореактивных пушек, а так же жаркий огонь незримых лучей — как лазерных, так и нейтронных.» Не точно, но суть отражает.
Ну, этот отрывок, по идее, предполагает, что как-то они все-таки прицеливаются: «За наведение орудия на цель отвечает оптикон — специальный когитатор и экипаж, его обслуживающий. Всё это располагается в небольшой надстройке над орудийным портом. Когитатор даёт возможность обнаружить цель по отсветам, вспышкам и излучению, а также выполняет большую часть вычислений для стрельбы. Опытные операторы могут поразить крошечную цель за десятки тысяч километров. »
Это... Тупо: - Может приспичить бомбардировать из любой позиции корабля относительно планеты. - Для это можно использовать макро и лэнсы. А если надо что-то более точечное (и с начинкой), то соответственно понадобятся поворотные системы.
Имхо, нос самая бронированная часть по двум причинам: - Во-первых, потому, что в носу находится хранилище торпед. - А во-вторых, потому, что корабль при полёте встречает всякий астероидный и метеоритный мусор именно носом.
По поводу бортовых орудий (имхо) : Поскольку бои ведутся на космических растояниях, то важны повороты в единицы, шестидесятые (минуты) и трёхсот шестидесятые (секунды) грудусов. Именно поэтому у каждой пушки стоит свой специально обученный "канонир", который и занимается прицеливанием на эти самые единицы и шестидесятые... По идее...
Насчёт непрекрытых двигателей ничего сказать не могу... (хотя подобный проеб много где встречается, а не только в Вахе)
А вот почему на "нижнем дне" кораблей в абсолютном большинстве случаев нет никого вооружения, ватсонианского объяснения я так и не нашёл...
Кузницы Демонов У подножия вулканов располагаются кузницы низших демонов-кузнецов. В этих жарких мастерских создаются орудия войны – всевозможные топоры, мечи и молоты для бесконечных войн Кровавого Бога. Кроме того, здесь же изготавливают детали демонических машин Кхорна. Сборка громадных боевых конструкций происходит где-то в других местах, однако все шестерни, лопасти, корпуса и вооружение начинают свой путь здесь, у подножия Ярости Кхорна. Даже по меркам этих мест тут опасно. В любой момент может произойти извержение вулкана, и кузницу зальет расплавленной медью. Кхорну нет дела, если несколько демонов окажутся испепелены из-за такого происшествия - из Кровавых Ям выйдут новые, и ковка продолжится.
Наткнулся как-то в инете на статью, в которой присутствует неплохое описание ваховских космобоёв (и не только):
«... космические войны сводятся к нудной многолетней игре в «кошки-мышки» военных с пиратами, которых разделяют миллионы километров, и сблизиться на дистанцию стрельбы можно лишь тщательно рассчитав траекторию полёта с учетом прогноза действий вражеского корабля; где космические бои имеют весьма незрелищный вид дуэли на небольшом сближении в виде пальбы друг в друга неуправляемыми ракетами, снарядами из динамореактивных пушек, а так же жаркий огонь незримых лучей — как лазерных, так и нейтронных.»
Не точно, но суть отражает.
Ну, этот отрывок, по идее, предполагает, что как-то они все-таки прицеливаются:
«За наведение орудия на цель отвечает оптикон — специальный когитатор и экипаж, его обслуживающий. Всё это располагается в небольшой надстройке над орудийным портом. Когитатор даёт возможность обнаружить цель по отсветам, вспышкам и излучению, а также выполняет большую часть вычислений для стрельбы. Опытные операторы могут поразить крошечную цель за десятки тысяч километров. »
- Может приспичить бомбардировать из любой позиции корабля относительно планеты.
- Для это можно использовать макро и лэнсы. А если надо что-то более точечное (и с начинкой), то соответственно понадобятся поворотные системы.
А разве оно не +/- казематное?
Так лэнсы в башнях же, не? (Хотя назад стрелять мешает сранный мостик...)
- Во-первых, потому, что в носу находится хранилище торпед.
- А во-вторых, потому, что корабль при полёте встречает всякий астероидный и метеоритный мусор именно носом.
По поводу бортовых орудий (имхо) :
Поскольку бои ведутся на космических растояниях, то важны повороты в единицы, шестидесятые (минуты) и трёхсот шестидесятые (секунды) грудусов. Именно поэтому у каждой пушки стоит свой специально обученный "канонир", который и занимается прицеливанием на эти самые единицы и шестидесятые... По идее...
Насчёт непрекрытых двигателей ничего сказать не могу... (хотя подобный проеб много где встречается, а не только в Вахе)
А вот почему на "нижнем дне" кораблей в абсолютном большинстве случаев нет никого вооружения, ватсонианского объяснения я так и не нашёл...
Кузницы Демонов
У подножия вулканов располагаются кузницы низших демонов-кузнецов. В этих жарких мастерских создаются орудия войны – всевозможные топоры, мечи и молоты для бесконечных войн Кровавого Бога. Кроме того, здесь же изготавливают детали демонических машин Кхорна. Сборка громадных боевых конструкций происходит где-то в других местах, однако все шестерни, лопасти, корпуса и вооружение начинают свой путь здесь, у подножия Ярости Кхорна. Даже по меркам этих мест тут опасно. В любой момент может произойти извержение вулкана, и кузницу зальет расплавленной медью. Кхорну нет дела, если несколько демонов окажутся испепелены из-за такого происшествия - из Кровавых Ям выйдут новые, и ковка продолжится.
Black Crusade: Tome of Blood
P. S. — Сори за некропост.