В первых даунах численность отряда можно пополнить где угодно, пока тот жив, гвардейцы пополняются быстро и за копейки, да еще и в отряде их как рыб в бочке. Так вот, у самой расы есть отдельно покупаемые командиры которых ты можешь присоеденять к любой проходной пихоте кроме остальных командиров, причем лимита на них нету, только по общим юнитам. Коммисар же один из таких коммандиров, и он может заюзать казнь, которая убивает юнита в отряде но поднимает дпс и мораль ближайших гардсменов и касракинов, юнитов рангом выше. Мораль имеется почти у всех, вроде бы у некронов вообще ни одного юнита с ней. При получении урона и потерях в скваде мораль оного падает, и как только опустится до нуля все получат штраф к точности и бафф к скорости передвижения. Рано или поздно мораль восстановится, но повисит на нуле какое то время. Так как пополнить гардсменов легко и дешево, такая абилка юзается без особых потерь. Хотя это актуально для последней игры в первой части, не знаю как в других там работает...
В первых даунах численность отряда можно пополнить где угодно, пока тот жив, гвардейцы пополняются быстро и за копейки, да еще и в отряде их как рыб в бочке. Так вот, у самой расы есть отдельно покупаемые командиры которых ты можешь присоеденять к любой проходной пихоте кроме остальных командиров, причем лимита на них нету, только по общим юнитам. Коммисар же один из таких коммандиров, и он может заюзать казнь, которая убивает юнита в отряде но поднимает дпс и мораль ближайших гардсменов и касракинов, юнитов рангом выше. Мораль имеется почти у всех, вроде бы у некронов вообще ни одного юнита с ней. При получении урона и потерях в скваде мораль оного падает, и как только опустится до нуля все получат штраф к точности и бафф к скорости передвижения. Рано или поздно мораль восстановится, но повисит на нуле какое то время. Так как пополнить гардсменов легко и дешево, такая абилка юзается без особых потерь. Хотя это актуально для последней игры в первой части, не знаю как в других там работает...
Для важных переговоров: