Что бы Барнаул не расслаблялся.
Речь не просто о боевом опыте. Речь о многих поколениях живших в мире, и речь о многих поколениях живших в войне.
В одном обществе боевые традиции забываются и отмирают за ненадобностью. В другом они активно изучаются и передаются. Сила без обучения это ничто (Если ты только конечно ты не мери сью из последней недотрилогии) и просто опытом не вытянешь. Силе нужно учиться. И в этом плане джедаи старой республики были на пару голов выше.
Смотря какого среднего джедая брать. Джедаи времен фильмов, расслабленные долгой эпохой мира, и джедаи старой республики, постоянно участвующие в войнах (в том числе с другими форс-юзерами) это очень разные средние джедаи.
Для своего времени.
Но ведь и правда отстой. Считанное количество годных креативных игр на фоне моря однообразных платформеров/beat-em-up'ов/etc. И пожалуй ни одной игры которую я бы мог назвать бессмертной классикой. (В моем строгом понимании бессмертной классики).
Как бы ни разу, они полностью синтетики. Органика ради пафоса используется, но переработанная в хлам, ничего живого там нет.
И нахрена тиранидам металл жрать сдалось?
И собственно, в случае чего жнецы бы не пошли бы сразу на лобовое противостояние. Они крайней терпеливы, и могут тысячелетиями в самой глубокой жопе космоса выжидать, пока их агенты изучают противников, собирают их технологии, и строят новые вундерфавли для достижения преимущества в бою.
И это говорит о том что у жнецов банально нет причин быть сильнее. Ибо им не откуда было появляться, фишка жнецов в суко пожинать.
Мыть от крови? Зачем?