Как бы да. Именно интерес игроков, их удовольствие, непреодолимое желание узнать, что же будет дальше - разве не ради этого мы играем в ролевые, ведём их? Неужели ради соблюдения канона, написанного человеком, которого вы скорее всего даже не знаете, нужно неволить игроков, заставлять их делать то, чего они не желают, запрещать им что-то. Ведь именно эти самые, часто кажущиеся нам столь идиотскими, действия окрашивают нашу историю. А любая ролевая - это прежде всего история. Она может быть красивой, грустной, реалистичной, киношной - абсолютно любой. Такой чтобы и Мастер, и Игроки желали продолжать её. Как говорится, истории рассказывают не потому что они правдивые, а потому что это - хорошие истории. Ограничения и хоумрулы могут присутствовать, но о них надо договариваться до самой сессии. Хотите реалистичную ролевку,киношную, соответствующую канону - уведомите ГМа/Игроков. А если не уведомили, то не удивляйтесь. Не понимаю, к чему тут приплетать консьюмеризм.
Если у тебя подобный принцип вызывает стойкую ассоциацию с проституцией, ну чтож да будет так. Спорить с тобой и что-то доказывать - на это у меня нет ни времени, ни желания
Основная цель Мастера - следить за тем, чтобы все за столом получали удовольствие. Если игрокам и мастеру нравится сессия - то что бы на ней не происходило - Мастер делает все правильно. Главное не то, насколько вы соответствуете какому-то там псевдоважному канону, а как вы потом об этой сессии будете вспоминать - с улыбкой ли, или забудете почти сразу.
Если же Мастер - против воли игроков старается их ограничить, то это плохой Мастер.( если конечно это не один игрок - портящий впечатление всем. Это другой разговор). Хочет партия делать читерских персонажей и кидать хаос лордов, нравится ей это и игроки довольны - да будет так. Хотят игроки гримдарка - Да будет так. Мастер всегда поможет.
Я, как Мастер, игроков никогда не ограничиваю. Хотят читню - пусть делают. Это на самом деле особый кайф - следуя всем правилам системы, положить имбаперсонажа какой-нибудь крыской. Какой ьы зияющей не была дыра в системе - всегда можно найти противодействие внутри.
А ГВ насилует его труп.
Расстрою тебя, но я только что покидал кубы. На 6 раунде хтх виндикар, потеряв одну рану, прибил лорда.
Если хочешь с кем-то помириться, то сначала начни его уважать.
Я же говорю, процесс будет действительно долгим, возможно займет год или два. Ты пробуй подружиться с людьми. Не знаю... нарисуй им что-нибудь, что им интересно. Говори с ними на различные темы. Комментируй другие посты. Спорь, обсуждай, предполагай, шути - делай все что угодно, чтобы снова стать частью фэндома. Не надо сидеть в своей каморке. Тебе это не поможет.
Ты думаешь, что процесс примирения будет быстрым и безболезненным? Тогда ты сильно ошибаешься. Как я сказал, высокомерие нужно будет спрятать. Люди могут помнить обиды очень долго. И, если ты хочешь помириться, то тебе придётся стерпеть все оскорбления. Все, что в твоих силах - ускорять этот процесс своими работами, да сводить все колкости в шутку. Либо попросту игнорировать их. Как сказал Есенин : "В житейскую стынь, При тяжелых утратах. И когда тебе грустно, Казаться улыбчивым и простым — Самое высшее в мире искусство". Улыбайся Слаанеш, и все будет хорошо
Я не испытываю к тебе личной неприязни, но и не являюсь твоим фанатом , я думаю, что мое мнение будет достаточно не предвзятым. Итак, начнём с вопроса про новичков. На самом деле, ответ на него прозвучал в самом посте. Они ненавидят тебя потому, что их научили, и все тут. Научили те самые люди, которые штурмуют тебя хейтом. Так, что надо разобраться, почему же тебя все еще ненавидят.
А здесь тебе винить на самом деле некого, кроме себя. Ты, конечно, можешь пытаться показаться милой и доброй овечкой, но давай честно - сколько срачей было устроено, сколько текста написано именно благодаря тебе? Много. Сколько раз вы перекидывались взаимными оскорблениями? Тут просто не счесть. Не удивительно, что люди начали испытывать к тебе неприязнь. К тому же в результате произошло так, что тебя слили в отдельный тэг. Что это значит?
Представь большую комнату. Это фэндом, через главный вход заходят новички. Их сразу встречают старожилы и начинают пояснять что здесь к чему. И где-то в конце зала стоит маленькая дверь. Это вход к тебе. Старожилы, помня старые обиды, сразу же настраивают новичков против тебя, поддерживая таким образом градус ненависти. Историю пишут победители, а победителями в данный момент являются именно те, кто контролируют большую часть фэндома. А в частности приток новичков. Сложно советовать что-то в данной ситуации. Любая работа, которая выйдет из твоей комнаты всегда будет встречена в штыки. Теоретически, при достаточном кол-ве работ ты сможешь понизить градус ненависти, но это длительный процесс. Ты также можешь пойти в Ва-банк и выйти из своей комнаты, чтобы попытаться набрать последователей. Это достаточно героический и храбрый поступок. И третий вариант - помириться с старожилами. Но, насчет этого... что бы там ни было, но в тебе явно есть оно - то самое высокомерие. Это даже хорошо. Слаанеш - богиня гордыни. И в третьем варианте тебе все же придется подавить его в себе.
В общем, надеюсь, что мои слова помогут тебе. Какой бы путь не был избран, я желаю тебе удачи.
Черт возьми... аватар так быстро не призывается. Мало того, аватар должен быть меньше. А значит это лишь одно. Нет аватара! Это всего лишь иллюзия. Эльдар захотели с помощью неё приманить Марнеуса Калгара, чтобы тот, поняв, что аватар ненастоящий, в ярости набросился на некронов. Хаха... Я разгадал их план.