Orks Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) gretchin Kommandoz Burna Boyz Warhammer 40000 фэндомы
Kill Team Focus: Orks
Для некоторых игроков, Kill Team это тактическая стратегия - битва умов, где каждое решение является заранее просчитанным.
Орки и люди играющее за Орков как правило находят собственный, нестандартный подход. Орки предпочитают подавлять врага огромным количеством дакки, при этом круша все подряд при помощи своих чопп и могучих мышц, распространяя анархию и оставляя стертых в порошок врагов.
"Ладно ребята, слушайте внимательно. Кореш получил большой блестящий ящик. Вот наш план, мы идем и ломаем дверь, а потом одариваем всех нашей даккой. Ящик взрывается как грот. А потом бац, и дело сделано! Есть вопросы? Нет? Отлично, я думаю... начинаем парни! WAAAGH!"
- Босс-Ноб Газрот
Всего за несколько минут до печально известной катастрофы в генераторной Бета-2
Сегодня рассмотрим уникальные особенности команды, а так же боевые единицы которые вы сможете использовать, играя за Орков.
Почему стоит играть за Орков?
ПАРНИ, ПАРНИ, ПАРНИ!
Команды Орков очень универсальны, они имеют целых пять типов бойцов. В бой можно вести самых разных из них - от заурядного парня и до стреляющего во все живое мародера.
Самодельные пушки
Ты любишь конверсии? Значит ты полюбишь и Орков! Комбинациям просто нет придела! От замены брони и оружия, до приспособления оружия других фракций.
Вперед, стукать!
Орки - бойцы ближнего боя. Если вы хотите побеждать грубой силой в любой схватке, то Орки вам определенно подходят!
Доступные юниты
Сильные, стойкие и им нет числа! Это орочьи парни, они основа большинства групп Орков, они хороши в ближнем бою.
Коммандо
Самые коварные орки - коммандо. опасные в ближнем бою бойцы, которых невозможно поразить огнем, если они находятся в укрытии - используйте их для охоты на стрелков противника.
Паджигатели
Зачем целиться, если есть паджига? Паджигатели - это универсальный отряд, полезный как для ближних столкновений в узких пространствах, так и для выкуривания противника из укрытия.
Марадёры
Орки, ловко присвоившие и подстроившие под себя вражеское оружие и боеприпасы, обеспечивают огневую поддержку с расстояния с помощью своих ужасающих смертопушек.
Гретчины
Скажем прямо, гретчин не самый смелый боец. Однако они хорошо умеют прятаться, не требуют никаких затрат и даже могут быть лидерами, если вы достаточно смелы, чтобы воссоздать славные дни Ривалюционного Камитета Гретчинов
Тактика
ДАККА, ДАККА, ДАККА
Орки хорошо известны тем, что слихвой восполняют недостатки в точности, своим огромным количеством дакки! Эта тактика позволит вам стрелять два раза. Отлично работает с оружием, которое автоматически попадает!
Живой щит
Если вы вышли из своего укрытия и внезапно попали под огонь противника, не волнуйтесь! Смело хватайте ближайшего грота, он подарит вам еще один день жизни.
А для начала игры за Орков отлично подойдет коробка с бандой Крогскулла, с поджигатилями или лутазами ( по вашему желанию).
Так же можно начать играть с набора Коммандос, выйдет очень сильная и интересная команда.
Vulkan Primarchs Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Сильнейший примарх
"Турели ударили по Вулкану вихрем энергетических лучей. Концентрированная сила бури газового гиганта врезалась ему в грудь. Она заставила его отступить на шаг. Он расставил ноги и подался вперёд. Его нагрудник начал светиться. Молнии окружали его, когда он двигался вперёд против силы, которая могла испепелить танк. Один шаг, затем другой. Он держал молот перед собой. Оружие абсорбировало множество попаданий, его навершие сияло, освобождая избыток энергии. Вулкан направил её на орочьего инженера. Личное силовое поле орка вспыхнуло в ответ. Орк взбесился, когда понял, что концентрированный огонь лишь замедлил примарха.Вулкан наступал. Температура внутри доспеха зашкаливала. Он находился внутри действующего вулкана. Человеческая плоть уже начала бы гореть. Он шёл вперёд, непоколебимый, словно движущаяся тектоническая плита. Он прошёл мимо гигантских катушек. Он понял, что орк не кричит. Он смеётся. Орк потянул рычаг.
Вес целой планету упал на его плечи. Он держался против сокрушительной силы в течение нескольких секунд. Орк применил гравитационное оружие. Зеленокожий поднимал горы в небеса, и теперь эта же сила давила на Вулкана. Его лёгкие сдавило. Сделать вдох было актом неимоверного усилия. Он зарычал, сопротивляясь силе, которая пыталась раскрошить его кости. Он не отступит. Он поднимется. Он пойдёт вперёд.
Сила, которая уничтожала миры, удерживала его на месте.
Затем она резко сменила направление.
Он подлетел вверх. Невидимая рука припечатала его об стену. Сверху на него навалились такие же невидимые горы. Его руки были прижаты. Он попытался оторвать их от земли. Всё, что он мог, это удерживать молот. Орк снова засмеялся, внёс корректировки в управление машиной и ударил Вулкана об пол, который стал метеором, подчинённым воле орка. Прежде чем Вулкан смог встать, он снова оказался в воздухе. Бился ли он об стены или об пол, удары не ослабевали. Они становились сильнее. Он почувствовал, как начинают ломаться кости.
Вокруг него сомкнулся кулак Калдеры, сила планеты была обращена против её защитника.
***
Вверх. Вниз. Вверх. Вниз. Гравитационный кулак превратил Вулкана в колокол, удары становились всё более яростными. Орочий инженер нисколько не заботился о безопасности и целостности сооружения. Сила гигантской мощи была применена для единственной цели - уничтожить одного воина.
Этого всё ещё было недостаточно.
"Враг боится тебя".
Мысль возникла из глубины души. За болью, давлением и спутанными чувствами находились неподвижность, непоколебимость и спокойствие. Вулкан погрузил сознание в самый центр своей души. Там он обладал терпением и крепостью гор. Он отрешился от повреждений и страданий. В каменной тьме этого спокойствия он собрался с мыслями.
"Враг боится тебя.
Ты - угроза.
Атаки становятся всё более отчаянными.
Отчаяние - слабость.
Бей по ней".
Он был молотом на наковальне. Его ядро расплавилось. Спокойствие гор превратилось в ярость вулкана.
"Извергайся".
Его сознание вернулось в тело, а затем вырвалось за его пределы. Он увидел то, что нужно было сделать. И когда орочий инженер вновь швырнул его об пол, примарх пришёл в движение. Он не сопротивлялся гравитации. Он действовал в согласии с ней. Он превратил её в своё оружие. Он выставил левую руку вперёд, ударившись об пол и погрузив её глубоко в камень. Он держал планету, а она держала его.
Когда гравитация изменилась, он остался на месте.
Агония была откровением. Силы пытались разорвать его на части. Он бросил им вызов. Орк перестал смеяться и замер. Он уставился на Вулкана, его руки в нерешительности замерли над панелью управления.
Закалённый болью, ведомый магматическим гневом Вулкан поднял свой молот. Ярость оружия осветила помещение сиянием солнца. Громовержец, Приносящий рассвет - давно потерянное оружие, но их дух присутствовал в молоте, который он сейчас держал в руках. Их ужасная мощь приказала Вулкану подняться. И со сменой гравитации, но против её направления, он швырнул молот.
Его полёт был точным. Комета пронеслась между Вулканом и колонной. Она ударилась в платформу, освободив энергию броска, молота и самой гравитации. Взрыв объял вершину колонны. Гравитационный кулак разжался. Вулкан встал и направился сквозь бурю завывающих молний, чтобы поднять свой молот."
Текст и арт взяты отсюда: https://m.vk.com/wall-27030589_274162#comments
Wh Песочница Kill Team Fire warrior Tau Drone XV25 Stealth Necrons Immortal Wh News Miniatures (Wh 40000) длиннопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other Tau Empire Breacher Team
Kill Team Focus: T’au Empire
Иногда, распространение Высшего Блага, это принятие противников с распростертыми объятиями, использование дипломатии и противостояния ужасам галактики под общим эгалитарным началом.
Однако иногда требуется применять иную форму дипломатии, состоящую из отряда закаленных бойцов. Элита касты Огня взрывала линии снабжения и убивала вражеских лидеров распространяя хаос глубоко на вражеской территории. И все благодаря дерзким и скрытным атакам. Эй, вы не сможете построить красивое утопическое будущее, не разбив яиц!
Почему стоит играть за Империю Т'ау?
В сегодняшнем Kill Team Focus мы рассмотрим как бойцы T'au будут сражаться в новых скирмиш битвах, и почему игрокам захочется выбрать именно их.
Каста Огня - огневая мощь
Знаете что? T’au действительно очень хороши в стрельбе! Кто бы мог подумать, правда?
Любое оружие в вашей команде, от импульсных карабинов и до рельсовых винтовок, невероятно опасны.
Прикрытие на поле брани
Как и в Warhammer 40.000, бойцы Та'у могут поддерживать друг друга огнем. Что делает их очень сильными в перспективе.
Выбор просветленных
С четырьмя юнитами и семью (!) дронами вы можете настроить вашу ударную группу как угодно.
Юниты
Воины Огня
Смелые и закаленные в боях бойцы, вооруженные смертоносными импульсными винтовками. Эти парни являются ядром вашей группы.
Воины Огня, Команда Разрушителей
В небольших пространствах Kill Team импульсные бластеры, которыми обладают данные воины, являются действительно устрашающим оружием.
Следопыты
Поддерживают отряд маркерами и специальным оружием. Вы некогда не ошибетесь добавив их в вашу группу.
ХV25 Боевой стелс-костюм
Выбор для более элитной команды, по этим костюмам трудно попасть, их трудно убить.
Дроны
Дроны играют жизненно важную роль в командах, будь то поддержка, маркировка цели, специальные возможности, или просто перехват попаданий, предназначенных для ваших специалистов.
Тактика
Связующий целеуказатель
Позволяет вам собирать 2-4 маркера на варга, за один выстрел, эта тактика отлично подходит для уничтожения вражеских элитных противников и лидеров.
Разрушение и зачистка
Ваши враги сидят в укрытии? Накажите их этой тактикой!
С чего начать
Вы можете начать с дронов и следопытов.
Используя следопытов с специальным вооружением и множество дронов, вы получаете невероятную огневую мощь. В то же время, если вы хотите создать элитную команду для Kill Team, вам следует начать с стелс-костюмов XV-25.
Оригинальная статья: https://www.warhammer-community.com/2018/07/15/15th-july-kill-team-focus-tau-empiregw-homepage-post-1/
P.S. решил превозмочь английский, и собственно сделал эту статью. Надеюсь кому-то она была полезна, Всем удачного дня =)
Wh FaQ Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
P.S спасибо всем кто ответил в прошлый раз!
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
1) Я живу в не очень большом городе и не у верен что у нас можно найти специализированный магазин варгеймов. Можно ли заказать фигурки через интернет и при этом не переплатить, не обманывают ли такие интернет магазины? Если не трудно не могли бы вы посоветовать пару таких бюджетных площадок.
2) Какие инструменты понадобятся начинающему варгеймеру на первое время? Нужно ли что-то по мимо кисточек палитры, красок и стола? На чем не стоит экономить, а что стоит купить сразу?
3) Где можно ознакомится с правилами игры, на сколько я понял они довольно сложны, для этого обязательно нужно покупать кодексы, можно ознакомится с ними предварительно?
4) На сколько важно иметь на руках кодекс? Можно ли играть не имея оригинального кодекса на руках, на сколько все строго?
И еще вопросы по самой фракции:
1) Нужно ли прочесть что то по мимо кодекса империи тау?
2) Какие коробки лучше всего взять что бы играть самой минимально армией на данный момент? Я пока очень смутно понимаю какой минимум по отрядам в игре.
3) Стоил ли купить 1 большого робота для тренировки скила покраски, или лучше взять много маленьких воинов огня.
Вопросов получилось очень много, я надеюсь что не сильно утомил вас. В любом случае большое спасибо всем за внимание, с не терпением буду ждать ваших ответов, и конечно же советов!