все норм, просто ты продолжай детализировать, т.к. сейчас ты набросал основные формы и обьемы, дальше детализация.
Еще вижу, что ты рисуешь в фотошопе, посоветую использовать при детализации кисть с параметром "шум"(или сделать такую свою), это добавит реалистичности из-за текстурировании.
Потом когда рисованные части будут достаточно детализированы и подогнаны в тональность фотографии - все рисованные слои объединяешь в один (не забыв сделать дубляж, на всякий пожарный), применяешь к нему фильтр "шум"(по гаусу, обычно 0,3-2%(зависит от размера изображения). Дальше объединяешь рисованные слои с основным фото и опять применяешь фильтр шум.
Потом дублируешь слой - применяешь к дубликату фильтр "High Pass"(ставя значения где более-менее появляются линии) . Потом ставишь режим наложения этого слоя "мягкий" или "тяжелый" свет с прозрачность от 30-70%. Потом можешь на этот слой наложить маску и подтереть участки фотографии которые стали слишком "резкими".
Почему эти мелочи могут повысить "реалистичность" - шум "сливает" и превращает рисованные части в шумные части фотографии, и не дает "зацепится" глазу за неоднородность всех элементов. Манипуляции с резкостью - обычно при рисовании не хватает резкости, этим мы это и устраняем, и добавляем "глубины" всему изображению.
я с вами тоже согласен, но обычно желание рисовать прекращается после двух месяцев работы, упрощенный стиль может дать свои плоды в это время, академку надо "дрочить" очень долго для хорошего результата.
Ну и академка не залог качества работы, ты можешь быть невьебенным технарем, но придумать свое совершенно не сможешь, я считаю это важно для художника.
Поддерживаю, для академ рисунка надо сильно "вкалывать", дравманга очень неплохой ресурс для начала рисования - там и упрощенный стиль(аниме) и много новичков у которых присутствует "дух соревнования". Главное - если понравится рисовать, дальше переходить на академ рисунок, т.к. можно "зависнуть" на аниме стилистике. Но для разработки руки, начальных знаний по рисованию - дрова хороши.
п.с.-в 2007 дрова были просто замечательные со своей крутой тусовкой, а сейчас там хрен знает что происходит, я туда и не захожу...
Чел, кто разбирается в рисовании и графики - тому не надо ничего доказывать, сразу виден уровень конкретного человека, ФШМ - новичок, который по моему взгляду, использует для своих картинок "болванки", где-то я видел даже комментарий о том что он взял основу с постера игры "Mark of the Ninja". В общем - Алан молодец, что пытается и делает, и думаю будет улучшать свои навыки, а людям которые доказывают его превосходство - советую попытаться отвлечся от джойреактора и сходить на любой сайт по 2д графике (думаю, как пример, для развития новичков - дравманга подойдет).
Еще вижу, что ты рисуешь в фотошопе, посоветую использовать при детализации кисть с параметром "шум"(или сделать такую свою), это добавит реалистичности из-за текстурировании.
Потом когда рисованные части будут достаточно детализированы и подогнаны в тональность фотографии - все рисованные слои объединяешь в один (не забыв сделать дубляж, на всякий пожарный), применяешь к нему фильтр "шум"(по гаусу, обычно 0,3-2%(зависит от размера изображения). Дальше объединяешь рисованные слои с основным фото и опять применяешь фильтр шум.
Потом дублируешь слой - применяешь к дубликату фильтр "High Pass"(ставя значения где более-менее появляются линии) . Потом ставишь режим наложения этого слоя "мягкий" или "тяжелый" свет с прозрачность от 30-70%. Потом можешь на этот слой наложить маску и подтереть участки фотографии которые стали слишком "резкими".
Почему эти мелочи могут повысить "реалистичность" - шум "сливает" и превращает рисованные части в шумные части фотографии, и не дает "зацепится" глазу за неоднородность всех элементов. Манипуляции с резкостью - обычно при рисовании не хватает резкости, этим мы это и устраняем, и добавляем "глубины" всему изображению.
Ну и академка не залог качества работы, ты можешь быть невьебенным технарем, но придумать свое совершенно не сможешь, я считаю это важно для художника.
п.с.-в 2007 дрова были просто замечательные со своей крутой тусовкой, а сейчас там хрен знает что происходит, я туда и не захожу...