Ну, сборка такова, что кроме противника вообще мало что двигается.
Среднестатистический бой с толпой мяса + жирничем выглядел как-то так:
Дополнительный ход Кассии: Voice of Command + Bring it Down на Аргенту или танка. Если Аргента - то выбиваем кого достали. Танк делает Taunting Scream и двигается в зону, где собираемся всех резать. Дополнительный ход РТ: тоже самое с Аргентой или другим танком. Первый ход Кассии: баффаем танка или Аргенту, кидаем Rear на Аргенту и Кассию Backline по желанию (можно на танков), можно собираем противников в одно место Point of Curiosity (с перком Perilous Ways и большими показателями WP много мяса гибнет уже на этом этапе), если собралось много - кидаем Lidless Stare чтобы добить мелочь, кидаем Visions of Hell, чтобы уменьшить HP жирничам. Первый ход РТ: Жмём Inquisitor's Tenet (от чёрного кольца инквизиции) и, скорее всего, сразу получаем Finest Hour, который отдаём Аргенте. Если кто-то переживает её ход, то, скорее всего, она к моменту исчерпания AP сможет использовать свой Heroic Action. Если и это кто-то пережил, то жмём Press the Advantage и используем Emperor's Wrath (Sanctified Staff от Drusians).
Дальше обычно первый ход Паскаля: machine spirit communion на всех Burst DD (Аргента, Ульфар, Джае, если есть), обязательно Tactical Knowledge на 4+ врагов, Frontline + Killzone Stratagem туда где враги, жахаем из плазмы по площади (так не промахнётся), оставшийся 1 AP можно использовать, например на Machine Spirit Banishment, если враг механический или range DD.
РТ Psyker/Officer/Master Tactician Argenta Arch-Militant, упор на burst-fire Abelard + Vanguard (всё в танк) Pascal + Grand Strategist (от него только Frontline с перком на усиление единственной зоны) + плазма Cassia + Grand Strategist + все навигаторские фишки
Последний слот - кого надо на миссию тащить. В самом начале предпочитал ставить Heinrix'a, но потом враги перестали добегать, начал таскать то Ульфара, то Ирилет. Ну и в итоге кончилось тем что ход Кассии + ход РТ + ход Аргенты решали практически любое столкновение.
Да как сказать, хочется носится по сектору с криками "за Императора", но, судя по диалогам, такой подход приведёт к тому, что носится будешь практически в одиночку и без штанов (жизненно? :D)
Первое прохождение, наверное, пройду как пройдётся, может позже переиграю в другом "стиле", когда понимание механик появится более или менее.
Просто не автоматически тыкать его реплики, а думать? Бля, сложно)
Если серьёзно, подумывал над тем, чтобы догматика дальше качать. Насколько помню, в третьем акте для этого прилично возможностей. Главное схизматика на 3 не выкачать случайно :(
Прохожу в первый раз, не тыкаю в догматика потому что уж больно много чего он банально хочет уничтожить - ресурсы, компаньонов, NPC. В итоге скатываюсь в схизму (1 ранг догматика, 2 схизмы к середине второго акта). Вопрос: догматик действительно всё, что он хочет уничтожить - уничтожает? Или можно на оба стула сесть и в диалогах "не всё так однозначно"? Мне б не хотелось без той же Yrliet проходить, например и Idira тоже иногда пригождается (по идее, догматик их сразу должен к стенке поставить).
Среднестатистический бой с толпой мяса + жирничем выглядел как-то так:
Дополнительный ход Кассии: Voice of Command + Bring it Down на Аргенту или танка. Если Аргента - то выбиваем кого достали. Танк делает Taunting Scream и двигается в зону, где собираемся всех резать.
Дополнительный ход РТ: тоже самое с Аргентой или другим танком.
Первый ход Кассии: баффаем танка или Аргенту, кидаем Rear на Аргенту и Кассию Backline по желанию (можно на танков), можно собираем противников в одно место Point of Curiosity (с перком Perilous Ways и большими показателями WP много мяса гибнет уже на этом этапе), если собралось много - кидаем Lidless Stare чтобы добить мелочь, кидаем Visions of Hell, чтобы уменьшить HP жирничам.
Первый ход РТ: Жмём Inquisitor's Tenet (от чёрного кольца инквизиции) и, скорее всего, сразу получаем Finest Hour, который отдаём Аргенте. Если кто-то переживает её ход, то, скорее всего, она к моменту исчерпания AP сможет использовать свой Heroic Action. Если и это кто-то пережил, то жмём Press the Advantage и используем Emperor's Wrath (Sanctified Staff от Drusians).
Дальше обычно первый ход Паскаля: machine spirit communion на всех Burst DD (Аргента, Ульфар, Джае, если есть), обязательно Tactical Knowledge на 4+ врагов, Frontline + Killzone Stratagem туда где враги, жахаем из плазмы по площади (так не промахнётся), оставшийся 1 AP можно использовать, например на Machine Spirit Banishment, если враг механический или range DD.
РТ Psyker/Officer/Master Tactician
Argenta Arch-Militant, упор на burst-fire
Abelard + Vanguard (всё в танк)
Pascal + Grand Strategist (от него только Frontline с перком на усиление единственной зоны) + плазма
Cassia + Grand Strategist + все навигаторские фишки
Последний слот - кого надо на миссию тащить. В самом начале предпочитал ставить Heinrix'a, но потом враги перестали добегать, начал таскать то Ульфара, то Ирилет.
Ну и в итоге кончилось тем что ход Кассии + ход РТ + ход Аргенты решали практически любое столкновение.
Но это такое, я его в grand strategist спекнул, поэтому у него один фиг всего одна атака за ход.
На самом деле, пока офицеры не раскачались и Аргента не взяла в руки тяжелый болтер, вполне выручал.
Первое прохождение, наверное, пройду как пройдётся, может позже переиграю в другом "стиле", когда понимание механик появится более или менее.
Если серьёзно, подумывал над тем, чтобы догматика дальше качать. Насколько помню, в третьем акте для этого прилично возможностей. Главное схизматика на 3 не выкачать случайно :(
Прохожу в первый раз, не тыкаю в догматика потому что уж больно много чего он банально хочет уничтожить - ресурсы, компаньонов, NPC. В итоге скатываюсь в схизму (1 ранг догматика, 2 схизмы к середине второго акта).
Вопрос: догматик действительно всё, что он хочет уничтожить - уничтожает? Или можно на оба стула сесть и в диалогах "не всё так однозначно"?
Мне б не хотелось без той же Yrliet проходить, например и Idira тоже иногда пригождается (по идее, догматик их сразу должен к стенке поставить).