Очевидно что попугйское раскрашивание боевой техники это важная часть эльдарской культуры и тактики
Ради этих килотонн текста и вроде как и хотят запили ролеплей)
В том то и интерес)
Вот такие пропорции доспехов выглядят нормально
У богов Варпа нет законов! У богов Варпа есть демоны которые в конце концов сожрут вас с потрохами!
А у меня есть Император! Его армии защитят моё тело, а его воля защитит мою душу!
Ну вы ювелиры...
Наложить на него злое колдунство. Или парализовать его и запинать ногами. Или если у вас небоевой персонаж то можно вообще стараться не вступать в бой против суперуклонистов. Или Дракон сделает команды таким образом что в каждой будет как минимум один суперсолдат.
Что есть закон? Закон - это слово которое опирается на силу оружия. Наши законы опираются на Космодесант и Имперскую Гвардию!
Просто тут я вроде насчитал уже где-то троих рейнджеров и у каждого свой уникальный костюм со своими уникальными свойствами. То же самое с гвардейцами - шесть или семь персонажей и у всех разная броня. Вы замучаетесь для каждого персонажа рассчитывать баланс его личного уникального набора предметов и в процессе игры вы утонете в расчётах.
Имхо лучше всего вам составить собственный внутренний перечень всех возможных видов брони и оружия. Т.е. выдавать всем [стандартную_лёгкую_броню] просто менять названия на "кольчуги рейджеров" и "бронежилеты тау". А тем кто хочет себе "тяжёлый орочий бронекостюм" или "терминаторскую доеретическую силовую броню" выдавать [стандартную_тяжёлую_броню] с соответствующими названиями.