Ну я по отыгрышу причин его не убивать не нашел. Хуже ем у гг? Отлично! Туда ему и дорога, за все что натворил. Ну и все в таком духе. Рогатый Король сильно много про Нириссу знал для вербовки. В ВоТР побочка где долгоживущие саркорианские звездочеты. Не помню точное название. По факту да. Как и ограничение по времени, но уже как есть. Ну мне роман Нириссы в плане набирания очков был проще чем роман той же Королевы из ВоТР. Да и проще романа Вендуаг тоже где проебал 1 сцену или реплику и все, привет нож в спину.
Собственно ситуация как с Маражаем кста. Любой кто не знает что он сопартиец его убьет, И отыгрыш тоже хер подтянешь.
В ВоТР тебе помимо сбора кристаллов надо правильно пройти одну из побочек, правильно поговорить с мамашей и прийти на финал в конкретный временной период длиной в пару недель или около того.
В Кингмейкере ты можешь завалить пару пассивных проверок навыков и пойти нахуй с секретной концовкой вне зависимости от романа с Нириссой.
Ну по очкам одобрения я и в первом прохождении набрал нормально, не ломая отыгрыш и играя чистым нейтралом. Да и минное поле это почти любой роман у Совокотов собственно. В том и их интерес.
Ну так поэтому я и написал что ее концовка это минимум на второе прохождение. И да, он должен быть единственным, что тоже было написано.
Ты узнаешь какой она была в течении 3 -4 главы + она в начале говорит что то какой она пришла в первый раз это та кем она была раньше. О том что именно она тебе гадит прям точно узнаешь в третьей главе. Намеками идет еще с пролога.
У Номос по факту 1 условие это выбрать какое либо из мировоззрений и говорить с ним соответствуя своему мировоззрению. У Нириссы условий сильно больше. В целом в Короледеле секретную концовку получить в разы сложнее чем в РТ.
Ну как я и сказал, при поведении "Я вас лублу" ты роман провалишь, нужно поведение "я конечно хочу тебе помочь, но королевство не отдам". Ну и не вешаться на остальных спутников с романсами, что очень просто по отношению ко всем кроме Каесси которая сама на гг вешается. Вот честно, там пройти все проверки на понимание проклятий сложнее чем по диалогам отыграть.
Так ты ее до конца игры убить и не сможешь и в истории ее разберешься в любом случае. Она как бы часть основного сюжета. Он кривоват потому что его запихнули как часть секретной концовки и из-за этого там прям много условий надо выполнить
Я прошел всю игру дважды, в первый раз вслепую, а во второй как раз на ее концовку потому что было интересно посмотреть что там. Бросать компаньонов не надо, история у них отлично раскрывается и без романа, более того нужная линия поведения с Нириссой "Я конечно хочу тебе помочь, но это мое королевство, и мои люди, и я буду их защищать". Ну и после исцеления она становится вот прям совсем другой личностью. Ну и насколько понимаю идею того романа что гг должен узнавать ее по ходу сюжета и так или иначе проникаться симпатией к тому какой Нирисса была до потери куска души и сочувствием к той кем она стала. + влиять на нее во время сюжетных встреч. Но это концовка минимум на второе прохождение просто потому что в первом игрок 100% кого то уже заромансит на момент финала игры и вылечить Нириссу не выйдет.
Это больше подходит на портрет РТ чем на Клементию. От нее все же ожидаешь чего то вроде офицерского мундира имперского флота и большей схожести с Абеляром
Рогатый Король сильно много про Нириссу знал для вербовки.
В ВоТР побочка где долгоживущие саркорианские звездочеты. Не помню точное название.
По факту да. Как и ограничение по времени, но уже как есть.
Ну мне роман Нириссы в плане набирания очков был проще чем роман той же Королевы из ВоТР. Да и проще романа Вендуаг тоже где проебал 1 сцену или реплику и все, привет нож в спину.
В ВоТР тебе помимо сбора кристаллов надо правильно пройти одну из побочек, правильно поговорить с мамашей и прийти на финал в конкретный временной период длиной в пару недель или около того.
В Кингмейкере ты можешь завалить пару пассивных проверок навыков и пойти нахуй с секретной концовкой вне зависимости от романа с Нириссой.
Ну по очкам одобрения я и в первом прохождении набрал нормально, не ломая отыгрыш и играя чистым нейтралом. Да и минное поле это почти любой роман у Совокотов собственно. В том и их интерес.
Ты узнаешь какой она была в течении 3 -4 главы + она в начале говорит что то какой она пришла в первый раз это та кем она была раньше. О том что именно она тебе гадит прям точно узнаешь в третьей главе. Намеками идет еще с пролога.
У Номос по факту 1 условие это выбрать какое либо из мировоззрений и говорить с ним соответствуя своему мировоззрению. У Нириссы условий сильно больше. В целом в Короледеле секретную концовку получить в разы сложнее чем в РТ.
Ну как я и сказал, при поведении "Я вас лублу" ты роман провалишь, нужно поведение "я конечно хочу тебе помочь, но королевство не отдам". Ну и не вешаться на остальных спутников с романсами, что очень просто по отношению ко всем кроме Каесси которая сама на гг вешается. Вот честно, там пройти все проверки на понимание проклятий сложнее чем по диалогам отыграть.
Он кривоват потому что его запихнули как часть секретной концовки и из-за этого там прям много условий надо выполнить
Бросать компаньонов не надо, история у них отлично раскрывается и без романа, более того нужная линия поведения с Нириссой "Я конечно хочу тебе помочь, но это мое королевство, и мои люди, и я буду их защищать". Ну и после исцеления она становится вот прям совсем другой личностью.
Ну и насколько понимаю идею того романа что гг должен узнавать ее по ходу сюжета и так или иначе проникаться симпатией к тому какой Нирисса была до потери куска души и сочувствием к той кем она стала. + влиять на нее во время сюжетных встреч.
Но это концовка минимум на второе прохождение просто потому что в первом игрок 100% кого то уже заромансит на момент финала игры и вылечить Нириссу не выйдет.