ИМХО у современных игр большая проблема с читаемостью картинки. Глаз в постоянном напряге на поиск врагов. Если взять в пример первый спейсмарин - то там чистый аттракцион - всё четко, понятно, враги читаются легко и ты с улюлюканьём их выносишь. Тут я вижу прямо превозмогания в уничтожении простых врагов.